Feilsøking for Valheim
Denne veiledningen dekker vanlige problemer du kan støte på når du kjører en dedikert Valheim-server, inkludert tilkoblingsproblemer, feil ved lasting av verden og mod-relaterte feil. For innledende serverkonfigurasjon, se Oppsettsveiledning for dedikert Valheim-server. For trinn for installasjon av mods, se Installasjonsveiledning for Valheim-mods.
Serveren vises ikke i serverlisten
Årsak: Steam-serverlisten oppdager servere via query-porten, ikke spillporten. Hvis query-porten er blokkert eller ikke korrekt tilordnet, vil serveren ikke vises i noen serverliste, selv om spillere kan koble til direkte.
Løsning: Åpne GPanel og gå til Network-fanen. Bekreft at både spillporten og query-porten er oppført og korrekt tilordnet. Hvis du er usikker på portene dine, se Slik finner du server-IP og port. Bruk Steam Favorites-metoden (beskrevet i oppsettsveiledningen) for å koble til direkte mens du feilsøker synligheten i serverlisten.
Løsning: Åpne GPanel og gå til Network-fanen. Bekreft at både spillporten og query-porten er oppført og korrekt tilordnet. Hvis du er usikker på portene dine, se Slik finner du server-IP og port. Bruk Steam Favorites-metoden (beskrevet i oppsettsveiledningen) for å koble til direkte mens du feilsøker synligheten i serverlisten.
Serveren nekter å starte på grunn av passordfeil
Årsak: Passordet er færre enn 5 tegn, er tomt, eller inneholder servernavnet som en del av passordstrengen.
Løsning: Gå til Startup-fanen i GPanel og oppdater
Løsning: Gå til Startup-fanen i GPanel og oppdater
Password-variabelen. Sørg for at den oppfyller alle følgende krav:
- Minst 5 tegn langt
- Inneholder ikke
ServerNamesom en delstreng - Ikke etterlatt tomt
Verden lastes ikke / ny verden genereres i stedet
Årsak: Oppstartsvariabelen
Løsning:
WorldName samsvarer ikke med filnavnet på verdensfilene, eller bare én av de to nødvendige verdensfilene (.fwl eller .db) er til stede.
Løsning:
- Koble til via SFTP og naviger til:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Bekreft at både
<WorldName>.fwlog<WorldName>.dber til stede. - Kontroller at oppstartsvariabelen
WorldNamei GPanel samsvarer nøyaktig med filnavnet (skiller mellom store og små bokstaver, uten filendelse). - Hvis en ny verden ble generert, stopp serveren, slett eller gi nytt navn til de nylig opprettede verdensfilene, gjenopprett sikkerhetskopifilene dine, og start på nytt.
Spillere kan ikke koble til
Årsak: Det finnes flere mulige grunner til at spillere ikke kan koble til en Valheim-server.
Løsning: Gå gjennom følgende kontroller:
Løsning: Gå gjennom følgende kontroller:
- Serveren starter fortsatt: Valheim kan ta flere minutter å starte fullstendig, spesielt med mods. Vent til konsollen viser at serveren er klar før du kobler til.
- Feil port: Spillere som kobler til via spillets innebygde serverliste bør bruke spillporten. Spillere som legger til serveren via Steam Favorites bør bruke query-porten. Sjekk Network-fanen i GPanel for de tilordnede portene dine.
- Passordet stemmer ikke: Sørg for at spillerne skriver inn riktig serverpassord. Passord skiller mellom store og små bokstaver.
- Mod-versjon stemmer ikke: Hvis Valheim Plus eller andre påkrevde mods er installert, må alle spillere ha nøyaktig samme versjon. Se Installasjonsveiledning for mods for detaljer.
BepInEx-mods lastes ikke
Årsak: BepInEx-filer ble plassert i feil mappe, eller doorstop-biblioteket mangler fra serverroten.
Løsning:
Løsning:
- Bekreft via SFTP at
BepInEx/-mappen ligger i serverroten sammen medvalheim_server.x86_64. - Bekreft at
doorstop_libs/-mappen også finnes i serverroten og inneholderlibdoorstop_x64.so. På Pterodactyl-baserte paneler lastes doorstop via miljøvariabler — etrun_bepinex.sh-skript brukes ikke og trenger ikke å være til stede. - Kontroller at mod-filene dine med
.dll-endelse ligger inne iBepInEx/plugins/, ikke i roten eller en annen undermappe. - Start serveren på nytt og sjekk serverkonsollens logg for BepInEx-initialiseringsmeldinger eller feilutdata.
Den forventede mappestrukturen er:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll files go here
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Serveren krasjer eller er ustabil etter at mods er lagt til
Årsak: En mod er inkompatibel med gjeldende Valheim-versjon, er i konflikt med en annen mod, eller er feilkonfigurert.
Løsning:
Løsning:
- Sjekk serverkonsollens utdata i GPanel for feilmeldinger som refererer til et bestemt mod- eller plugin-navn.
- Fjern alle mods fra
BepInEx/plugins/og start serveren på nytt for å bekrefte at den kjører feilfritt uten mods. - Legg til mods igjen én om gangen, med omstart mellom hver, for å identifisere hvilken mod som forårsaker krasjet.
- Sjekk modens Thunderstore- eller Nexus-side for kompatibilitetsnotater og nødvendige avhengigheter.
Etter en Valheim-spilloppdatering: Mods kan slutte å fungere til forfatterne deres slipper oppdaterte versjoner. Hvis serveren din var stabil før en oppdatering og krasjer etterpå, fjern mods midlertidig til oppdaterte versjoner er tilgjengelige.
Crossplay fungerer ikke
Årsak: Crossplay-oppstartsvariabelen er ikke aktivert, eller mods forstyrrer crossplay-funksjonaliteten.
Løsning:
Løsning:
- Gå til Startup-fanen i GPanel og sett
ENABLE_CROSSPLAYtil1. - Start serveren på nytt.
- Merk at de fleste BepInEx-mods ikke er kompatible med crossplay. Hvis du har mods installert og crossplay-spillere ikke kan koble til, kan det hende du må velge mellom mods og crossplay-støtte.
Relaterte artikler
- Oppsettsveiledning for dedikert Valheim-server — Oppstartskonfigurasjon, tilkobling og verdenslagringer
- Installasjonsveiledning for Valheim-mods — BepInEx, Thunderstore og Valheim Plus
- Slik finner du server-IP og port
- Slik laster du opp filer via SFTP
Hvis du fortsatt opplever problemer etter å ha fulgt denne veiledningen, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe. Åpne en supportsak og inkluder serverens GPanel-detaljer, en beskrivelse av problemet og eventuelle feilmeldinger fra serverkonsollen.