Guia de configuració del servidor dedicat de Sons of the Forest
Aquesta guia cobreix tot el que necessiteu per configurar, connectar-vos i gestionar el vostre servidor dedicat de Sons of the Forest allotjat amb Legion Hosting. El vostre servidor es gestiona a través de GPanel.
Fitxer de configuració del servidor
El fitxer de configuració principal del servidor és dedicatedserver.cfg. Podeu editar aquest fitxer directament a través del gestor de fitxers de GPanel o via SFTP.
Localització del fitxer de configuració
El fitxer de configuració es troba al directori arrel del vostre servidor:
dedicatedserver.cfg
Opcions de configuració
A continuació es mostra una referència completa dels paràmetres disponibles a dedicatedserver.cfg.
| Paràmetre | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
ServerName |
"Sons Of The Forest" |
El nom que es mostra al navegador de servidors i a la llista de servidors de Steam. |
ServerPassword |
"" |
Contrasenya necessària per unir-se. Deixeu-la buida per a un servidor públic. |
MaxPlayers |
4 |
Nombre màxim de jugadors permesos al servidor alhora. El valor per defecte és 4, el valor màxim admès és 8. |
SaveSlot |
1 |
Quina ranura de desament utilitza el servidor (1–3). Cada ranura és un món independent. |
SaveInterval |
600 |
Cada quant temps el servidor desa automàticament en segons. El valor per defecte és 10 minuts (600). |
GameMode |
"normal" |
Estableix la dificultat i les regles. Els valors van en minúscules. Consulteu les opcions de mode de joc a continuació. |
GameSeed |
"" |
Llavor opcional de generació del món. Deixeu-la buida per a una llavor aleatòria. Establiu-la abans del primer inici. |
ServerPort |
— | El port principal del joc (UDP). Consulteu la pestanya Network a GPanel per veure el port assignat. No el canvieu tret que el suport us ho indiqui. |
ServerQueryPort |
— | El port de consulta de Steam (UDP) utilitzat per al navegador de servidors. Consulteu la pestanya Network a GPanel per veure el port assignat. |
BlobSyncPort |
— | El port de sincronització blob (UDP) utilitzat per a la sincronització de dades del món entre servidor i clients. Consulteu la pestanya Network a GPanel per veure el port assignat. |
SkipNetworkAccessibilityTest |
false |
Establiu a true per saltar la prova de xarxa en iniciar. Útil si la prova causa inicis lents. |
LanOnly |
false |
Si és true, el servidor no serà visible a la llista pública de servidors de Steam. |
LogFilesEnabled |
true |
Activa la generació de fitxers de registre al servidor per a la resolució de problemes. |
Exemple de configuració
Substituïu els valors dels ports a continuació pels ports reals assignats al vostre servidor. Consulteu la pestanya Network a GPanel per veure els vostres números de port específics.
{
"ServerName": "My SOTF Server",
"ServerPassword": "mypassword",
"MaxPlayers": 4,
"SaveSlot": 1,
"SaveInterval": 600,
"GameMode": "normal",
"GameSeed": "",
"ServerPort": YOUR_GAME_PORT,
"ServerQueryPort": YOUR_QUERY_PORT,
"BlobSyncPort": YOUR_BLOB_SYNC_PORT,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"LanOnly": false,
"LogFilesEnabled": true
}
dedicatedserver.cfg, heu de reiniciar el servidor des de GPanel perquè els canvis tinguin efecte.
Opcions de mode de joc
El paràmetre GameMode controla la dificultat i les regles de supervivència. Establiu-lo abans del primer inici, ja que canviar-lo en una partida desada existent pot no aplicar-se completament.
| Valor | Descripció |
|---|---|
"normal" |
Experiència de supervivència estàndard amb IA enemiga equilibrada, fam, set i tots els sistemes del joc. |
"hard" |
Dificultat enemiga augmentada, consum de recursos més ràpid i marges de supervivència reduïts. |
"hardsurvival" |
El mode més difícil. Mort permanent i les condicions de supervivència més dures. |
"peaceful" |
Els enemics són passius, permetent als jugadors centrar-se en l'exploració i la construcció sense combat. |
"custom" |
Permet configuracions de joc personalitzades. Utilitzeu aquest mode per ajustar paràmetres de dificultat individuals. |
Com connectar-se al vostre servidor
Trobar la IP i el port del servidor
La IP i els ports assignats al vostre servidor es mostren a la pestanya Network de GPanel. Per a instruccions detallades, consulteu: Com trobar la IP i el port del vostre servidor.
Sons of the Forest utilitza tres ports (joc, consulta i sincronització blob). Aquests s'assignen automàticament per GPanel. Consulteu la pestanya Network i la pestanya Startup per veure els números de port específics assignats, i assegureu-vos que els valors a dedicatedserver.cfg coincideixin.
Opció 1: Connexió directa via Steam
- Obriu Steam i feu clic a View a la barra de menú superior.
- Seleccioneu Game Servers.
- Feu clic a la pestanya Favorites i després feu clic a Add a Server.
- Introduïu la IP del servidor i el port de consulta (des de la pestanya Network de GPanel) en el format
IP:QueryPort. - Feu clic a Find Games at this Address i després a Add to Favorites.
- Inicieu Sons of the Forest, aneu a Multiplayer > Join Game i seleccioneu el vostre servidor dels preferits.
Opció 2: Navegador de servidors de Steam (dins del joc)
- Inicieu Sons of the Forest i seleccioneu Multiplayer des del menú principal.
- Trieu Join Game i seleccioneu la pestanya Internet.
- Utilitzeu la cerca/filtre per trobar el vostre servidor pel nom, o feu clic a Connect by IP si està disponible.
- Introduïu la contrasenya del servidor si n'hi ha una establerta i uniu-vos.
Gestió de partides desades
Ranures de desament
Sons of the Forest admet fins a 3 ranures de desament independents per servidor. La ranura activa es controla amb el paràmetre SaveSlot a dedicatedserver.cfg. Cada ranura manté el seu propi estat del món, dades dels jugadors i progrés.
Per canviar de món, canvieu el valor de SaveSlot (1, 2 o 3) i reinicieu el servidor.
Ubicació dels fitxers de desament
Els fitxers de desament del servidor s'emmagatzemen al camí següent al vostre servidor:
saves/
Cada ranura de desament té la seva pròpia subcarpeta dins d'aquest directori. L'estructura té aquest aspecte:
saves/
Slot1/
Slot2/
Slot3/
Pujar una partida desada via SFTP
Podeu pujar una partida desada existent d'una partida local per a un sol jugador o d'un altre servidor al vostre servidor dedicat mitjançant SFTP. Per a instruccions completes de connexió SFTP, consulteu: Com pujar fitxers via SFTP.
- Atureu el servidor des de GPanel abans de pujar fitxers.
- Connecteu-vos al servidor via SFTP utilitzant les credencials que es mostren a GPanel.
- Navegueu al directori
saves/del vostre servidor. - Pugeu la carpeta de la partida desada local a la carpeta de ranura corresponent (p. ex.,
Slot1/). - Assegureu-vos que
SaveSlotadedicatedserver.cfgcoincideixi amb la ranura on heu pujat. - Inicieu el servidor des de GPanel.
%APPDATA%\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\Copieu la carpeta de la partida desada rellevant al directori de ranura corresponent al vostre servidor.
Còpies de seguretat de les partides desades
Es recomana fer còpies de seguretat periòdiques dels fitxers de partides desades via SFTP. Descarregueu tot el directori saves/ a una ubicació segura al vostre ordinador local abans de fer canvis importants o actualitzacions.
Articles relacionats
- Resolució de problemes de Sons of the Forest — Bloquejos, problemes de memòria, problemes de connexió i resolució de problemes de partides desades
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
Necessiteu més ajuda?
Si encara teniu problemes després de seguir aquesta guia, si us plau obriu un tiquet de suport i incloeu:
- Una descripció del problema i quan va començar
- L'ID o la IP del vostre servidor des de GPanel
- Qualsevol missatge d'error rellevant de la consola del servidor o dels fitxers de registre