Blitzangebot 50% Rabatt auf alle Server Letzter Tag!
Endet in: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorien

Sons of the Forest Dedicated Server Einrichtungsanleitung


Sons of the Forest Dedicated Server Einrichtungsanleitung

Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren Sons of the Forest Dedicated Server bei Legion Hosting zu konfigurieren, sich damit zu verbinden und ihn zu verwalten. Ihr Server wird über GPanel verwaltet.


Server-Konfigurationsdatei

Die Hauptkonfigurationsdatei des Servers ist dedicatedserver.cfg. Sie können diese Datei direkt über den GPanel-Dateimanager oder per SFTP bearbeiten.

Konfigurationsdatei finden

Die Konfigurationsdatei befindet sich im Stammverzeichnis Ihres Servers:

dedicatedserver.cfg

Konfigurationsoptionen

Nachfolgend finden Sie eine vollständige Referenz der verfügbaren Einstellungen in dedicatedserver.cfg.

Einstellung Standard Beschreibung
ServerName "Sons Of The Forest" Der Name, der im Server-Browser und in der Steam-Serverliste angezeigt wird.
ServerPassword "" Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
MaxPlayers 4 Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig auf dem Server spielen können. Standard ist 4, maximal unterstützter Wert ist 8.
SaveSlot 1 Welchen Speicherplatz der Server verwendet (1–3). Jeder Speicherplatz ist eine separate Welt.
SaveInterval 600 Wie oft der Server automatisch speichert, in Sekunden. Standard ist 10 Minuten (600).
GameMode "normal" Legt den Schwierigkeitsgrad und die Regeln fest. Werte werden in Kleinbuchstaben angegeben. Siehe Spielmodus-Optionen unten.
GameSeed "" Optionaler Seed für die Weltgenerierung. Leer lassen für einen zufälligen Seed. Vor dem ersten Start festlegen.
ServerPort Der Haupt-Spielport (UDP). Prüfen Sie den Network-Tab in GPanel für Ihren zugewiesenen Port. Ändern Sie diesen nur nach Anweisung des Supports.
ServerQueryPort Der Steam-Query-Port (UDP), der für den Server-Browser verwendet wird. Prüfen Sie den Network-Tab in GPanel für Ihren zugewiesenen Port.
BlobSyncPort Der Blob-Sync-Port (UDP), der für die Weltdaten-Synchronisation zwischen Server und Clients verwendet wird. Prüfen Sie den Network-Tab in GPanel für Ihren zugewiesenen Port.
SkipNetworkAccessibilityTest false Auf true setzen, um den Netzwerktest beim Start zu überspringen. Nützlich, wenn der Test langsame Starts verursacht.
LanOnly false Wenn true, wird der Server nicht in der öffentlichen Steam-Serverliste angezeigt.
LogFilesEnabled true Aktiviert die serverseitige Protokolldateierstellung zur Fehlerbehebung.

Beispielkonfiguration

Ersetzen Sie die Port-Werte unten durch die tatsächlich Ihrem Server zugewiesenen Ports. Prüfen Sie den Network-Tab in GPanel für Ihre spezifischen Portnummern.

{
  "ServerName": "My SOTF Server",
  "ServerPassword": "mypassword",
  "MaxPlayers": 4,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveInterval": 600,
  "GameMode": "normal",
  "GameSeed": "",
  "ServerPort": YOUR_GAME_PORT,
  "ServerQueryPort": YOUR_QUERY_PORT,
  "BlobSyncPort": YOUR_BLOB_SYNC_PORT,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "LanOnly": false,
  "LogFilesEnabled": true
}
Wichtig: Nach dem Bearbeiten von dedicatedserver.cfg müssen Sie Ihren Server über GPanel neu starten, damit die Änderungen wirksam werden.

Spielmodus-Optionen

Die Einstellung GameMode steuert den Schwierigkeitsgrad und die Überlebensregeln. Legen Sie dies vor dem ersten Start fest, da eine Änderung bei einem bestehenden Spielstand möglicherweise nicht vollständig übernommen wird.

Wert Beschreibung
"normal" Standard-Überlebenserfahrung mit ausgewogener Gegner-KI, Hunger, Durst und vollständigen Spielsystemen.
"hard" Erhöhter Gegnerschwierigkeitsgrad, schnellerer Ressourcenverbrauch und geringere Überlebensmargen.
"hardsurvival" Herausforderndster Modus. Permanenter Tod und die härtesten Überlebensbedingungen.
"peaceful" Gegner sind passiv, sodass sich Spieler ohne Kampf auf Erkundung und Bauen konzentrieren können.
"custom" Ermöglicht benutzerdefinierte Spieleinstellungen. Verwenden Sie diesen Modus, um einzelne Schwierigkeitsparameter anzupassen.

So verbinden Sie sich mit Ihrem Server

Server-IP und Port finden

Ihre Server-IP und zugewiesenen Ports werden im Network-Tab von GPanel angezeigt. Für detaillierte Anleitungen siehe: So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Sons of the Forest verwendet drei Ports (Game, Query und Blob Sync). Diese werden automatisch von GPanel zugewiesen. Prüfen Sie den Network-Tab und den Startup-Tab für Ihre spezifisch zugewiesenen Portnummern und stellen Sie sicher, dass die Werte in dedicatedserver.cfg übereinstimmen.

Bei Shared Hosting werden Ports zufällig zugewiesen — Sie können keine bestimmten Portnummern wählen. Wenn Ihr Server auf bestimmten Ports laufen soll, können Sie einen Server mit einer dedizierten IP-Adresse erwerben.

Option 1: Direktverbindung über Steam

  1. Öffnen Sie Steam und klicken Sie auf Anzeige in der oberen Menüleiste.
  2. Wählen Sie Spielserver.
  3. Klicken Sie auf den Favoriten-Tab und dann auf Server hinzufügen.
  4. Geben Sie Ihre Server-IP und den Query-Port (aus dem Network-Tab von GPanel) im Format IP:QueryPort ein.
  5. Klicken Sie auf Spiele an dieser Adresse suchen und dann auf Zu Favoriten hinzufügen.
  6. Starten Sie Sons of the Forest, gehen Sie zu Mehrspieler > Spiel beitreten und wählen Sie Ihren Server aus den Favoriten.

Option 2: Steam Server-Browser (Im Spiel)

  1. Starten Sie Sons of the Forest und wählen Sie Mehrspieler im Hauptmenü.
  2. Wählen Sie Spiel beitreten und dann den Internet-Tab.
  3. Verwenden Sie die Suche/Filter, um Ihren Server nach Namen zu finden, oder klicken Sie auf Per IP verbinden, falls verfügbar.
  4. Geben Sie Ihr Serverpasswort ein, falls eines festgelegt ist, und treten Sie bei.
Tipp: Wenn Ihr Server nicht im Browser erscheint, warten Sie einige Minuten nach dem Start, damit Steam ihn indexieren kann. Sie können ihn auch über die oben beschriebene Direktverbindungsmethode zu den Favoriten hinzufügen.

Spielstand-Verwaltung

Speicherplätze

Sons of the Forest unterstützt bis zu 3 unabhängige Speicherplätze pro Server. Der aktive Speicherplatz wird über die Einstellung SaveSlot in dedicatedserver.cfg gesteuert. Jeder Speicherplatz verwaltet seinen eigenen Weltzustand, Spielerdaten und Fortschritt.

Um die Welt zu wechseln, ändern Sie den SaveSlot-Wert (1, 2 oder 3) und starten Sie Ihren Server neu.

Warnung: Das Ändern des Speicherplatzes wechselt zu einer anderen Welt. Die Daten Ihres vorherigen Speicherplatzes bleiben erhalten und können durch Zurückwechseln zur entsprechenden Slotnummer wiederhergestellt werden.

Speicherort der Spielstände

Server-Speicherdateien werden im folgenden Pfad auf Ihrem Server gespeichert:

saves/

Jeder Speicherplatz hat seinen eigenen Unterordner in diesem Verzeichnis. Die Struktur sieht folgendermaßen aus:

saves/
  Slot1/
  Slot2/
  Slot3/

Spielstand per SFTP hochladen

Sie können einen bestehenden Spielstand aus einem lokalen Einzelspielerspiel oder von einem anderen Server per SFTP auf Ihren Dedicated Server hochladen. Vollständige SFTP-Verbindungsanleitungen finden Sie unter: So laden Sie Dateien per SFTP hoch.

  1. Stoppen Sie Ihren Server über GPanel, bevor Sie Dateien hochladen.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server unter Verwendung der in GPanel angezeigten Zugangsdaten.
  3. Navigieren Sie zum Verzeichnis saves/ auf Ihrem Server.
  4. Laden Sie Ihren lokalen Spielstandordner in den entsprechenden Slot-Ordner hoch (z.B. Slot1/).
  5. Stellen Sie sicher, dass SaveSlot in dedicatedserver.cfg mit dem Slot übereinstimmt, in den Sie hochgeladen haben.
  6. Starten Sie Ihren Server über GPanel.
Hinweis: Lokale Einzelspieler-Spielstände befinden sich normalerweise unter:
%APPDATA%\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\
Kopieren Sie den entsprechenden Spielstandordner in das passende Slot-Verzeichnis auf Ihrem Server.

Spielstände sichern

Es wird empfohlen, Ihre Spielstände regelmäßig per SFTP zu sichern. Laden Sie das gesamte saves/-Verzeichnis an einen sicheren Ort auf Ihrem lokalen Computer herunter, bevor Sie größere Änderungen oder Updates vornehmen.


Verwandte Artikel


Weitere Hilfe benötigt?

Wenn Sie nach Befolgen dieser Anleitung weiterhin Probleme haben, eröffnen Sie bitte ein Support-Ticket und geben Sie folgende Informationen an:

  • Eine Beschreibung des Problems und wann es aufgetreten ist
  • Ihre Server-ID oder IP-Adresse aus GPanel
  • Alle relevanten Fehlermeldungen aus der Serverkonsole oder den Protokolldateien

War dieser Artikel hilfreich?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.