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Guia de Configuração do Servidor Just Cause 3 Multiplayer


Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) permite que você explore o mundo aberto de Medici com amigos em um servidor dedicado. Este guia cobre a configuração do seu servidor JC3:MP na Legion Hosting, configuração de variáveis de inicialização, edição do arquivo de configuração e conexão de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que você tem acesso à sua conta do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar os detalhes do seu servidor, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeira Inicialização no GPanel

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Just Cause 3 Multiplayer.
  2. Navegue até a aba Console. O servidor baixará os arquivos do jogo via SteamCMD automaticamente na primeira inicialização.
  3. Aguarde a instalação ser concluída. Você verá mensagens de progresso no console. Isso pode levar vários minutos.
  4. Quando a instalação terminar, o servidor iniciará automaticamente. Procure pela mensagem Server successfully started up.
  5. Se o servidor não iniciar sozinho, clique no botão Start no GPanel.
Tempo da Primeira Inicialização: A instalação inicial do SteamCMD pode levar de 5 a 15 minutos dependendo da velocidade da rede. Não interrompa nem reinicie o servidor durante a instalação.

Variáveis de Inicialização

Navegue até a aba Startup no GPanel para visualizar e modificar estas configurações:

Variável Descrição Padrão
MAX_PLAYER Número máximo de jogadores permitidos no servidor 32
SERVER_PASSWORD Senha necessária para entrar no servidor (deixe vazio para público) Vazio
SERVER_NAME Nome do servidor exibido no navegador de servidores Vazio
SERVER_DESCRIPTION Descrição do servidor exibida no navegador Vazio
STEAM_PORT Porta usada para comunicação com o Steam 4202
QUERY_PORT Porta de consulta do Steam para visibilidade no navegador de servidores Atribuída automaticamente
HTTP_PORT Porta HTTP para a interface web do servidor Atribuída automaticamente
AUTO_UPDATE Atualizar automaticamente o servidor na inicialização (1 = ativado, 0 = desativado) 1

Configuração do Servidor

O arquivo de configuração principal é config.json no diretório raiz do servidor. Você pode editá-lo pelo File Manager no GPanel ou via SFTP.

Exemplo de config.json

{
    "announce": true,
    "description": "My JC3 Multiplayer Server",
    "host": "0.0.0.0",
    "httpPort": 4201,
    "logLevel": 7,
    "logo": "",
    "maxPlayers": 32,
    "maxTickRate": 60,
    "name": "My JC3:MP Server",
    "password": "",
    "port": 4200,
    "queryPort": 4203,
    "requiredDLC": [],
    "steamPort": 4202
}
Valores das Portas: Os valores de port, queryPort, httpPort e steamPort no config.json são definidos automaticamente pelo GPanel a partir das suas variáveis de inicialização. Não os altere manualmente a menos que saiba o que está fazendo.
Configuração Descrição
announce Se o servidor aparece na lista pública de servidores (true/false)
logLevel Nível de detalhamento dos logs (0-7, onde 7 é o mais detalhado)
maxTickRate Taxa máxima de tick do servidor (FPS). O padrão é 60.
requiredDLC Array de IDs de DLC necessários para entrar no servidor
Reinicialização Necessária: Após editar o config.json, reinicie seu servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.

Como Conectar

  1. Instale o Just Cause 3: Multiplayer Mod pela Steam Store (é um aplicativo gratuito independente).
  2. Inicie o Just Cause 3: Multiplayer Mod pela sua biblioteca Steam.
  3. No navegador de servidores, procure seu servidor pelo nome.
  4. Selecione seu servidor e clique em Connect.
  5. Se o servidor estiver protegido por senha, digite a senha quando solicitado.

Via IP Direto

  1. No launcher do JC3:MP, procure a opção Direct Connect.
  2. Digite o IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. Clique em Connect.
Encontrando Seu IP: O IP e a porta do seu servidor são exibidos na página principal do seu servidor no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Para instruções detalhadas, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Scripts e Módulos

JC3:MP suporta scripts do lado do servidor com JavaScript. Scripts e módulos são colocados no diretório packages/ do servidor. Cada pacote tem sua própria pasta com um ponto de entrada main.js.

Para documentação sobre scripts, veja a JC3:MP Wiki.

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