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Administração e Comandos do Just Cause 3 Multiplayer


Este guia aborda a administração do servidor de Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP), incluindo ferramentas de administração baseadas em scripts, gerenciamento de jogadores e técnicas de moderação do servidor.

Pré-requisitos: Este guia assume que seu servidor já está em execução. Se você precisa configurar seu servidor primeiro, veja o Guia de Configuração do Servidor Just Cause 3 Multiplayer.

Visão Geral da Administração

JC3:MP não possui um sistema de comandos de administração integrado. Em vez disso, toda a administração do servidor é feita através de pacotes JavaScript do lado do servidor (scripts). A comunidade criou pacotes de administração que fornecem comandos de kick, ban, teleporte e outros comandos de gerenciamento.

Instalando um Pacote de Administração

  1. Pare seu servidor pelo GPanel.
  2. Baixe um pacote de script de administração dos recursos da comunidade JC3:MP ou da Wiki do JC3:MP.
  3. Envie a pasta do pacote para o diretório packages/ no seu servidor usando o File Manager ou SFTP.
  4. Cada pacote deve conter pelo menos um arquivo main.js e um package.json.
  5. Inicie seu servidor. O console deve confirmar que o pacote foi carregado com sucesso.

Comandos de Administração Comuns

Os comandos exatos dependem de qual pacote de administração você instalar. A maioria dos pacotes de administração da comunidade fornece estes comandos através do chat no jogo:

Comando Descrição
/kick [player] Remove um jogador do servidor
/ban [player] Bane permanentemente um jogador de conectar
/unban [player] Remove o banimento de um jogador
/tp [player] Teleportar até a localização de um jogador
/tphere [player] Teleportar um jogador até sua localização
/vehicle [name] Spawnar um veículo na sua localização
/weather [type] Alterar o clima do servidor
/time [hours] Definir a hora do dia
Nota: Estes comandos variam dependendo do pacote de administração. Verifique a documentação do seu script de administração específico para ver a sintaxe exata dos comandos e os recursos disponíveis.

Console do Servidor

O console do GPanel exibe a saída do servidor, incluindo conexões de jogadores, desconexões e erros de script. Você pode monitorar a atividade do servidor diretamente pela aba Console.

O servidor para graciosamente com Ctrl+C (gerenciado automaticamente pelo GPanel quando você clica em Stop).

Gerenciamento de Jogadores

Lista de Banimentos

Ao usar um pacote de administração, os jogadores banidos são normalmente armazenados em um arquivo JSON dentro do diretório de dados do pacote (ex: packages/admin/bans.json). Você pode editar este arquivo manualmente para adicionar ou remover banimentos:

  1. Pare seu servidor.
  2. Abra o arquivo da lista de banimentos no File Manager.
  3. Adicione ou remova entradas conforme necessário.
  4. Salve e reinicie o servidor.

Proteção por Senha

Para restringir o acesso ao seu servidor, defina a variável de inicialização SERVER_PASSWORD na aba Startup do GPanel, ou edite o campo password no config.json.

Scripts Personalizados

JC3:MP suporta a criação de scripts personalizados do lado do servidor em JavaScript. Para criar um pacote personalizado:

  1. Crie uma nova pasta em packages/ (ex: packages/my-script/).
  2. Crie um package.json com o nome do pacote e o ponto de entrada.
  3. Crie um arquivo main.js com a lógica do seu script.
  4. Reinicie o servidor para carregar o novo pacote.

Exemplo de package.json

{
    "name": "my-script",
    "main": "main.js"
}

Exemplo de main.js

jcmp.events.Add('PlayerReady', (player) => {
    player.SendChatMessage('Welcome to the server!');
});

Solução de Problemas

Problema Solução
Comandos de administração não funcionam Verifique se o pacote de administração está carregado (verifique as mensagens de carregamento no console). Confirme que seu Steam ID está na lista de administradores na configuração do pacote.
Pacote não carrega Verifique o console para erros de JavaScript. Certifique-se de que o package.json é válido e que o arquivo main.js existe.
Jogadores não conseguem conectar Verifique se o servidor está em execução e se as portas estão corretas. Certifique-se de que o mod JC3:MP está instalado no lado do cliente.

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