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Guida alla configurazione del server Just Cause 3 Multiplayer

IT just-cause-3 jc3mp setup multiplayer 0 hanno trovato utile questo articolo

Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) ti permette di esplorare il mondo aperto di Medici con gli amici su un server dedicato. Questa guida copre la configurazione del tuo server JC3:MP su Legion Hosting, la configurazione delle variabili di avvio, la modifica del file di configurazione e la connessione dei giocatori.

Prima di iniziare: Assicurati di avere accesso al tuo account GPanel. Se hai bisogno di aiuto per individuare i dettagli del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Primo avvio in GPanel

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Just Cause 3 Multiplayer.
  2. Vai alla scheda Console. Il server scaricherà automaticamente i file di gioco tramite SteamCMD al primo avvio.
  3. Attendi il completamento dell'installazione. Vedrai i messaggi di avanzamento nella console. Potrebbero essere necessari diversi minuti.
  4. Una volta terminata l'installazione, il server si avvierà automaticamente. Cerca il messaggio Server successfully started up.
  5. Se il server non si avvia da solo, clicca sul pulsante Start in GPanel.
Tempo del primo avvio: L'installazione iniziale di SteamCMD può richiedere dai 5 ai 15 minuti a seconda della velocità di rete. Non interrompere o riavviare il server durante l'installazione.

Variabili di avvio

Vai alla scheda Startup in GPanel per visualizzare e modificare queste impostazioni:

Variabile Descrizione Predefinito
MAX_PLAYER Numero massimo di giocatori consentiti sul server 32
SERVER_PASSWORD Password richiesta per accedere al server (lascia vuoto per pubblico) Vuoto
SERVER_NAME Nome del server mostrato nel browser dei server Vuoto
SERVER_DESCRIPTION Descrizione del server mostrata nel browser Vuoto
STEAM_PORT Porta utilizzata per la comunicazione Steam 4202
QUERY_PORT Porta query Steam per la visibilità nel browser dei server Assegnata automaticamente
HTTP_PORT Porta HTTP per l'interfaccia web del server Assegnata automaticamente
AUTO_UPDATE Aggiorna automaticamente il server all'avvio (1 = attivato, 0 = disattivato) 1

Configurazione del server

Il file di configurazione principale è config.json nella directory principale del server. Puoi modificarlo tramite il File Manager in GPanel o tramite SFTP.

Esempio di config.json

{
    "announce": true,
    "description": "My JC3 Multiplayer Server",
    "host": "0.0.0.0",
    "httpPort": 4201,
    "logLevel": 7,
    "logo": "",
    "maxPlayers": 32,
    "maxTickRate": 60,
    "name": "My JC3:MP Server",
    "password": "",
    "port": 4200,
    "queryPort": 4203,
    "requiredDLC": [],
    "steamPort": 4202
}
Valori delle porte: I valori port, queryPort, httpPort e steamPort in config.json sono impostati automaticamente da GPanel dalle tue variabili di avvio. Non modificarli manualmente a meno che tu non sappia cosa stai facendo.
Impostazione Descrizione
announce Se il server appare nell'elenco pubblico dei server (true/false)
logLevel Livello di dettaglio dei log (0-7, dove 7 è il più dettagliato)
maxTickRate Tick rate massimo del server (FPS). Il valore predefinito è 60.
requiredDLC Array di ID DLC richiesti per accedere al server
Riavvio richiesto: Dopo aver modificato config.json, riavvia il server da GPanel affinché le modifiche abbiano effetto.

Come connettersi

  1. Installa Just Cause 3: Multiplayer Mod dallo Steam Store (è un'applicazione standalone gratuita).
  2. Avvia Just Cause 3: Multiplayer Mod dalla tua libreria Steam.
  3. Nel browser dei server, cerca il tuo server per nome.
  4. Seleziona il tuo server e clicca su Connect.
  5. Se il server è protetto da password, inserisci la password quando richiesto.

Tramite IP diretto

  1. Nel launcher JC3:MP, cerca un'opzione Direct Connect.
  2. Inserisci l'IP e la porta del tuo server nel formato IP:PORT.
  3. Clicca su Connect.
Trovare il tuo IP: L'IP e la porta del tuo server sono visualizzati nella pagina principale del tuo server in GPanel. Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato. Per istruzioni dettagliate, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Scripting e moduli

JC3:MP supporta lo scripting lato server in JavaScript. Script e moduli vengono posizionati nella directory packages/ del server. Ogni pacchetto ha la propria cartella con un punto di ingresso main.js.

Per la documentazione sullo scripting, consulta la Wiki JC3:MP.

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