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Just Cause 3 Multiplayer 서버 설정 가이드


Just Cause 3 Multiplayer(JC3:MP)를 사용하면 전용 서버에서 친구들과 함께 메디치의 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다. 이 가이드는 Legion Hosting에서 JC3:MP 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 구성 파일을 편집하고, 플레이어를 연결하는 방법을 다룹니다.

시작하기 전에: GPanel 계정에 접속할 수 있는지 확인하세요. 서버 세부 정보를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

GPanel에서 첫 시작

  1. GPanel에 로그인하고 Just Cause 3 Multiplayer 서버를 선택하세요.
  2. Console 탭으로 이동하세요. 서버는 첫 부팅 시 SteamCMD를 통해 게임 파일을 자동으로 다운로드합니다.
  3. 설치가 완료될 때까지 기다리세요. 콘솔에 진행 메시지가 표시됩니다. 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  4. 설치가 완료되면 서버가 자동으로 시작됩니다. Server successfully started up 메시지를 찾으세요.
  5. 서버가 자동으로 시작되지 않으면 GPanel에서 Start 버튼을 클릭하세요.
첫 부팅 시간: 초기 SteamCMD 설치는 네트워크 속도에 따라 5-15분이 걸릴 수 있습니다. 설치 중에 서버를 중단하거나 다시 시작하지 마세요.

시작 변수

GPanel의 Startup 탭으로 이동하여 이 설정들을 보고 수정하세요:

변수 설명 기본값
MAX_PLAYER 서버에 허용되는 최대 플레이어 수 32
SERVER_PASSWORD 서버 접속에 필요한 비밀번호(공개의 경우 비워 두세요) 비어 있음
SERVER_NAME 서버 브라우저에 표시되는 서버 이름 비어 있음
SERVER_DESCRIPTION 브라우저에 표시되는 서버 설명 비어 있음
STEAM_PORT Steam 통신에 사용되는 포트 4202
QUERY_PORT 서버 브라우저 표시를 위한 Steam 쿼리 포트 자동으로 할당됨
HTTP_PORT 서버 웹 인터페이스용 HTTP 포트 자동으로 할당됨
AUTO_UPDATE 시작 시 서버 자동 업데이트(1 = 켬, 0 = 끔) 1

서버 구성

주요 구성 파일은 서버 루트 디렉터리의 config.json입니다. GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.

config.json 예시

{
    "announce": true,
    "description": "My JC3 Multiplayer Server",
    "host": "0.0.0.0",
    "httpPort": 4201,
    "logLevel": 7,
    "logo": "",
    "maxPlayers": 32,
    "maxTickRate": 60,
    "name": "My JC3:MP Server",
    "password": "",
    "port": 4200,
    "queryPort": 4203,
    "requiredDLC": [],
    "steamPort": 4202
}
포트 값: config.json의 port, queryPort, httpPort, steamPort 값은 시작 변수에서 GPanel에 의해 자동으로 설정됩니다. 무엇을 하고 있는지 정확히 아는 경우가 아니면 수동으로 변경하지 마세요.
설정 설명
announce 서버가 공개 서버 목록에 표시되는지 여부(true/false)
logLevel 로깅 상세도(0-7, 7이 가장 상세함)
maxTickRate 최대 서버 틱 레이트(FPS). 기본값은 60입니다.
requiredDLC 서버 접속에 필요한 DLC ID 배열
다시 시작 필요: config.json을 편집한 후 변경 사항을 적용하려면 GPanel에서 서버를 다시 시작하세요.

연결 방법

  1. Steam 스토어에서 Just Cause 3: Multiplayer Mod를 설치하세요(무료 독립 실행형 애플리케이션입니다).
  2. Steam 라이브러리에서 Just Cause 3: Multiplayer Mod를 실행하세요.
  3. 서버 브라우저에서 이름으로 서버를 검색하세요.
  4. 서버를 선택하고 Connect를 클릭하세요.
  5. 서버가 비밀번호로 보호되어 있으면 메시지가 표시될 때 비밀번호를 입력하세요.

직접 IP를 통해

  1. JC3:MP 런처에서 Direct Connect 옵션을 찾으세요.
  2. 서버 IP와 포트를 IP:PORT 형식으로 입력하세요.
  3. Connect를 클릭하세요.
IP 찾기: 서버 IP와 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 프라이빗 IP가 없는 경우 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 지침은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

스크립팅 및 모듈

JC3:MP는 JavaScript로 서버 측 스크립팅을 지원합니다. 스크립트와 모듈은 서버의 packages/ 디렉터리에 배치됩니다. 각 패키지에는 main.js 진입점이 있는 자체 폴더가 있습니다.

스크립팅 문서는 JC3:MP Wiki를 참조하세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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