Just Cause 3 Multiplayer(JC3:MP)를 사용하면 전용 서버에서 친구들과 함께 메디치의 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다. 이 가이드는 Legion Hosting에서 JC3:MP 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 구성 파일을 편집하고, 플레이어를 연결하는 방법을 다룹니다.
시작하기 전에: GPanel 계정에 접속할 수 있는지 확인하세요. 서버 세부 정보를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
GPanel에서 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 Just Cause 3 Multiplayer 서버를 선택하세요.
- Console 탭으로 이동하세요. 서버는 첫 부팅 시 SteamCMD를 통해 게임 파일을 자동으로 다운로드합니다.
- 설치가 완료될 때까지 기다리세요. 콘솔에 진행 메시지가 표시됩니다. 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
- 설치가 완료되면 서버가 자동으로 시작됩니다.
Server successfully started up메시지를 찾으세요. - 서버가 자동으로 시작되지 않으면 GPanel에서 Start 버튼을 클릭하세요.
첫 부팅 시간: 초기 SteamCMD 설치는 네트워크 속도에 따라 5-15분이 걸릴 수 있습니다. 설치 중에 서버를 중단하거나 다시 시작하지 마세요.
시작 변수
GPanel의 Startup 탭으로 이동하여 이 설정들을 보고 수정하세요:
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
서버에 허용되는 최대 플레이어 수 | 32 |
SERVER_PASSWORD |
서버 접속에 필요한 비밀번호(공개의 경우 비워 두세요) | 비어 있음 |
SERVER_NAME |
서버 브라우저에 표시되는 서버 이름 | 비어 있음 |
SERVER_DESCRIPTION |
브라우저에 표시되는 서버 설명 | 비어 있음 |
STEAM_PORT |
Steam 통신에 사용되는 포트 | 4202 |
QUERY_PORT |
서버 브라우저 표시를 위한 Steam 쿼리 포트 | 자동으로 할당됨 |
HTTP_PORT |
서버 웹 인터페이스용 HTTP 포트 | 자동으로 할당됨 |
AUTO_UPDATE |
시작 시 서버 자동 업데이트(1 = 켬, 0 = 끔) | 1 |
서버 구성
주요 구성 파일은 서버 루트 디렉터리의 config.json입니다. GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.
config.json 예시
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
포트 값: config.json의
port, queryPort, httpPort, steamPort 값은 시작 변수에서 GPanel에 의해 자동으로 설정됩니다. 무엇을 하고 있는지 정확히 아는 경우가 아니면 수동으로 변경하지 마세요.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
announce |
서버가 공개 서버 목록에 표시되는지 여부(true/false) |
logLevel |
로깅 상세도(0-7, 7이 가장 상세함) |
maxTickRate |
최대 서버 틱 레이트(FPS). 기본값은 60입니다. |
requiredDLC |
서버 접속에 필요한 DLC ID 배열 |
다시 시작 필요:
config.json을 편집한 후 변경 사항을 적용하려면 GPanel에서 서버를 다시 시작하세요.
연결 방법
- Steam 스토어에서 Just Cause 3: Multiplayer Mod를 설치하세요(무료 독립 실행형 애플리케이션입니다).
- Steam 라이브러리에서 Just Cause 3: Multiplayer Mod를 실행하세요.
- 서버 브라우저에서 이름으로 서버를 검색하세요.
- 서버를 선택하고 Connect를 클릭하세요.
- 서버가 비밀번호로 보호되어 있으면 메시지가 표시될 때 비밀번호를 입력하세요.
직접 IP를 통해
- JC3:MP 런처에서 Direct Connect 옵션을 찾으세요.
- 서버 IP와 포트를
IP:PORT형식으로 입력하세요. - Connect를 클릭하세요.
IP 찾기: 서버 IP와 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 프라이빗 IP가 없는 경우 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 지침은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
스크립팅 및 모듈
JC3:MP는 JavaScript로 서버 측 스크립팅을 지원합니다. 스크립트와 모듈은 서버의 packages/ 디렉터리에 배치됩니다. 각 패키지에는 main.js 진입점이 있는 자체 폴더가 있습니다.
스크립팅 문서는 JC3:MP Wiki를 참조하세요.
관련 문서
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