A Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) lehetővé teszi, hogy barátaiddal felfedezd Medici nyílt világát egy dedikált szerveren. Ez az útmutató bemutatja a JC3:MP szerver beállítását a Legion Hosting platformon, az indítási változók konfigurálását, a konfigurációs fájl szerkesztését és a játékosok csatlakoztatását.
Első indítás a GPanel-ben
- Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Just Cause 3 Multiplayer szerveredet.
- Navigálj a Console fülre. A szerver az első indításkor automatikusan letölti a játékfájlokat a SteamCMD segítségével.
- Várd meg, amíg a telepítés befejeződik. A konzolon haladási üzeneteket fogsz látni. Ez több percig is eltarthat.
- A telepítés befejezése után a szerver automatikusan elindul. Keresd a
Server successfully started upüzenetet. - Ha a szerver nem indul el magától, kattints a Start gombra a GPanel-ben.
Indítási változók
Navigálj a Startup fülre a GPanel-ben a beállítások megtekintéséhez és módosításához:
| Változó | Leírás | Alapértelmezett |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
A szerveren engedélyezett játékosok maximális száma | 32 |
SERVER_PASSWORD |
A szerverhez való csatlakozáshoz szükséges jelszó (hagyd üresen a nyilvános szerverhez) | Üres |
SERVER_NAME |
A szerver böngészőben megjelenő szerver neve | Üres |
SERVER_DESCRIPTION |
A böngészőben megjelenő szerver leírás | Üres |
STEAM_PORT |
A Steam kommunikációhoz használt port | 4202 |
QUERY_PORT |
Steam lekérdezési port a szerver böngésző láthatóságához | Automatikusan hozzárendelve |
HTTP_PORT |
HTTP port a szerver webes felületéhez | Automatikusan hozzárendelve |
AUTO_UPDATE |
A szerver automatikus frissítése indításkor (1 = be, 0 = ki) | 1 |
Szerver konfiguráció
A fő konfigurációs fájl a config.json a szerver gyökérkönyvtárában. Szerkesztheted a GPanel File Manager segítségével vagy SFTP-n keresztül.
Példa config.json
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
port, queryPort, httpPort és steamPort értékeket a config.json fájlban a GPanel automatikusan beállítja az indítási változók alapján. Ne módosítsd ezeket kézzel, hacsak nem tudod, mit csinálsz.
| Beállítás | Leírás |
|---|---|
announce |
Megjelenik-e a szerver a nyilvános szerverlistában (true/false) |
logLevel |
Naplózás részletessége (0-7, ahol a 7 a legrészletesebb) |
maxTickRate |
Maximális szerver tick ráta (FPS). Alapértelmezett: 60. |
requiredDLC |
A szerverhez való csatlakozáshoz szükséges DLC azonosítók tömbje |
config.json szerkesztése után indítsd újra a szervert a GPanel-ből, hogy a módosítások érvénybe lépjenek.
Csatlakozás
- Telepítsd a Just Cause 3: Multiplayer Mod-ot a Steam áruházból (ez egy ingyenes önálló alkalmazás).
- Indítsd el a Just Cause 3: Multiplayer Mod-ot a Steam könyvtáradból.
- A szerver böngészőben keresd meg a szervered név szerint.
- Válaszd ki a szervered és kattints a Connect gombra.
- Ha a szerver jelszóval védett, add meg a jelszót, amikor a rendszer kéri.
Közvetlen IP-vel
- A JC3:MP indítóban keresd a Direct Connect opciót.
- Add meg a szervered IP-címét és portját
IP:PORTformátumban. - Kattints a Connect gombra.
Szkriptelés és modulok
A JC3:MP támogatja a szerveroldali szkriptelést JavaScript segítségével. A szkripteket és modulokat a szerver packages/ könyvtárába kell helyezni. Minden csomag saját mappával rendelkezik, amelyben egy main.js belépési pont található.
A szkriptelési dokumentációért lásd a JC3:MP Wiki-t.
Kapcsolódó cikkek
- Just Cause 3 Multiplayer Admin és parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül