Just Cause 3 Multiplayer(JC3:MP)では、専用サーバー上で友達と一緒に Medici のオープンワールドを探索できます。このガイドでは、Legion Hosting で JC3:MP サーバーをセットアップし、起動変数を設定し、設定ファイルを編集し、プレイヤーを接続する方法を説明します。
始める前に: GPanel アカウントにアクセスできることを確認してください。サーバーの詳細の確認方法についてサポートが必要な場合は、サーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。
GPanel での初回起動
- GPanel にログインし、Just Cause 3 Multiplayer サーバーを選択します。
- Console タブに移動します。サーバーは初回起動時に SteamCMD 経由でゲームファイルを自動的にダウンロードします。
- インストールが完了するまで待ちます。コンソールに進行状況のメッセージが表示されます。これには数分かかる場合があります。
- インストールが完了すると、サーバーは自動的に起動します。
Server successfully started upというメッセージを探してください。 - サーバーが自動的に起動しない場合は、GPanel の Start ボタンをクリックします。
初回起動時間: 初回の SteamCMD インストールは、ネットワーク速度によって 5〜15 分かかる場合があります。インストール中にサーバーを中断または再起動しないでください。
起動変数
GPanel の Startup タブに移動して、これらの設定を表示および変更します:
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
サーバーで許可される最大プレイヤー数 | 32 |
SERVER_PASSWORD |
サーバーに参加するために必要なパスワード(公開する場合は空にします) | 空 |
SERVER_NAME |
サーバーブラウザに表示されるサーバー名 | 空 |
SERVER_DESCRIPTION |
ブラウザに表示されるサーバーの説明 | 空 |
STEAM_PORT |
Steam 通信に使用されるポート | 4202 |
QUERY_PORT |
サーバーブラウザでの表示用の Steam クエリポート | 自動的に割り当てられます |
HTTP_PORT |
サーバーの Web インターフェース用の HTTP ポート | 自動的に割り当てられます |
AUTO_UPDATE |
起動時にサーバーを自動的に更新します(1 = オン、0 = オフ) | 1 |
サーバー設定
メインの設定ファイルは、サーバーのルートディレクトリにある config.json です。GPanel のファイルマネージャーまたは SFTP 経由で編集できます。
config.json の例
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
ポート値: config.json 内の
port、queryPort、httpPort、steamPort の値は、起動変数から GPanel によって自動的に設定されます。理解している場合を除き、手動で変更しないでください。
| 設定 | 説明 |
|---|---|
announce |
サーバーが公開サーバー一覧に表示されるかどうか(true/false) |
logLevel |
ログの詳細度(0〜7、7 が最も詳細) |
maxTickRate |
サーバーの最大ティックレート(FPS)。デフォルトは 60 です。 |
requiredDLC |
サーバーに参加するために必要な DLC ID の配列 |
再起動が必要:
config.json を編集した後、変更を反映するには GPanel からサーバーを再起動してください。
接続方法
- Steam ストアから Just Cause 3: Multiplayer Mod をインストールします(無料のスタンドアロンアプリケーションです)。
- Steam ライブラリから Just Cause 3: Multiplayer Mod を起動します。
- サーバーブラウザで、名前でサーバーを検索します。
- サーバーを選択し、Connect をクリックします。
- サーバーがパスワードで保護されている場合は、プロンプトが表示されたらパスワードを入力します。
直接 IP 経由
- JC3:MP ランチャーで、Direct Connect オプションを探します。
- サーバーの IP とポートを
IP:PORTの形式で入力します。 - Connect をクリックします。
IP の確認: サーバーの IP とポートは、GPanel のサーバーのメインページに表示されます。プライベート IP をお持ちでない場合、ポートはランダムに割り当てられます。詳細な手順については、サーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。
スクリプトとモジュール
JC3:MP は JavaScript によるサーバーサイドスクリプトをサポートしています。スクリプトとモジュールは、サーバーの packages/ ディレクトリに配置されます。各パッケージには、main.js エントリポイントを持つ独自のフォルダがあります。
スクリプトのドキュメントについては、JC3:MP Wiki を参照してください。
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