Flaş İndirim 50% tüm sunucularda indirim Son Gün!
Bitimine kalan: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

Vintage Story Sunucu Kurulum Kılavuzu


Vintage Story Sunucu Kurulum Kılavuzu

Bu kılavuz, Legion Hosting ile barındırılan Vintage Story özel sunucunuzu kurma ve yapılandırma konularını kapsar; bunlara ilk kez başlatma, GPanel değişkenleri, sürüm yönetimi, sunucu yapılandırması, dünya ayarları, oyuncuların bağlanması ve kayıt yönetimi dahildir. Mod kurulumu için Vintage Story Mod Kurulumu sayfasına bakın. Yönetici kurulumu ve komutları için Vintage Story Yönetici Komutları sayfasına bakın.

Başlamadan önce: Sunucunuzun GPanel üzerinde oluşturulduğundan emin olun. Sunucunuzun IP adresini ve portunu bulma konusunda yardıma ihtiyacınız varsa Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz sayfasına bakın.

İlk Başlatma

Vintage Story sunucunuzu GPanel üzerinden ilk kez başlattığınızda, sunucu oyun dosyalarını resmî Vintage Story API'sinden otomatik olarak indirir ve varsayılan bir dünya oluşturur. Dosyalar indirilip çıkarılırken bu ilk başlatma birkaç dakika sürebilir.

  1. GPanel hesabınıza giriş yapın ve Vintage Story sunucunuzu seçin.
  2. Başlatmadan önce, tercih ettiğiniz sürüm dalını (stable, unstable veya pre-release) doğrulamak için Startup sekmesini gözden geçirin.
  3. Console sekmesinde Start düğmesine tıklayın. Sunucu oyun dosyalarını indirip kurarken konsol çıktısındaki ilerleme mesajlarını izleyin.
  4. Sunucunun bağlantıları dinlediğini belirten bir mesaj gördüğünüzde sunucu hazırdır. Varsayılan bir serverconfig.json dosyası otomatik olarak oluşturulur.
İlk başlatma normalden daha uzun sürer. Sunucu başlayabilmeden önce tam Vintage Story sunucu paketini indirmesi gerekir. Sürümü veya dalı değiştirmediğiniz sürece sonraki başlatmalar çok daha hızlı olacaktır.

GPanel Başlatma Değişkenleri

Temel sunucu ayarları GPanel içindeki Startup sekmesi üzerinden kontrol edilir. Sunucunuzu başlatmadan önce bunları gözden geçirip ayarlayın.

Değişken Varsayılan Açıklama
SERVER_PORT (atanmış) Oyuncuların bağlanmak için kullandığı oyun portu. Bu, GPanel tarafından otomatik olarak atanır -- atanmış portunuz için Network sekmesini kontrol edin.
MAX_CLIENTS 16 Aynı anda bulunabilecek maksimum oyuncu sayısı. En fazla 256'ya kadar ayarlanabilir. Barındırma planınızın kaynaklarıyla uyumlu olmalıdır.
FILES_BRANCH stable Hangi yayın dalının kullanılacağı. Seçenekler: stable, unstable veya pre. Ayrıntılar için aşağıdaki Sürüm Yönetimi bölümüne bakın.
RELEASE_VERSION latest Kurulacak belirli sürüm. Seçtiğiniz dalda her zaman en yeni sürümü kullanmak için latest olarak ayarlayın veya o sürüme sabitlemek için belirli bir sürüm numarası girin (ör. 1.19.8).
OPTIONS (boş) Başlatma sırasında sunucu sürecine geçirilen ek komut satırı argümanları. Belirli başlatma bayraklarına ihtiyacınız yoksa boş bırakın.
SQLITE_TMPDIR (otomatik) Veritabanı işlemleri için SQLite tarafından kullanılan geçici dizin. Genellikle değiştirilmesine gerek yoktur.

Başlatma değişkenlerini güncelledikten sonra, değişikliklerin etkili olması için sunucuyu GPanel üzerinden yeniden başlatın.


Sürüm Yönetimi

Vintage Story üç yayın dalı sunar. Dal seçiminiz GPanel'deki FILES_BRANCH başlatma değişkeni aracılığıyla ayarlanır.

Dal Değer Açıklama
Stable stable Çoğu sunucu için önerilen dal. Bu sürümler kapsamlı şekilde test edilmiştir ve uzun ömürlü dünyalar için en güvenilir olanlardır.
Unstable unstable Hâlâ test edilmekte olan yeni özellikler ve değişiklikler içeren beta sürümleri. Hatalar içerebilir. Yeni içeriğe erken erişmek istiyorsanız ve bir miktar kararsızlığı kabul ediyorsanız bunu kullanın.
Pre-release pre Erken geliştirme yapıları. Bunlar en az test edilmiş olanlardır ve önemli sorunlar içerebilir. Yalnızca test amaçlı önerilir -- üretim sunucuları için değil.

Belirli Bir Sürümü Sabitleme

Varsayılan olarak RELEASE_VERSION, latest olarak ayarlanmıştır; bu, sunucunun her başlatıldığında seçtiğiniz dalda mevcut olan en yeni sürümü indirip kuracağı anlamına gelir (daha yeni bir sürüm mevcutsa). Otomatik güncellemeleri önlemek ve sunucunuzu belirli bir sürüme kilitlemek için:

  1. GPanel'deki Startup sekmesine gidin.
  2. RELEASE_VERSION değerini latest yerine istediğiniz tam sürüm numarasıyla değiştirin (ör. 1.19.8).
  3. Sunucuyu yeniden başlatın. Daha yeni sürümlerden bağımsız olarak yalnızca sabitlenmiş sürümü kullanacaktır.
Mod uyumluluğu: Mod çalıştırıyorsanız, belirli bir sürümü sabitlemeniz önerilir. Oyun güncellemeleri mod uyumluluğunu bozabilir ve oyun ortasında güncelleme yapmak sorunlara neden olabilir. Güncellemeden önce modlarınızın hedef sürümü desteklediğini kontrol edin. Ayrıntılar için Vintage Story Mod Kurulumu sayfasına bakın.
Dalları değiştirmek bir dünya sıfırlaması gerektirebilir. Stable ve unstable dalları arasında geçiş yapmak dünya formatı değişiklikleri getirebilir. Dalları değiştirmeden önce dünyanızı her zaman yedekleyin. Yeni sürüm mevcut dünyanızla uyumsuzsa, yeni bir dünya başlatmanız gerekebilir.

serverconfig.json

Birincil sunucu yapılandırma dosyası, sunucu kök dizininde bulunan serverconfig.json dosyasıdır. Bu dosya ilk başlatmada otomatik olarak oluşturulur. Düzenlemeden önce sunucuyu durdurun, ardından değişikliklerin etkili olması için yeniden başlatın.

  1. Sunucuyu GPanel Console sekmesinden durdurun.
  2. Files sekmesini açın ve düzenlemek için serverconfig.json dosyasına tıklayın.
  3. İhtiyacınız olan ayarları değiştirin (aşağıdaki tabloya bakın).
  4. Dosyayı kaydedin ve sunucuyu başlatın.

Önemli Ayarlar

Ayar Örnek Değer Açıklama
ServerName "My Legion VS Server" Oyun içi sunucu tarayıcısında görüntülenen ad. Oyuncuların sunucunuzu bulabilmesi için açıklayıcı yapın.
WelcomeMessage "Welcome to the server!" Oyuncular katıldığında onlara gösterilen mesaj. Temel biçimlendirmeyi destekler.
MaxClients 16 Aynı anda bulunabilecek maksimum oyuncu sayısı. MAX_CLIENTS başlatma değişkeniyle uyumlu olmalıdır.
Password "mysecretpass" Sunucuya katılmak için gereken parola. Genel bir sunucu için boş dize ("") olarak bırakın.
AllowPvP true Oyuncu karşı oyuncu çarpışmasını etkinleştirmek için true, yalnızca PvE sunucusu için false olarak ayarlayın.
SpawnRadius 50 Dünya doğma noktası çevresinde yeni oyuncuların doğabileceği yarıçap (blok cinsinden). Daha büyük bir değer, katılımda oyuncuları daha fazla yayar.
MapSizeX 1024000 Dünyanın blok cinsinden genişliği. Varsayılan değer çok büyük bir dünya oluşturur. Bunu azaltmak, oyuncuların doğu-batı yönünde ne kadar uzağa gidebileceğini sınırlar.
MapSizeZ 1024000 Dünyanın blok cinsinden derinliği. Varsayılan değer çok büyük bir dünya oluşturur. Bunu azaltmak, oyuncuların kuzey-güney yönünde ne kadar uzağa gidebileceğini sınırlar.
WorldSeed "myseed123" Dünya oluşturma için kullanılan tohum. Aynı tohum aynı dünyayı üretir. Rastgele bir tohum için boş dize olarak bırakın.

serverconfig.json içindeki önemli ayarların minimal bir örneği:

{
  "ServerName": "My Legion VS Server",
  "WelcomeMessage": "Welcome! Enjoy your stay.",
  "MaxClients": 16,
  "Password": "",
  "AllowPvP": true,
  "SpawnRadius": 50,
  "MapSizeX": 1024000,
  "MapSizeZ": 1024000,
  "WorldSeed": ""
}
Dosya geçerli JSON olmalıdır. Tüm dizelerin çift tırnak içine alındığından, mantıksal değerlerin küçük harfli olduğundan (true/false) ve bir nesne veya dizideki son öğeden sonra sondaki virgüllerin bulunmadığından emin olun. Düzenlemeden sonra sunucu başlamazsa, JSON sözdizimi hatalarını kontrol edin.

Dünya Yapılandırması

Vintage Story, dünyasını serverconfig.json içindeki ayarlara göre oluşturur. Dünya oluşturma yalnızca belirli bir dünya ile ilk başlatmada gerçekleşir -- dünya oluşturulduktan sonra oluşturma ayarlarını değiştirmek, mevcut araziyi geriye dönük olarak değiştirmez.

Dünya Oluşturma Ayarları

  • WorldSeed: Arazi düzenini, biyom yerleşimini ve kaynak dağılımını belirler. Aynı dünya düzenini başkalarıyla paylaşmak için belirli bir tohum ayarlayın veya rastgele oluşturulan bir dünya için boş bırakın.
  • MapSizeX / MapSizeZ: Maksimum oynanabilir alanı kontrol eder. Daha küçük değerler daha sınırlı bir dünya oluşturur ve kaynak kullanımını azaltabilir. Haritanın kenarına ulaşan oyuncular o yönde daha fazla ilerleyemeyecektir.
  • WorldConfig: serverconfig.json içindeki WorldConfig nesnesi, kara biçimi ölçeği, iklim desenleri ve jeolojik özellikler gibi dünya oluşturma parametrelerinde ince ayar yapmanıza olanak tanır. Bunlar gelişmiş ayarlardır -- varsayılanlar çoğu sunucu için iyi çalışır.
Dünya oluşturma ayarları, oluşturulduktan sonra kilitlenir. WorldSeed, MapSizeX ve MapSizeZ gibi ayarlar yalnızca dünya ilk oluşturulduğunda etkili olur. Yeni oluşturma ayarlarını uygulamak için yeni bir dünya oluşturmanız gerekir (aşağıdaki Kayıt Yönetimi bölümüne bakın).

Bir Tohum Seçme

Tohum herhangi bir metin dizesi veya sayı olabilir. Vintage Story topluluğundaki oyuncular ilginç dünya düzenleri için tohum paylaşır. Belirli bir arazi türü veya doğma konumu istiyorsanız, önerilen tohumlar için Vintage Story forumlarında veya topluluk sitelerinde arama yapın.


Nasıl Bağlanılır

Oyuncular Vintage Story sunucunuza oyun içi çok oyunculu menü üzerinden bağlanır.

Doğrudan Bağlanma

  1. Vintage Story'yi başlatın ve ana menüden Multiplayer'a tıklayın.
  2. Direct Connect'e tıklayın.
  3. Sunucunuzun IP adresini ve oyun portunu şu biçimde girin:
    your.server.ip:port
    Atanmış IP ve portunuz için GPanel'deki Network sekmesini kontrol edin.
  4. Connect'e tıklayın. Sunucunun bir parolası varsa, istendiğinde girin.

Sunucu Tarayıcısı

  1. Vintage Story'yi başlatın ve ana menüden Multiplayer'a tıklayın.
  2. Sunucu tarayıcısı genel sunucuların bir listesini yükleyecektir. Sunucunuzu ada göre bulmak için arama çubuğunu kullanın (serverconfig.json içindeki ServerName değeri).
  3. Listede sunucunuza tıklayın ve Join'e tıklayın.
Sunucu tarayıcıda görünmüyor mu? Sunucu tarayıcısının yeni başlatılan bir sunucuyu dizine eklemesi birkaç dakika sürebilir. Anında erişim için Direct Connect kullanın. Ayrıca bir parola ayarlamadığınızı doğrulayın -- parola korumalı sunucular, sunucu ayarlarına bağlı olarak genel tarayıcıda görünmeyebilir.

Kayıt Yönetimi

Vintage Story dünya verileri sunucunuzda depolanır ve oyun sırasında otomatik olarak kaydedilir.

Dünya Verisi Konumu

Dünya kayıt dosyaları sunucunuzdaki data/ dizininde depolanır. Tam yol dünya adınıza bağlıdır. Bu dosyalara GPanel Files sekmesi üzerinden veya SFTP aracılığıyla erişebilirsiniz.

Dünyanızı Yedekleme

  1. Temiz bir yedekleme sağlamak için sunucuyu durdurun (kayıt ortasında yazılan dosya olmaması için).
  2. Sunucunuza SFTP aracılığıyla bağlanın. Bağlantı talimatları için SFTP ile Dosyalar Nasıl Yüklenir sayfasına bakın.
  3. Tüm data/ dizinini yerel makinenize indirin.
  4. Yedeği güvenli bir konumda saklayın. Belirli bir noktaya geri dönmeniz gerekme ihtimaline karşı tarihli birden fazla yedek tutmayı düşünün.
Düzenli yedeklemeler kesinlikle önerilir. Dünya bozulması, kazara griefing veya başarısız mod güncellemeleri veri kaybına neden olabilir. Oyun sürümünü güncelleme, mod ekleme veya kaldırma ya da dünya ayarlarını değiştirme gibi önemli değişiklikler yapmadan önce dünyanızı yedekleyin.

Dünyayı Sıfırlama

Tamamen yeni bir dünya başlatmak için:

  1. Sunucuyu GPanel Console sekmesinden durdurun.
  2. Saklamak istiyorsanız mevcut dünya verisini yedekleyin (yukarıya bakın).
  3. GPanel dosya yöneticisinde data/ dizinine gidin ve dünya kayıt dosyalarını silin.
  4. İsteğe bağlı olarak, farklı bir dünya düzeni oluşturmak için serverconfig.json içindeki WorldSeed değerini güncelleyin.
  5. Sunucuyu başlatın. Mevcut yapılandırma ayarlarınız kullanılarak sıfırdan yeni bir dünya oluşturulacaktır.
Dünya dosyalarını silmek kalıcıdır. Silindikten sonra, bir yedeğiniz yoksa dünya kurtarılamaz. Bir dünya sıfırlaması gerçekleştirmeden önce her zaman bir yedek indirin.

İlgili Makaleler


Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Bu kılavuzda yer almayan bir sorunla karşılaşırsanız, bir destek talebi açın ve sunucunuzun IP adresini, sorunun açıklamasını ve GPanel'den ilgili konsol çıktısını ekleyin.


Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.