Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Još Samo Nekoliko Sati!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Vodič za postavljanje Vintage Story poslužitelja


Vodič za postavljanje Vintage Story poslužitelja

Ovaj vodič pokriva kako postaviti i konfigurirati vaš Vintage Story namjenski poslužitelj hostiran na Legion Hosting, uključujući prvo pokretanje, GPanel varijable, upravljanje verzijama, konfiguraciju poslužitelja, postavke svijeta, povezivanje igrača i upravljanje spremljenim podacima. Za instalaciju modova pogledajte Vintage Story Mod Installation. Za postavljanje administratora i naredbe pogledajte Vintage Story Admin Commands.

Prije nego počnete: Provjerite je li vaš poslužitelj kreiran u GPanel. Ako trebate pomoć pri pronalaženju IP adrese i porta vašeg poslužitelja, pogledajte How to Find Your Server IP and Port.

Prvo pokretanje

Kada prvi put pokrenete svoj Vintage Story poslužitelj iz GPanel-a, poslužitelj će automatski preuzeti datoteke igre sa službenog Vintage Story API-ja i generirati zadani svijet. Ovo početno pokretanje može potrajati nekoliko minuta dok se datoteke preuzimaju i raspakiraju.

  1. Prijavite se na GPanel i odaberite svoj Vintage Story poslužitelj.
  2. Prije pokretanja pregledajte karticu Startup kako biste potvrdili željenu granu verzije (stable, unstable ili pre-release).
  3. Kliknite Start na kartici Console. Pratite ispis konzole za poruke o napretku dok poslužitelj preuzima i instalira datoteke igre.
  4. Kada vidite poruku da poslužitelj osluškuje veze, poslužitelj je spreman. Zadana datoteka serverconfig.json bit će automatski generirana.
Prvo pokretanje traje dulje nego obično. Poslužitelj mora preuzeti cijeli Vintage Story poslužiteljski paket prije nego može započeti. Sljedeća pokretanja bit će mnogo brža osim ako ne promijenite verziju ili granu.

GPanel varijable za pokretanje

Osnovne postavke poslužitelja kontroliraju se putem kartice Startup u GPanel. Pregledajte i prilagodite ih prije pokretanja poslužitelja.

Varijabla Zadano Opis
SERVER_PORT (dodijeljeno) Port igre koji igrači koriste za povezivanje. Automatski ga dodjeljuje GPanel -- provjerite karticu Network za dodijeljeni port.
MAX_CLIENTS 16 Maksimalan broj istovremenih igrača. Može se postaviti do 256. Trebao bi odgovarati resursima vašeg hosting plana.
FILES_BRANCH stable Koja grana izdanja se koristi. Opcije: stable, unstable ili pre. Pogledajte odjeljak Upravljanje verzijama u nastavku za detalje.
RELEASE_VERSION latest Određena verzija za instalaciju. Postavite na latest za uvijek najnovije izdanje na odabranoj grani, ili unesite određeni broj verzije (npr. 1.19.8) za zaključavanje na tu verziju.
OPTIONS (prazno) Dodatni argumenti naredbenog retka koji se prosljeđuju procesu poslužitelja pri pokretanju. Ostavite prazno osim ako vam trebaju određene zastavice za pokretanje.
SQLITE_TMPDIR (automatski) Privremeni direktorij koji SQLite koristi za operacije baze podataka. Obično ga nije potrebno mijenjati.

Nakon ažuriranja varijabli za pokretanje, ponovno pokrenite poslužitelj iz GPanel-a kako bi promjene stupile na snagu.


Upravljanje verzijama

Vintage Story nudi tri grane izdanja. Vaš izbor grane postavlja se putem varijable FILES_BRANCH u GPanel-u.

Grana Vrijednost Opis
Stable stable Preporučena grana za većinu poslužitelja. Ova izdanja su temeljito testirana i najpouzdanija su za dugotrajne svjetove.
Unstable unstable Beta izdanja s novim značajkama i promjenama koje se još testiraju. Mogu sadržavati greške. Koristite ovo ako želite rani pristup novom sadržaju i prihvaćate određenu nestabilnost.
Pre-release pre Rane razvojne verzije. Najmanje su testirane i mogu imati značajne probleme. Preporučuje se samo za potrebe testiranja -- ne za produkcijske poslužitelje.

Zaključavanje na određenu verziju

Prema zadanim postavkama, RELEASE_VERSION je postavljeno na latest, što znači da će poslužitelj preuzeti i instalirati najnoviju dostupnu verziju na odabranoj grani svaki put kad se poslužitelj pokrene (ako je dostupna novija verzija). Za sprječavanje automatskih ažuriranja i zaključavanje poslužitelja na određenu verziju:

  1. Idite na karticu Startup u GPanel-u.
  2. Promijenite RELEASE_VERSION s latest na točan broj verzije koji želite (npr. 1.19.8).
  3. Ponovno pokrenite poslužitelj. Koristit će samo zaključanu verziju bez obzira na novija izdanja.
Kompatibilnost modova: Ako koristite modove, preporučuje se zaključavanje na određenu verziju. Ažuriranja igre mogu narušiti kompatibilnost modova, a ažuriranje usred igranja može uzrokovati probleme. Provjerite podržavaju li vaši modovi ciljanu verziju prije ažuriranja. Pogledajte Vintage Story Mod Installation za detalje.
Promjena grane može zahtijevati resetiranje svijeta. Prelazak između stable i unstable grana može uvesti promjene formata svijeta. Uvijek napravite sigurnosnu kopiju svijeta prije promjene grane. Ako je nova verzija nekompatibilna s vašim postojećim svijetom, možda ćete morati započeti novi.

serverconfig.json

Primarna konfiguracijska datoteka poslužitelja je serverconfig.json, koja se nalazi u korijenskom direktoriju poslužitelja. Ova datoteka se automatski generira pri prvom pokretanju. Zaustavite poslužitelj prije uređivanja, zatim ga ponovno pokrenite kako bi promjene stupile na snagu.

  1. Zaustavite poslužitelj s kartice Console u GPanel-u.
  2. Otvorite karticu Files i kliknite serverconfig.json za uređivanje.
  3. Izmijenite postavke koje trebate (pogledajte tablicu u nastavku).
  4. Spremite datoteku i pokrenite poslužitelj.

Ključne postavke

Postavka Primjer vrijednosti Opis
ServerName "My Legion VS Server" Naziv prikazan u pregledniku poslužitelja u igri. Učinite ga opisnim kako bi igrači mogli pronaći vaš poslužitelj.
WelcomeMessage "Welcome to the server!" Poruka prikazana igračima kada se pridruže. Podržava osnovno formatiranje.
MaxClients 16 Maksimalan broj istovremenih igrača. Trebao bi odgovarati varijabli MAX_CLIENTS za pokretanje.
Password "mysecretpass" Lozinka potrebna za pridruživanje poslužitelju. Ostavite kao prazan niz ("") za javni poslužitelj.
AllowPvP true Postavite na true za omogućavanje borbe igrač protiv igrača, ili false za PvE-only poslužitelj.
SpawnRadius 50 Radijus (u blokovima) oko točke pojavljivanja svijeta gdje se novi igrači mogu pojaviti. Veća vrijednost više razmješta igrače pri pridruživanju.
MapSizeX 1024000 Širina svijeta u blokovima. Zadana vrijednost stvara vrlo velik svijet. Smanjivanje ograničava koliko daleko igrači mogu putovati u smjeru istok-zapad.
MapSizeZ 1024000 Dubina svijeta u blokovima. Zadana vrijednost stvara vrlo velik svijet. Smanjivanje ograničava koliko daleko igrači mogu putovati u smjeru sjever-jug.
WorldSeed "myseed123" Sjeme korišteno za generiranje svijeta. Isto sjeme proizvodi isti svijet. Ostavite kao prazan niz za nasumično sjeme.

Minimalni primjer ključnih postavki u serverconfig.json:

{
  "ServerName": "My Legion VS Server",
  "WelcomeMessage": "Welcome! Enjoy your stay.",
  "MaxClients": 16,
  "Password": "",
  "AllowPvP": true,
  "SpawnRadius": 50,
  "MapSizeX": 1024000,
  "MapSizeZ": 1024000,
  "WorldSeed": ""
}
Datoteka mora biti valjani JSON. Provjerite jesu li svi nizovi zatvoreni u dvostruke navodnike, logičke vrijednosti su malim slovima (true/false) i nema zaostalog zareza nakon posljednje stavke u objektu ili nizu. Ako poslužitelj ne uspije pokrenuti nakon uređivanja, provjerite JSON sintaktičke greške.

Konfiguracija svijeta

Vintage Story generira svoj svijet na temelju postavki u serverconfig.json. Generiranje svijeta događa se samo pri prvom pokretanju s danim svijetom -- promjena postavki generiranja nakon što je svijet kreiran neće retroaktivno izmijeniti postojeći teren.

Postavke generiranja svijeta

  • WorldSeed: Određuje raspored terena, položaj bioma i distribuciju resursa. Postavite određeno sjeme za dijeljenje istog rasporeda svijeta s drugima, ili ga ostavite praznim za nasumično generirani svijet.
  • MapSizeX / MapSizeZ: Kontroliraju maksimalno igrivo područje. Manje vrijednosti stvaraju kompaktniji svijet i mogu smanjiti korištenje resursa. Igrači koji dosegnu rub karte neće moći dalje putovati u tom smjeru.
  • WorldConfig: Objekt WorldConfig unutar serverconfig.json omogućuje fino podešavanje parametara generiranja svijeta kao što su razmjer reljefa, klimatski obrasci i geološke značajke. Ovo su napredne postavke -- zadane vrijednosti dobro funkcioniraju za većinu poslužitelja.
Postavke generiranja svijeta su zaključane nakon kreiranja. Postavke poput WorldSeed, MapSizeX i MapSizeZ stupaju na snagu samo kada se svijet prvi put generira. Za primjenu novih postavki generiranja morate kreirati novi svijet (pogledajte Upravljanje spremljenim podacima u nastavku).

Odabir sjemena

Sjeme može biti bilo koji tekstualni niz ili broj. Igrači u Vintage Story zajednici dijele sjemena za zanimljive rasporede svjetova. Ako želite određenu vrstu terena ili lokaciju pojavljivanja, pretražite Vintage Story forume ili stranice zajednice za preporučena sjemena.


Kako se povezati

Igrači se povezuju na vaš Vintage Story poslužitelj putem izbornika za višeigračku igru u igri.

Izravno povezivanje

  1. Pokrenite Vintage Story i kliknite Multiplayer iz glavnog izbornika.
  2. Kliknite Direct Connect.
  3. Unesite IP adresu i port igre vašeg poslužitelja u formatu:
    your.server.ip:port
    Provjerite karticu Network u GPanel-u za dodijeljeni IP i port.
  4. Kliknite Connect. Ako poslužitelj ima lozinku, unesite je kada se zatraži.

Preglednik poslužitelja

  1. Pokrenite Vintage Story i kliknite Multiplayer iz glavnog izbornika.
  2. Preglednik poslužitelja učitat će popis javnih poslužitelja. Koristite traku za pretraživanje kako biste pronašli svoj poslužitelj po nazivu (vrijednost ServerName iz serverconfig.json).
  3. Kliknite na svoj poslužitelj u popisu i kliknite Join.
Poslužitelj se ne pojavljuje u pregledniku? Pregledniku poslužitelja može trebati nekoliko minuta da indeksira novopokrenut poslužitelj. Koristite Direct Connect za trenutni pristup. Također potvrdite da niste postavili lozinku -- poslužitelji zaštićeni lozinkom se možda neće pojaviti u javnom pregledniku ovisno o postavkama poslužitelja.

Upravljanje spremljenim podacima

Podaci svijeta Vintage Story pohranjeni su na vašem poslužitelju i automatski se spremaju tijekom igranja.

Lokacija podataka svijeta

Datoteke spremljenog svijeta pohranjene su u direktoriju data/ na vašem poslužitelju. Točna putanja ovisi o nazivu vašeg svijeta. Možete pristupiti ovim datotekama putem kartice Files u GPanel-u ili putem SFTP-a.

Sigurnosno kopiranje vašeg svijeta

  1. Zaustavite poslužitelj kako biste osigurali čistu sigurnosnu kopiju (bez datoteka koje se zapisuju usred spremanja).
  2. Povežite se na poslužitelj putem SFTP-a. Pogledajte How to Upload Files via SFTP za upute o povezivanju.
  3. Preuzmite cijeli direktorij data/ na vaše lokalno računalo.
  4. Pohranite sigurnosnu kopiju na sigurno mjesto. Razmislite o čuvanju više datiranih sigurnosnih kopija u slučaju da trebate vratiti stanje na određenu točku.
Redovite sigurnosne kopije se snažno preporučuju. Oštećenje svijeta, slučajni griefing ili neuspjela ažuriranja modova mogu rezultirati gubitkom podataka. Napravite sigurnosnu kopiju svijeta prije bilo kakvih značajnih promjena kao što su ažuriranje verzije igre, dodavanje ili uklanjanje modova ili promjena postavki svijeta.

Resetiranje svijeta

Za pokretanje potpuno novog svijeta:

  1. Zaustavite poslužitelj s kartice Console u GPanel-u.
  2. Napravite sigurnosnu kopiju postojećih podataka svijeta ako ih želite zadržati (pogledajte gore).
  3. Idite do direktorija data/ u GPanel upravitelju datoteka i izbrišite datoteke spremljenog svijeta.
  4. Opcionalno ažurirajte WorldSeed u serverconfig.json za generiranje drugačijeg rasporeda svijeta.
  5. Pokrenite poslužitelj. Novi svijet bit će generiran ispočetka koristeći vaše trenutne konfiguracijske postavke.
Brisanje datoteka svijeta je trajno. Nakon brisanja, svijet se ne može oporaviti osim ako nemate sigurnosnu kopiju. Uvijek preuzmite sigurnosnu kopiju prije izvršavanja resetiranja svijeta.

Povezani članci


Trebate pomoć?

Ako naiđete na problem koji nije pokriven ovim vodičem, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu vašeg poslužitelja, opis problema i relevantan ispis konzole iz GPanel-a.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.