Vintage Story serveri seadistamise juhend
See juhend käsitleb, kuidas seadistada ja konfigureerida oma Legion Hosting'is majutatud Vintage Story pühendatud serverit, sealhulgas esmakäivitust, GPanel muutujaid, versioonihaldust, serveri konfiguratsiooni, maailma seadeid, mängijate ühendamist ja salvestuste haldust. Modide paigaldamise kohta vaadake Vintage Story modide paigaldamine. Administraatori seadistamise ja käskude kohta vaadake Vintage Story administraatori käsud.
Esmakäivitus
Kui käivitate oma Vintage Story serveri esimest korda GPanel'ist, laadib server automaatselt mängufailid ametlikust Vintage Story API-st alla ja genereerib vaikemaailma. See esialgne käivitamine võib kesta mitu minutit, kuni failid alla laaditakse ja lahtipakitakse.
- Logige sisse GPanelisse ja valige oma Vintage Story server.
- Enne käivitamist vaadake üle Startup vahekaart, et kinnitada oma eelistatud versiooniharu (stable, unstable või pre-release).
- Klõpsake Start nuppu Console vahekaardil. Jälgige konsooli väljundit edenemise teadete osas, kui server mängufaile alla laadib ja paigaldab.
- Kui näete teadet, mis näitab, et server kuulab ühendusi, on server valmis. Vaikimisi
serverconfig.jsonfail genereeritakse automaatselt.
GPanel käivitusmuutujad
Serveri põhiseaded juhitakse Startup vahekaardi kaudu GPanelis. Vaadake need üle ja kohandage enne serveri käivitamist.
| Muutuja | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
SERVER_PORT |
(määratud) | Mänguport, mida mängijad kasutavad ühendamiseks. See määratakse automaatselt GPanel'i poolt – kontrollige oma määratud porti Network vahekaardilt. |
MAX_CLIENTS |
16 |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Saab seada kuni 256-ni. Peaks vastama teie majutusplaani ressurssidele. |
FILES_BRANCH |
stable |
Millist väljalaskeharu kasutada. Valikud: stable, unstable või pre. Lisateabe saamiseks vaadake allpool olevat versioonihalduse jaotist. |
RELEASE_VERSION |
latest |
Konkreetne paigaldatav versioon. Seadke latest, et kasutada alati uusimat väljalaset oma valitud harul, või sisestage konkreetne versiooninumber (nt 1.19.8), et lukustada see versioon. |
OPTIONS |
(tühi) | Täiendavad käsurea argumendid, mis edastatakse serveriprotsessile käivitamisel. Jätke tühjaks, kui te ei vaja konkreetseid käivituslippe. |
SQLITE_TMPDIR |
(automaatne) | Ajutine kaust, mida SQLite kasutab andmebaasioperatsioonideks. Tavaliselt ei ole vaja muuta. |
Pärast käivitusmuutujate uuendamist taaskäivitage server GPanel'ist, et muudatused jõustuksid.
Versioonihaldus
Vintage Story pakub kolme väljalaskeharu. Teie haruvalik määratakse FILES_BRANCH käivitusmuutuja kaudu GPanel'is.
| Haru | Väärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
| Stable | stable |
Soovituslik haru enamiku serverite jaoks. Need väljalasked on põhjalikult testitud ja kõige usaldusväärsemad pikaajaliste maailmade jaoks. |
| Unstable | unstable |
Beetaversioonid uute funktsioonide ja muudatustega, mida veel testitakse. Võivad sisaldada vigu. Kasutage seda, kui soovite varajast juurdepääsu uuele sisule ja aktsepteerite teatavat ebastabiilsust. |
| Pre-release | pre |
Varajased arendusjärgus versioonid. Need on kõige vähem testitud ja võivad sisaldada olulisi probleeme. Soovitatav ainult testimise eesmärgil – mitte tootmisserverite jaoks. |
Konkreetse versiooni lukustamine
Vaikimisi on RELEASE_VERSION seatud väärtusele latest, mis tähendab, et server laadib alla ja paigaldab uusima saadaoleva versiooni teie valitud harul iga kord, kui server käivitub (kui uuem versioon on saadaval). Automaatsete uuenduste vältimiseks ja serveri lukustamiseks konkreetsele versioonile:
- Minge GPanel'i Startup vahekaardile.
- Muutke
RELEASE_VERSIONväärtuseltlatestsoovitud täpseks versiooninumbriks (nt1.19.8). - Taaskäivitage server. See kasutab ainult lukustatud versiooni, sõltumata uuematest väljalasetest.
serverconfig.json
Peamine serveri konfiguratsioonifail on serverconfig.json, mis asub serveri juurkaustas. See fail genereeritakse automaatselt esimesel käivitamisel. Peatage server enne selle redigeerimist ja taaskäivitage, et muudatused jõustuksid.
- Peatage server GPanel'i Console vahekaardilt.
- Avage Files vahekaart ja klõpsake
serverconfig.jsonselle redigeerimiseks. - Muutke vajalikke seadeid (vaadake allolevat tabelit).
- Salvestage fail ja käivitage server.
Põhiseaded
| Seade | Näidisväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
ServerName |
"My Legion VS Server" |
Mängusiseses serveribrauseris kuvatav nimi. Tehke see kirjeldavaks, et mängijad saaksid teie serveri üles leida. |
WelcomeMessage |
"Welcome to the server!" |
Teade, mis kuvatakse mängijatele liitumisel. Toetab põhilist vormindust. |
MaxClients |
16 |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Peaks vastama MAX_CLIENTS käivitusmuutujale. |
Password |
"mysecretpass" |
Serveriga liitumiseks vajalik parool. Jätke tühjaks sõneks ("") avaliku serveri jaoks. |
AllowPvP |
true |
Seadke väärtusele true, et lubada mängija vs mängija võitlust, või false ainult PvE serveri jaoks. |
SpawnRadius |
50 |
Raadius (plokkides) maailma ilmumispunkti ümber, kuhu uued mängijad saavad ilmuda. Suurem väärtus hajutab mängijaid liitumisel rohkem. |
MapSizeX |
1024000 |
Maailma laius plokkides. Vaikeväärtus loob väga suure maailma. Selle vähendamine piirab, kui kaugele mängijad saavad ida-lääne suunas liikuda. |
MapSizeZ |
1024000 |
Maailma sügavus plokkides. Vaikeväärtus loob väga suure maailma. Selle vähendamine piirab, kui kaugele mängijad saavad põhja-lõuna suunas liikuda. |
WorldSeed |
"myseed123" |
Maailma genereerimiseks kasutatav seemne. Sama seemne toodab sama maailma. Jätke tühjaks sõneks juhusliku seemne jaoks. |
Minimaalne näide põhiseadetest failis serverconfig.json:
{
"ServerName": "My Legion VS Server",
"WelcomeMessage": "Welcome! Enjoy your stay.",
"MaxClients": 16,
"Password": "",
"AllowPvP": true,
"SpawnRadius": 50,
"MapSizeX": 1024000,
"MapSizeZ": 1024000,
"WorldSeed": ""
}
true/false) ja objekti või massiivi viimase elemendi järel ei ole lõpukomasid. Kui server ei käivitu pärast redigeerimist, kontrollige JSON-i süntaksivigu.
Maailma konfiguratsioon
Vintage Story genereerib oma maailma failis serverconfig.json olevate seadete põhjal. Maailma genereerimine toimub ainult esmakäivitusel antud maailmaga – genereerimisseadete muutmine pärast maailma loomist ei muuda olemasolevat maastikku tagasiulatuvalt.
Maailma genereerimise seaded
- WorldSeed: Määrab maastiku paigutuse, bioomide paiknemise ja ressursside jaotuse. Seadke konkreetne seemne, et jagada sama maailma paigutust teistega, või jätke tühjaks juhuslikult genereeritud maailma jaoks.
- MapSizeX / MapSizeZ: Juhivad maksimaalset mängitavat ala. Väiksemad väärtused loovad kompaktsema maailma ja võivad vähendada ressursikasutust. Mängijad, kes jõuavad kaardi servani, ei saa selles suunas edasi liikuda.
- WorldConfig: Objekt
WorldConfigfailisserverconfig.jsonvõimaldab teil peenhäälestada maailma genereerimise parameetreid, nagu maastikuvormide skaala, kliimamustreid ja geoloogilisi tunnuseid. Need on edasijõudnute seaded – vaikeväärtused sobivad enamiku serverite jaoks.
WorldSeed, MapSizeX ja MapSizeZ jõustuvad ainult siis, kui maailm esimest korda genereeritakse. Uute genereerimisseadete rakendamiseks peate looma uue maailma (vaadake allpool olevat salvestuste haldust).
Seemne valimine
Seemne võib olla mis tahes tekstisõne või number. Vintage Story kogukonna mängijad jagavad seemneid huvitavate maailmapaigutuste jaoks. Kui soovite konkreetset tüüpi maastikku või ilmumiskohta, otsige Vintage Story foorumitest või kogukonnasaitidelt soovituslikke seemneid.
Kuidas ühenduda
Mängijad ühenduvad teie Vintage Story serveriga mängusisese mitmikmängu menüü kaudu.
Otseühendus
- Käivitage Vintage Story ja klõpsake peamenüüs Multiplayer.
- Klõpsake Direct Connect.
- Sisestage oma serveri IP-aadress ja mänguport järgmises formaadis:
Kontrollige oma määratud IP-d ja porti GPanel'i Network vahekaardilt.your.server.ip:port - Klõpsake Connect. Kui serveril on parool, sisestage see küsimisel.
Serveribrauser
- Käivitage Vintage Story ja klõpsake peamenüüs Multiplayer.
- Serveribrauser laadib avalike serverite loendi. Kasutage otsinguriba, et leida oma server nime järgi (
ServerNameväärtus failistserverconfig.json). - Klõpsake oma serverit loendis ja klõpsake Join.
Salvestuste haldus
Vintage Story maailma andmed salvestatakse teie serveris ja salvestatakse automaatselt mängimise ajal.
Maailma andmete asukoht
Maailma salvestusfailid asuvad teie serveri kaustas data/. Täpne tee sõltub teie maailma nimest. Nendele failidele pääsete ligi GPanel'i Files vahekaardi kaudu või SFTP kaudu.
Maailma varundamine
- Peatage server, et tagada puhas varukoopia (ühtegi faili ei kirjutata salvestamise ajal).
- Ühenduge oma serveriga SFTP kaudu. Ühendusjuhiste jaoks vaadake Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu.
- Laadige kogu kaust
data/oma kohalikku arvutisse alla. - Salvestage varukoopia turvalisse kohta. Kaaluge mitme kuupäevaga varukoopia hoidmist juhuks, kui peate tagasi pöörduma konkreetsesse punkti.
Maailma lähtestamine
Täiesti uue maailma alustamiseks:
- Peatage server GPanel'i Console vahekaardilt.
- Varundage olemasolevad maailma andmed, kui soovite neid säilitada (vaadake ülal).
- Navigeerige GPanel'i failihalduris kausta
data/ja kustutage maailma salvestusfailid. - Soovi korral uuendage
WorldSeedväärtust failisserverconfig.json, et genereerida erinev maailma paigutus. - Käivitage server. Uus maailm genereeritakse nullist teie praeguste konfiguratsiooni seadete alusel.
Seotud artiklid
- Vintage Story modide paigaldamine
- Vintage Story administraatori käsud
- Kuidas leida oma serveri IP-aadress ja port
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
- Serveri käivitamise juhend
Vajate abi?
Kui teil tekib probleem, mida see juhend ei kata, avage tugiteenusepilet ja lisage oma serveri IP-aadress, probleemi kirjeldus ning asjakohane konsooli väljund GPanel'ist.