Blesková sleva 50% sleva na všechny servery Zbývá jen pár hodin!
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Průvodce nastavením serveru Vintage Story


Průvodce nastavením serveru Vintage Story

Tento průvodce pokrývá nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru Vintage Story hostovaného u Legion Hosting, včetně prvního spuštění, proměnných GPanel, správy verzí, konfigurace serveru, nastavení světa, připojení hráčů a správy uložených dat. Pro instalaci modů viz Instalace modů Vintage Story. Pro nastavení administrátora a příkazy viz Administrátorské příkazy Vintage Story.

Než začnete: Ujistěte se, že váš server je vytvořen v GPanel. Pokud potřebujete pomoc s nalezením IP adresy a portu vašeho serveru, viz Jak najít IP adresu a port vašeho serveru.

První spuštění

Když poprvé spustíte svůj server Vintage Story z GPanel, server automaticky stáhne herní soubory z oficiálního API Vintage Story a vygeneruje výchozí svět. Toto úvodní spuštění může trvat několik minut, zatímco se soubory stahují a rozbalují.

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Vintage Story.
  2. Před spuštěním zkontrolujte záložku Startup a potvrďte preferovanou větev verze (stable, unstable nebo pre-release).
  3. Klikněte na Start na záložce Console. Sledujte výstup konzole, kde se zobrazují zprávy o průběhu stahování a instalace herních souborů.
  4. Jakmile uvidíte zprávu oznamující, že server naslouchá připojením, server je připraven. Soubor serverconfig.json bude automaticky vygenerován.
První spuštění trvá déle než obvykle. Server musí stáhnout celý balíček serveru Vintage Story, než může nastartovat. Další spuštění budou mnohem rychlejší, pokud nezměníte verzi nebo větev.

Startovací proměnné GPanel

Základní nastavení serveru se ovládají přes záložku Startup v GPanel. Zkontrolujte a upravte je před spuštěním serveru.

Proměnná Výchozí hodnota Popis
SERVER_PORT (přiřazeno) Herní port, který hráči používají pro připojení. Je automaticky přiřazen systémem GPanel — zkontrolujte záložku Network pro váš přiřazený port.
MAX_CLIENTS 16 Maximální počet současně připojených hráčů. Lze nastavit až na 256. Měl by odpovídat zdrojům vašeho hostingového plánu.
FILES_BRANCH stable Která větev vydání se má použít. Možnosti: stable, unstable nebo pre. Podrobnosti naleznete v sekci Správa verzí níže.
RELEASE_VERSION latest Konkrétní verze k instalaci. Nastavte na latest pro vždy nejnovější vydání na zvolené větvi, nebo zadejte konkrétní číslo verze (např. 1.19.8) pro uzamčení na dané verzi.
OPTIONS (prázdné) Další argumenty příkazového řádku předávané procesu serveru při spuštění. Ponechte prázdné, pokud nepotřebujete specifické startovací parametry.
SQLITE_TMPDIR (auto) Dočasný adresář používaný SQLite pro databázové operace. Obvykle není potřeba měnit.

Po aktualizaci startovacích proměnných restartujte server z GPanel, aby se změny projevily.


Správa verzí

Vintage Story nabízí tři větve vydání. Výběr větve se nastavuje pomocí startovací proměnné FILES_BRANCH v GPanel.

Větev Hodnota Popis
Stable stable Doporučená větev pro většinu serverů. Tato vydání jsou důkladně otestována a jsou nejspolehlivější pro dlouhodobé světy.
Unstable unstable Beta vydání s novými funkcemi a změnami, které se stále testují. Mohou obsahovat chyby. Použijte tuto větev, pokud chcete předčasný přístup k novému obsahu a akceptujete určitou nestabilitu.
Pre-release pre Rané vývojové sestavení. Jsou nejméně otestované a mohou mít značné problémy. Doporučeno pouze pro testovací účely — ne pro produkční servery.

Uzamčení konkrétní verze

Ve výchozím nastavení je RELEASE_VERSION nastaven na latest, což znamená, že server stáhne a nainstaluje nejnovější dostupnou verzi na zvolené větvi při každém spuštění serveru (pokud je k dispozici novější verze). Pro zabránění automatickým aktualizacím a uzamčení serveru na konkrétní verzi:

  1. Přejděte na záložku Startup v GPanel.
  2. Změňte RELEASE_VERSION z latest na přesné číslo verze, které chcete (např. 1.19.8).
  3. Restartujte server. Bude používat pouze uzamčenou verzi bez ohledu na novější vydání.
Kompatibilita modů: Pokud používáte mody, doporučuje se uzamčení konkrétní verze. Aktualizace hry mohou narušit kompatibilitu modů a aktualizace uprostřed hraní může způsobit problémy. Před aktualizací ověřte, že vaše mody podporují cílovou verzi. Podrobnosti viz Instalace modů Vintage Story.
Přepínání větví může vyžadovat reset světa. Přechod mezi větvemi stable a unstable může zavést změny formátu světa. Před změnou větve vždy zálohujte svůj svět. Pokud je nová verze nekompatibilní s vaším stávajícím světem, možná budete muset začít nový.

serverconfig.json

Hlavní konfigurační soubor serveru je serverconfig.json, umístěný v kořenovém adresáři serveru. Tento soubor je automaticky vygenerován při prvním spuštění. Před úpravou server zastavte a poté restartujte, aby se změny projevily.

  1. Zastavte server ze záložky Console v GPanel.
  2. Otevřete záložku Files a klikněte na serverconfig.json pro úpravu.
  3. Upravte nastavení, která potřebujete (viz tabulka níže).
  4. Uložte soubor a spusťte server.

Klíčová nastavení

Nastavení Příklad hodnoty Popis
ServerName "My Legion VS Server" Název zobrazený v herním prohlížeči serverů. Nastavte ho popisně, aby hráči mohli váš server snadno najít.
WelcomeMessage "Welcome to the server!" Zpráva zobrazená hráčům při připojení. Podporuje základní formátování.
MaxClients 16 Maximální počet současně připojených hráčů. Měl by odpovídat startovací proměnné MAX_CLIENTS.
Password "mysecretpass" Heslo vyžadované pro připojení k serveru. Pro veřejný server ponechte jako prázdný řetězec ("").
AllowPvP true Nastavte na true pro povolení soubojů hráč proti hráči, nebo false pro server pouze s PvE.
SpawnRadius 50 Poloměr (v blocích) kolem spawnu světa, kde se mohou noví hráči objevit. Vyšší hodnota rozptýlí hráče více při připojení.
MapSizeX 1024000 Šířka světa v blocích. Výchozí hodnota vytváří velmi velký svět. Snížením omezíte, jak daleko mohou hráči cestovat ve směru východ-západ.
MapSizeZ 1024000 Hloubka světa v blocích. Výchozí hodnota vytváří velmi velký svět. Snížením omezíte, jak daleko mohou hráči cestovat ve směru sever-jih.
WorldSeed "myseed123" Seed použitý pro generování světa. Stejný seed vytvoří stejný svět. Pro náhodný seed ponechte jako prázdný řetězec.

Minimální příklad klíčových nastavení v serverconfig.json:

{
  "ServerName": "My Legion VS Server",
  "WelcomeMessage": "Welcome! Enjoy your stay.",
  "MaxClients": 16,
  "Password": "",
  "AllowPvP": true,
  "SpawnRadius": 50,
  "MapSizeX": 1024000,
  "MapSizeZ": 1024000,
  "WorldSeed": ""
}
Soubor musí být platný JSON. Ujistěte se, že všechny řetězce jsou uzavřeny v dvojitých uvozovkách, booleovské hodnoty jsou malými písmeny (true/false) a za poslední položkou v objektu nebo poli nejsou čárky navíc. Pokud se server po úpravě nepodaří spustit, zkontrolujte syntaktické chyby JSON.

Konfigurace světa

Vintage Story generuje svůj svět na základě nastavení v serverconfig.json. Generování světa probíhá pouze při prvním spuštění s daným světem — změna nastavení generování po vytvoření světa zpětně nezmění existující terén.

Nastavení generování světa

  • WorldSeed: Určuje rozložení terénu, umístění biomů a distribuci surovin. Nastavte konkrétní seed pro sdílení stejného rozložení světa s ostatními, nebo ho ponechte prázdný pro náhodně vygenerovaný svět.
  • MapSizeX / MapSizeZ: Ovládají maximální hratelnou oblast. Menší hodnoty vytvoří kompaktnější svět a mohou snížit spotřebu zdrojů. Hráči, kteří dosáhnou okraje mapy, nebudou moci cestovat dál v daném směru.
  • WorldConfig: Objekt WorldConfig v souboru serverconfig.json umožňuje jemné ladění parametrů generování světa, jako je měřítko terénních útvarů, klimatické vzorce a geologické prvky. Jedná se o pokročilá nastavení — výchozí hodnoty fungují dobře pro většinu serverů.
Nastavení generování světa jsou uzamčena po vytvoření. Nastavení jako WorldSeed, MapSizeX a MapSizeZ se projeví pouze při prvním generování světa. Pro použití nových nastavení generování musíte vytvořit nový svět (viz Správa uložených dat níže).

Výběr seedu

Seed může být libovolný textový řetězec nebo číslo. Hráči v komunitě Vintage Story sdílejí seedy pro zajímavá rozložení světa. Pokud chcete specifický typ terénu nebo místo spawnu, hledejte doporučené seedy na fórech nebo komunitních stránkách Vintage Story.


Jak se připojit

Hráči se připojují k vašemu serveru Vintage Story přes herní menu pro více hráčů.

Přímé připojení

  1. Spusťte Vintage Story a klikněte na Multiplayer z hlavního menu.
  2. Klikněte na Direct Connect.
  3. Zadejte IP adresu a herní port vašeho serveru ve formátu:
    your.server.ip:port
    Zkontrolujte záložku Network v GPanel pro vaši přiřazenou IP a port.
  4. Klikněte na Connect. Pokud má server heslo, zadejte ho po výzvě.

Prohlížeč serverů

  1. Spusťte Vintage Story a klikněte na Multiplayer z hlavního menu.
  2. Prohlížeč serverů načte seznam veřejných serverů. Pomocí vyhledávacího pole najděte svůj server podle názvu (hodnota ServerName ze souboru serverconfig.json).
  3. Klikněte na svůj server v seznamu a klikněte na Join.
Server se nezobrazuje v prohlížeči? Prohlížeči serverů může trvat několik minut, než zaindexuje nově spuštěný server. Pro okamžitý přístup použijte přímé připojení. Také ověřte, že jste nenastavili heslo — servery chráněné heslem se v závislosti na nastavení serveru nemusí zobrazovat ve veřejném prohlížeči.

Správa uložených dat

Data světa Vintage Story jsou uložena na vašem serveru a automaticky se ukládají během hraní.

Umístění dat světa

Soubory uloženého světa jsou uloženy v adresáři data/ na vašem serveru. Přesná cesta závisí na názvu vašeho světa. K těmto souborům můžete přistupovat přes záložku Files v GPanel nebo přes SFTP.

Zálohování vašeho světa

  1. Zastavte server pro zajištění čisté zálohy (žádné soubory se nezapisují uprostřed ukládání).
  2. Připojte se k serveru přes SFTP. Viz Jak nahrát soubory přes SFTP pro pokyny k připojení.
  3. Stáhněte celý adresář data/ na svůj lokální počítač.
  4. Uložte zálohu na bezpečné místo. Zvažte uchování více datovaných záloh pro případ, že byste se potřebovali vrátit ke konkrétnímu bodu.
Pravidelné zálohy jsou důrazně doporučeny. Poškození světa, náhodný griefing nebo neúspěšné aktualizace modů mohou vést ke ztrátě dat. Zálohujte svůj svět před jakýmikoli významnými změnami, jako je aktualizace verze hry, přidávání nebo odebírání modů nebo změna nastavení světa.

Reset světa

Pro spuštění zcela nového světa:

  1. Zastavte server ze záložky Console v GPanel.
  2. Zálohujte existující data světa, pokud si je chcete ponechat (viz výše).
  3. Přejděte do adresáře data/ ve správci souborů GPanel a smažte soubory uloženého světa.
  4. Volitelně aktualizujte WorldSeed v souboru serverconfig.json pro vygenerování jiného rozložení světa.
  5. Spusťte server. Nový svět bude vygenerován od začátku s použitím vašich aktuálních nastavení konfigurace.
Smazání souborů světa je nevratné. Po smazání nelze svět obnovit, pokud nemáte zálohu. Před provedením resetu světa si vždy stáhněte zálohu.

Související články


Potřebujete pomoc?

Pokud narazíte na problém, který tento průvodce nepokrývá, otevřete tiket podpory a uveďte IP adresu vašeho serveru, popis problému a jakýkoli relevantní výstup konzole z GPanel.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.