Установка модов и плагинов Unturned
Это руководство описывает, как устанавливать моды из Steam Workshop и плагины RocketMod/LDM на ваш сервер Unturned. Для первоначальной настройки сервера см. Руководство по настройке сервера Unturned.
Установка модов из Workshop
Unturned использует Steam Workshop для модов, включая пользовательские карты, предметы, скины и изменения игрового процесса. Ваш сервер автоматически загружает содержимое workshop при запуске, используя конфигурационный файл.
Конфигурационный файл Workshop
Конфигурационный файл workshop расположен по адресу:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Вы можете редактировать этот файл через файловый менеджер GPanel или по SFTP.
Добавление модов из Workshop
Чтобы найти Workshop ID мода, откройте его страницу в Steam Workshop и посмотрите на URL — число после ?id= является Workshop ID.
Отредактируйте WorkshopDownloadConfig.json и добавьте Workshop ID в массив File_IDs:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Удаление мода из Workshop
Чтобы удалить мод, удалите его Workshop ID из массива File_IDs и перезапустите сервер. Загруженные файлы мода останутся на диске, но больше не будут загружаться.
Карты из Workshop
Карты из Workshop устанавливаются таким же образом — добавьте Workshop ID в WorkshopDownloadConfig.json. После того как сервер загрузит карту, укажите имя папки карты в качестве значения Map в Commands.dat. Имя папки карты обычно отображается в выводе консоли сервера во время запуска.
Советы по модам из Workshop
- Игрокам также необходимо подписаться на те же элементы workshop в Steam, чтобы видеть пользовательское содержимое (скины, карты, объекты).
- Официальные курируемые карты (PEI, Washington, Russia и т. д.) входят в комплект Unturned и не требуют Workshop ID.
- Если мод не загружается, проверьте журнал консоли сервера в GPanel на наличие ошибок загрузки Steam.
- Некоторые моды имеют зависимости от других элементов workshop — проверьте страницу мода в workshop на наличие необходимых элементов и добавьте их ID тоже.
WorkshopDownloadConfig.json, чтобы применить изменения.
Фреймворк плагинов RocketMod / LDM
RocketMod (и его поддерживаемый сообществом форк LDM — Legally Distinct Mod) является наиболее широко используемым фреймворком плагинов для Unturned. Он предоставляет серверный API для плагинов, включая системы экономики, наборы (kits), команды дома (home), права доступа, телепортацию и многое другое.
Rocket/ в файлах вашего сервера с помощью файлового менеджера GPanel. Если он присутствует, RocketMod уже активен.
Каталог плагинов
Плагины Rocket — это файлы .dll, помещаемые в:
Rocket/Plugins/
Установка плагина
- Скачайте файл плагина
.dllсо страницы релизов или из репозитория автора плагина. - Загрузите файл
.dllвRocket/Plugins/, используя файловый менеджер GPanel или SFTP. - Перезапустите сервер из GPanel.
- При первом запуске RocketMod генерирует конфигурационный файл для плагина (например,
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Отредактируйте сгенерированный конфиг по необходимости, затем снова перезапустите сервер, чтобы применить изменения.
.dll непосредственно в Rocket/Plugins/, а не во вложенную папку. Некоторые плагины поставляются в виде ZIP-архивов — извлеките .dll перед загрузкой. Если у плагина есть зависимые DLL, их также необходимо поместить в папку Plugins.
Права доступа Rocket
Права доступа игроков для команд плагинов Rocket управляются в:
Rocket/Permissions.config.xml
Этот файл определяет группы прав доступа, их участников и то, какие команды может использовать каждая группа. Пример:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Ключевые поля:
| Поле | Описание |
|---|---|
Id |
Внутренний идентификатор группы (должен быть уникальным). |
DisplayName |
Имя, отображаемое в префиксах чата или выводе плагинов. |
Members |
Список 64-битных SteamID, принадлежащих этой группе. |
Permissions |
Команды, которые может использовать эта группа. Cooldown указывается в секундах. |
Priority |
Группы с более высоким приоритетом перекрывают группы с более низким, когда игрок принадлежит к нескольким группам. |
Популярные плагины RocketMod
| Плагин | Описание |
|---|---|
| Uconomy | Внутриигровая система экономики и валюты. |
| AviRockets / RocketKits | Настраиваемые наборы предметов для игроков и VIP. |
| HomeCommand | Позволяет игрокам устанавливать и телепортироваться к домашней точке. |
| TeleportRequest (TPA) | Система запросов телепортации между игроками. |
| Vehicles / VehicleShop | Покупка и спавн транспортных средств за внутриигровую валюту. |
Связанные статьи
- Руководство по настройке сервера Unturned — Первоначальная настройка, GSLT, карты и подключение.
- Настройка администратора Unturned — Права доступа, список администраторов и внутриигровые команды администратора.
- Устранение неполадок Unturned — Распространённые проблемы сервера и их решения.
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы по SFTP
Нужна помощь?
Если вам нужна помощь с модами или плагинами, наша команда поддержки будет рада помочь.
Открыть тикет в поддержку