Installation de mods et plugins Unturned
Ce guide explique comment installer des mods Steam Workshop et des plugins RocketMod/LDM sur votre serveur Unturned. Pour la configuration initiale du serveur, consultez le Guide de configuration du serveur Unturned.
Installation de mods Workshop
Unturned utilise le Steam Workshop pour les mods, y compris les cartes personnalisées, les objets, les skins et les modifications de gameplay. Votre serveur télécharge automatiquement le contenu du Workshop au démarrage à l'aide d'un fichier de configuration.
Fichier de configuration Workshop
Le fichier de configuration du Workshop se trouve à :
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Vous pouvez modifier ce fichier via le gestionnaire de fichiers du GPanel ou via SFTP.
Ajouter des mods Workshop
Pour trouver l'ID Workshop d'un mod, ouvrez sa page Steam Workshop et regardez l'URL — le nombre après ?id= est l'ID Workshop.
Modifiez WorkshopDownloadConfig.json et ajoutez les ID Workshop au tableau File_IDs :
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Supprimer un mod Workshop
Pour supprimer un mod, supprimez son ID Workshop du tableau File_IDs et redémarrez le serveur. Les fichiers du mod téléchargés resteront sur le disque mais ne seront plus chargés.
Cartes Workshop
Les cartes Workshop s'installent de la même manière — ajoutez l'ID Workshop à WorkshopDownloadConfig.json. Après que le serveur a téléchargé la carte, définissez le nom du dossier de la carte comme valeur Map dans Commands.dat. Le nom du dossier de la carte est généralement visible dans la sortie console du serveur lors du démarrage.
Conseils pour les mods Workshop
- Les joueurs doivent également s'abonner aux mêmes éléments Workshop sur Steam pour voir le contenu personnalisé (skins, cartes, objets).
- Les cartes officielles curatées (PEI, Washington, Russia, etc.) sont incluses avec Unturned et ne nécessitent pas d'ID Workshop.
- Si un mod ne se télécharge pas, vérifiez le journal de la console du serveur dans GPanel pour les erreurs de téléchargement Steam.
- Certains mods ont des dépendances à d'autres éléments Workshop — vérifiez la page Workshop du mod pour les éléments requis et ajoutez également ces ID.
WorkshopDownloadConfig.json pour appliquer les changements.
Framework de plugins RocketMod / LDM
RocketMod (et son fork maintenu par la communauté LDM — Legally Distinct Mod) est le framework de plugins le plus utilisé pour Unturned. Il fournit une API côté serveur pour les plugins incluant des systèmes d'économie, des kits, des commandes de maison, des permissions, la téléportation, et bien plus encore.
Rocket/ dans les fichiers de votre serveur à l'aide du gestionnaire de fichiers GPanel. S'il est présent, RocketMod est déjà actif.
Répertoire des plugins
Les plugins Rocket sont des fichiers .dll placés dans :
Rocket/Plugins/
Installer un plugin
- Téléchargez le fichier
.dlldu plugin depuis la page de publication ou le dépôt de l'auteur du plugin. - Envoyez le fichier
.dlldansRocket/Plugins/via le gestionnaire de fichiers GPanel ou SFTP. - Redémarrez le serveur depuis GPanel.
- Au premier lancement, RocketMod génère un fichier de configuration pour le plugin (par ex.,
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Modifiez la configuration générée selon vos besoins, puis redémarrez le serveur à nouveau pour appliquer vos changements.
.dll directement dans Rocket/Plugins/, pas dans un sous-dossier. Certains plugins sont distribués sous forme d'archives ZIP — extrayez le .dll avant de l'envoyer. Si un plugin a des DLL de dépendances, celles-ci doivent également être placées dans le dossier Plugins.
Permissions Rocket
Les permissions des joueurs pour les commandes des plugins Rocket sont gérées dans :
Rocket/Permissions.config.xml
Ce fichier définit les groupes de permissions, leurs membres et les commandes que chaque groupe peut utiliser. Exemple :
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Champs principaux :
| Champ | Description |
|---|---|
Id |
Identifiant interne du groupe (doit être unique). |
DisplayName |
Nom affiché dans les préfixes du chat ou les sorties de plugins. |
Members |
Liste des SteamID 64 bits appartenant à ce groupe. |
Permissions |
Commandes que ce groupe peut utiliser. Cooldown est en secondes. |
Priority |
Les groupes de priorité plus élevée prévalent sur les groupes de priorité inférieure lorsqu'un joueur appartient à plusieurs groupes. |
Plugins RocketMod populaires
| Plugin | Description |
|---|---|
| Uconomy | Système d'économie et de monnaie en jeu. |
| AviRockets / RocketKits | Kits d'objets configurables pour les joueurs et les VIP. |
| HomeCommand | Permet aux joueurs de définir et de se téléporter à un emplacement de maison. |
| TeleportRequest (TPA) | Système de demande de téléportation entre joueurs. |
| Vehicles / VehicleShop | Acheter et faire apparaître des véhicules avec la monnaie en jeu. |
Articles connexes
- Guide de configuration du serveur Unturned — Configuration initiale, GSLT, cartes et connexion.
- Configuration admin Unturned — Permissions, liste d'administrateurs et commandes admin en jeu.
- Dépannage Unturned — Problèmes courants du serveur et solutions.
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment envoyer des fichiers via SFTP
Besoin d'aide ?
Si vous avez besoin d'assistance avec les mods ou les plugins, notre équipe de support est là pour vous aider.
Ouvrir un ticket de support