Instalação de Mods e Plugins do Unturned
Este guia cobre como instalar mods da Steam Workshop e plugins RocketMod/LDM no seu servidor Unturned. Para configuração inicial do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor Unturned.
Instalação de Mods da Workshop
Unturned usa a Steam Workshop para mods, incluindo mapas personalizados, itens, skins e modificações de jogabilidade. Seu servidor baixa o conteúdo da workshop automaticamente na inicialização usando um arquivo de configuração.
Arquivo de Configuração da Workshop
O arquivo de configuração da workshop está localizado em:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Você pode editar este arquivo pelo gerenciador de arquivos do GPanel ou via SFTP.
Adicionando Mods da Workshop
Para encontrar o ID da Workshop de um mod, abra a página da Steam Workshop dele e procure na URL — o número após ?id= é o ID da Workshop.
Edite o WorkshopDownloadConfig.json e adicione os IDs da Workshop ao array File_IDs:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Removendo um Mod da Workshop
Para remover um mod, delete o ID da Workshop do array File_IDs e reinicie o servidor. Os arquivos do mod baixados permanecerão no disco, mas não serão mais carregados.
Mapas da Workshop
Mapas da workshop são instalados da mesma forma — adicione o ID da Workshop ao WorkshopDownloadConfig.json. Após o servidor baixar o mapa, defina o nome da pasta do mapa como o valor de Map no Commands.dat. O nome da pasta do mapa geralmente é visível na saída do console do servidor durante a inicialização.
Dicas sobre Mods da Workshop
- Jogadores também precisam se inscrever nos mesmos itens da workshop no Steam para ver o conteúdo personalizado (skins, mapas, objetos).
- Mapas oficiais curados (PEI, Washington, Russia, etc.) estão incluídos no Unturned e não precisam de IDs da Workshop.
- Se um mod falhar ao baixar, verifique o log do console do servidor no GPanel para erros de download do Steam.
- Alguns mods têm dependências de outros itens da workshop — verifique a página da workshop do mod para itens necessários e adicione esses IDs também.
WorkshopDownloadConfig.json para aplicar as alterações.
Framework de Plugins RocketMod / LDM
RocketMod (e seu fork mantido pela comunidade LDM — Legally Distinct Mod) é o framework de plugins mais amplamente usado para Unturned. Ele fornece uma API server-side para plugins incluindo sistemas de economia, kits, comandos de home, permissões, teleporte e muito mais.
Rocket/ nos arquivos do seu servidor usando o gerenciador de arquivos do GPanel. Se estiver presente, o RocketMod já está ativo.
Diretório de Plugins
Plugins do Rocket são arquivos .dll colocados em:
Rocket/Plugins/
Instalando um Plugin
- Baixe o arquivo
.dlldo plugin da página de releases ou repositório do autor do plugin. - Faça upload do arquivo
.dllparaRocket/Plugins/usando o gerenciador de arquivos do GPanel ou SFTP. - Reinicie o servidor pelo GPanel.
- Na primeira execução, o RocketMod gera um arquivo de configuração para o plugin (ex:
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Edite a configuração gerada conforme necessário e reinicie o servidor novamente para aplicar suas alterações.
.dll diretamente em Rocket/Plugins/, não em uma subpasta. Alguns plugins são distribuídos como arquivos ZIP — extraia o .dll antes de fazer upload. Se um plugin tiver DLLs de dependência, elas também devem ser colocadas na pasta Plugins.
Permissões do Rocket
As permissões dos jogadores para comandos de plugins do Rocket são gerenciadas em:
Rocket/Permissions.config.xml
Este arquivo define grupos de permissões, seus membros e quais comandos cada grupo pode usar. Exemplo:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Campos principais:
| Campo | Descrição |
|---|---|
Id |
Identificador interno do grupo (deve ser único). |
DisplayName |
Nome exibido em prefixos de chat ou saídas de plugins. |
Members |
Lista de SteamIDs de 64 bits pertencentes a este grupo. |
Permissions |
Comandos que este grupo pode usar. Cooldown é em segundos. |
Priority |
Grupos com prioridade maior sobrepõem os de menor prioridade quando um jogador pertence a múltiplos grupos. |
Plugins Populares do RocketMod
| Plugin | Descrição |
|---|---|
| Uconomy | Sistema de economia e moeda dentro do jogo. |
| AviRockets / RocketKits | Kits de itens configuráveis para jogadores e VIPs. |
| HomeCommand | Permite que jogadores definam e se teleportem para um local de casa. |
| TeleportRequest (TPA) | Sistema de solicitação de teleporte entre jogadores. |
| Vehicles / VehicleShop | Compre e gere veículos usando moeda do jogo. |
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