Ten przewodnik obejmuje administrację serwerem, komendy konsoli, zarządzanie graczami oraz zarządzanie światem dla Twojego serwera Rimworld Together w Legion Hosting. Aby uzyskać instrukcje dotyczące wstępnej konfiguracji i łączenia graczy, zobacz Przewodnik po konfiguracji serwera Rimworld Together.
1. Konsola serwera
Serwer Rimworld Together udostępnia wbudowaną konsolę dostępną poprzez zakładkę Console w GPanel. Komendy możesz wpisywać bezpośrednio w pole wprowadzania konsoli.
help, aby zobaczyć listę dostępnych komend.
2. Komendy serwera
Poniższe komendy są dostępne w konsoli serwera.
| Komenda | Opis |
|---|---|
help |
Wyświetla listę wszystkich dostępnych komend serwera. |
list |
Pokazuje obecnie połączonych graczy. |
kick [username] |
Wyrzuca gracza z serwera. |
ban [username] |
Banuje gracza na serwerze na stałe. |
pardon [username] |
Usuwa bana gracza. |
broadcast [message] |
Wysyła wiadomość do wszystkich połączonych graczy. |
quit |
Bezpiecznie wyłącza serwer. |
quit do czystego wyłączania. Zawsze preferuj komendę quit lub przycisk Stop w GPanel zamiast wymuszonego zabicia serwera, aby uniknąć uszkodzenia danych świata.
3. Pliki konfiguracyjne
Rimworld Together korzysta z kilku plików konfiguracyjnych w katalogu Configs/. Edytuj je za pomocą zakładki Files w GPanel lub przez SFTP.
| Plik | Przeznaczenie |
|---|---|
Configs/ServerConfig.json |
Podstawowe ustawienia serwera (IP, port, maksymalna liczba graczy, szczegółowe logowanie). |
Configs/WorldConfig.json |
Ustawienia świata i rozgrywki (wydarzenia, najazdy, dostosowania poziomu trudności). |
Configs/DifficultyConfig.json |
Wartości i mnożniki związane z poziomem trudności dla balansu na całym serwerze. |
Configs/ActionConfig.json |
Kontroluje, które akcje wieloosobowe są dozwolone (handel, najazdy itp.). |
Configs/ModConfig.json |
Ustawienia wymuszania modów. Kontroluje, które mody są wymagane, opcjonalne lub zabronione. |
4. Zarządzanie graczami
Rimworld Together obsługuje konta graczy po stronie serwera. Gdy gracz łączy się po raz pierwszy, tworzy konto z nazwą użytkownika i hasłem przechowywanym na serwerze.
- Dane graczy są przechowywane w katalogach danych serwera. Każdy gracz ma własne dane zapisu.
- Używaj komend
kickibando zarządzania graczami zakłócającymi rozgrywkę. - Zbanowani gracze są przechowywani w pliku listy banów. Użyj
pardon, aby odbanować. - Dane osady gracza można znaleźć w katalogach zapisu serwera, jeśli potrzebujesz ręcznie usunąć lub zresetować gracza.
5. Wymuszanie modów
Serwer może wymuszać listy modów, aby zapobiec desynchronizacjom. Skonfiguruj wymuszanie modów poprzez Configs/ModConfig.json.
- Wymagane mody -- Gracze muszą mieć te mody zainstalowane, aby się połączyć.
- Mody opcjonalne -- Gracze mogą mieć te mody, ale nie są one wymagane.
- Zabronione mody -- Gracze z tymi modami zostaną odrzuceni.
6. Dane świata i kopie zapasowe
Serwer przechowuje dane świata i zapisy graczy w dedykowanych katalogach. Aby utworzyć kopię zapasową serwera:
- Zatrzymaj serwer.
- Pobierz cały katalog serwera (lub przynajmniej katalogi
Configs/i katalogi danych) przez SFTP. - Przechowuj kopię zapasową w bezpiecznym miejscu.
Aby przywrócić kopię zapasową, prześlij zapisane pliki z powrotem do katalogu serwera i uruchom go ponownie.
7. Aktualizacja serwera
Aby zaktualizować serwer do nowej wersji:
- Ustaw
VERSIONnalatest(lub konkretny znacznik wersji) w zakładce Startup w GPanel. - Kliknij Reinstall w GPanel, aby pobrać nową wersję.
- Upewnij się, że wszyscy gracze zaktualizują swój mod Rimworld Together po stronie klienta do pasującej wersji.
Powiązane artykuły
- Przewodnik po konfiguracji serwera Rimworld Together
- Jak znaleźć IP i port swojego serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem Rimworld Together, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz IP swojego serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty o błędach z konsoli GPanel.