Este guia abrange a administração do servidor, comandos de consola, gestão de jogadores e gestão de mundos para o seu servidor Rimworld Together na Legion Hosting. Para configuração inicial e instruções de conexão de jogadores, consulte Guia de Configuração do Servidor Rimworld Together.
1. Consola do Servidor
O servidor Rimworld Together disponibiliza uma consola integrada acessível através do separador Console no GPanel. Pode escrever comandos diretamente no campo de entrada da consola.
help para ver uma lista de comandos disponíveis.
2. Comandos do Servidor
Os seguintes comandos estão disponíveis na consola do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
help |
Lista todos os comandos de servidor disponíveis. |
list |
Mostra os jogadores atualmente conectados. |
kick [username] |
Expulsa um jogador do servidor. |
ban [username] |
Bane um jogador do servidor permanentemente. |
pardon [username] |
Remove o banimento de um jogador. |
broadcast [message] |
Envia uma mensagem a todos os jogadores conectados. |
quit |
Encerra o servidor de forma graciosa. |
quit para encerramentos limpos. Prefira sempre o comando quit ou o botão Stop do GPanel em vez de forçar o encerramento do servidor para evitar corrupção dos dados do mundo.
3. Ficheiros de Configuração
Rimworld Together utiliza vários ficheiros de configuração no diretório Configs/. Edite-os através do separador Files do GPanel ou via SFTP.
| Ficheiro | Finalidade |
|---|---|
Configs/ServerConfig.json |
Definições principais do servidor (IP, porta, máximo de jogadores, logging detalhado). |
Configs/WorldConfig.json |
Definições de mundo e jogabilidade (eventos, raids, ajustes de dificuldade). |
Configs/DifficultyConfig.json |
Valores e multiplicadores relacionados com a dificuldade para equilíbrio global do servidor. |
Configs/ActionConfig.json |
Controla quais ações multijogador são permitidas (comércio, raids, etc.). |
Configs/ModConfig.json |
Definições de aplicação de mods. Controla quais mods são obrigatórios, opcionais ou proibidos. |
4. Gestão de Jogadores
Rimworld Together gere as contas de jogadores do lado do servidor. Quando um jogador se conecta pela primeira vez, cria uma conta com nome de utilizador e password armazenados no servidor.
- Dados dos jogadores são armazenados nos diretórios de dados do servidor. Cada jogador tem os seus próprios dados de save.
- Use os comandos
kickebanpara gerir jogadores problemáticos. - Os jogadores banidos são armazenados num ficheiro de lista de banimentos. Use
pardonpara desbanir. - Os dados de assentamento dos jogadores podem ser encontrados nos diretórios de save do servidor se precisar de remover ou reiniciar manualmente um jogador.
5. Aplicação de Mods
O servidor pode aplicar listas de mods para prevenir desyncs. Configure a aplicação de mods através do Configs/ModConfig.json.
- Mods obrigatórios -- Os jogadores devem ter estes mods instalados para se conectarem.
- Mods opcionais -- Os jogadores podem ter estes mods, mas não são obrigatórios.
- Mods proibidos -- Jogadores com estes mods serão rejeitados.
6. Dados do Mundo e Backups
O servidor armazena dados do mundo e saves dos jogadores em diretórios dedicados. Para fazer backup do seu servidor:
- Pare o servidor.
- Faça download de todo o diretório do servidor (ou no mínimo os diretórios
Configs/e de dados) via SFTP. - Guarde o backup num local seguro.
Para restaurar um backup, faça upload dos ficheiros guardados de volta para o diretório do servidor e reinicie.
7. Atualizar o Servidor
Para atualizar o servidor para uma nova versão:
- Defina
VERSIONcomolatest(ou uma tag de versão específica) no separador Startup do GPanel. - Clique em Reinstall no GPanel para descarregar a nova versão.
- Certifique-se de que todos os jogadores atualizam o mod Rimworld Together do lado do cliente para a versão correspondente.
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- Como Fazer Upload de Ficheiros via SFTP
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