Ten przewodnik opisuje, jak skonfigurować dedykowany serwer IOSoccer w Legion Hosting, ustawić zmienne startowe, edytować ustawienia serwera oraz połączyć się z serwerem. IOSoccer to wieloosobowa gra piłkarska oparta na silniku Source, z realistyczną fizyką i rozgrywką drużynową. Aby poznać komendy administracyjne i zarządzanie serwerem, zobacz Komendy administracyjne IOSoccer.
1. Pierwsze uruchomienie
- Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer IOSoccer.
- Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj konfigurowalne zmienne (zobacz Sekcję 2).
- Ustaw swoją MAP, hasło RCON oraz SLOTS.
- Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
- Poczekaj na komunikat
Connection to Steam servers successful.w konsoli.
2. Zmienne startowe GPanel
| Zmienna | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Mapa ładowana przy starcie serwera. |
SLOTS | 32 | Maksymalna liczba slotów graczy. |
TICKRATE | 100 | Tick rate serwera. Wyższy = płynniejsza fizyka. |
MAX_FPS | 500 | Maksymalny FPS serwera. |
RCON | (puste) | Hasło RCON do zdalnej administracji. |
AUTO_UPDATE | 1 | Automatyczna aktualizacja serwera przy uruchomieniu. |
3. Konfiguracja serwera
Utwórz lub edytuj plik konfiguracyjny serwera. Zatrzymaj serwer przed wprowadzeniem zmian.
Lokalizacja pliku
iosoccer/cfg/server.cfg
Kluczowe ustawienia
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
hostname | Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce. |
sv_password | Hasło dołączenia. Puste dla publicznego. |
rcon_password | Hasło zdalnej konsoli. |
mp_timelimit | Limit czasu meczu w minutach. |
sv_alltalk | Czat głosowy między drużynami. 1 = włączony. |
Przykładowy server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Mapy
Mapy IOSoccer są nazwane według rozmiaru drużyny i lokalizacji. Popularne mapy to:
8v8_vienna-- Standardowy mecz 8v8 w Wiedniu.8v8_old_trafford-- Klasyczna mapa stadionu.5v5_indoor-- Mniejsza halowa mapa futsalowa.11v11_premier-- Pełny stadion 11v11.
Wybierz mapę odpowiadającą oczekiwanej liczbie graczy. Korzystanie z mapy zaprojektowanej dla większej liczby graczy niż masz może sprawić, że mecze będą wydawać się puste.
5. Dostrajanie wydajności
IOSoccer korzysta z wysokich tick rate'ów dla dokładnej fizyki piłki:
- Tickrate: Zalecana jest domyślna wartość
100. Nie obniżaj poniżej 66. - Max FPS: Domyślna wartość
500zapewnia płynną symulację po stronie serwera. - Flaga
-condebugjest domyślnie włączona i loguje wyjście konsoli do celów debugowania.
6. Jak się połączyć
Opcja A -- Przeglądarka serwerów Steam
- Uruchom IOSoccer ze Steam.
- Przejdź do przeglądarki serwerów.
- Wyszukaj swój serwer po nazwie.
- Wybierz i połącz się.
Opcja B -- Połączenie przez konsolę
- Otwórz konsolę (
~). - Wpisz:
connect <your-server-ip>:<port>
Powiązane artykuły
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotkasz problemy z serwerem IOSoccer, które nie zostały tu omówione, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz IP serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty błędów z konsoli GPanel.