Deze handleiding behandelt hoe je jouw IOSoccer dedicated server op Legion Hosting instelt, opstartvariabelen configureert, serverinstellingen bewerkt en verbinding maakt met je server. IOSoccer is een Source engine multiplayer voetbalspel met realistische fysica en teamgebaseerde gameplay. Voor beheercommando's en serverbeheer, zie IOSoccer Beheercommando's.
1. Eerste Start
- Log in op GPanel en selecteer je IOSoccer server.
- Ga naar het tabblad Startup en bekijk de configureerbare variabelen (zie Sectie 2).
- Stel je MAP, RCON-wachtwoord en SLOTS in.
- Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
- Wacht op
Connection to Steam servers successful.in de console.
2. GPanel Opstartvariabelen
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Map die geladen wordt bij serverstart. |
SLOTS | 32 | Maximaal aantal spelersplaatsen. |
TICKRATE | 100 | Server tick rate. Hoger = vloeiendere fysica. |
MAX_FPS | 500 | Maximale server FPS. |
RCON | (leeg) | RCON-wachtwoord voor beheer op afstand. |
AUTO_UPDATE | 1 | Server automatisch bijwerken bij opstarten. |
3. Serverconfiguratie
Maak het serverconfigbestand aan of bewerk het. Stop je server voordat je wijzigingen aanbrengt.
Bestandslocatie
iosoccer/cfg/server.cfg
Belangrijke Instellingen
| Instelling | Beschrijving |
|---|---|
hostname | Servernaam die in de browser wordt weergegeven. |
sv_password | Wachtwoord om toe te treden. Leeg voor openbaar. |
rcon_password | Wachtwoord voor de externe console. |
mp_timelimit | Tijdslimiet van de wedstrijd in minuten. |
sv_alltalk | Spraakchat tussen teams. 1 = ingeschakeld. |
Voorbeeld server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Maps
IOSoccer maps zijn vernoemd naar teamgrootte en locatie. Veelvoorkomende maps zijn:
8v8_vienna-- Standaard 8v8 wedstrijd in Wenen.8v8_old_trafford-- Klassieke stadionmap.5v5_indoor-- Kleinere indoor zaalvoetbalmap.11v11_premier-- Volledig 11v11 stadion.
Kies een map die past bij je verwachte aantal spelers. Een map gebruiken die ontworpen is voor meer spelers dan je hebt, kan wedstrijden leeg laten aanvoelen.
5. Prestatie-optimalisatie
IOSoccer profiteert van hoge tick rates voor nauwkeurige balfysica:
- Tickrate: Standaard
100wordt aanbevolen. Ga niet lager dan 66. - Max FPS: Standaard
500zorgt voor een vloeiende server-side simulatie. - De
-condebugvlag is standaard ingeschakeld en logt console-uitvoer voor foutopsporing.
6. Verbinding Maken
Optie A -- Steam Server Browser
- Start IOSoccer via Steam.
- Ga naar de serverbrowser.
- Zoek je server op naam.
- Selecteer en maak verbinding.
Optie B -- Console Verbinding
- Open de console (
~). - Typ:
connect <your-server-ip>:<port>
Gerelateerde Artikelen
Hulp Nodig?
Als je problemen ondervindt met je IOSoccer server die hier niet behandeld worden, open een supportticket en vermeld je server IP, een beschrijving van het probleem en eventuele foutmeldingen uit de GPanel console.