Questa guida spiega come configurare il tuo server dedicato IOSoccer su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare le impostazioni del server e connetterti al tuo server. IOSoccer è un gioco di calcio multiplayer basato sul motore Source con fisica realistica e gameplay di squadra. Per i comandi admin e la gestione del server, consulta Comandi Admin IOSoccer.
1. Primo avvio
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server IOSoccer.
- Vai alla scheda Startup e controlla le variabili configurabili (vedi Sezione 2).
- Imposta MAP, password RCON e SLOTS.
- Torna alla scheda Console e clicca su Start.
- Attendi il messaggio
Connection to Steam servers successful.nella console.
2. Variabili di avvio GPanel
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Mappa caricata all'avvio del server. |
SLOTS | 32 | Numero massimo di slot giocatore. |
TICKRATE | 100 | Tick rate del server. Più alto = fisica più fluida. |
MAX_FPS | 500 | FPS massimi del server. |
RCON | (vuoto) | Password RCON per l'amministrazione remota. |
AUTO_UPDATE | 1 | Aggiornamento automatico del server all'avvio. |
3. Configurazione del server
Crea o modifica il file di configurazione del server. Ferma il server prima di apportare modifiche.
Posizione del file
iosoccer/cfg/server.cfg
Impostazioni principali
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
hostname | Nome del server mostrato nel browser. |
sv_password | Password di accesso. Vuoto per pubblico. |
rcon_password | Password della console remota. |
mp_timelimit | Limite di tempo della partita in minuti. |
sv_alltalk | Chat vocale tra squadre. 1 = abilitata. |
Esempio server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Mappe
Le mappe di IOSoccer sono denominate in base alla dimensione delle squadre e alla località. Le mappe comuni includono:
8v8_vienna-- Partita standard 8v8 a Vienna.8v8_old_trafford-- Mappa classica dello stadio.5v5_indoor-- Mappa più piccola di calcio a 5 al coperto.11v11_premier-- Stadio completo 11v11.
Scegli una mappa adatta al numero di giocatori previsto. Utilizzare una mappa progettata per più giocatori di quanti ne hai può rendere le partite vuote.
5. Ottimizzazione delle prestazioni
IOSoccer beneficia di tick rate elevati per una fisica della palla accurata:
- Tickrate: Si consiglia il valore predefinito
100. Non scendere sotto 66. - Max FPS: Il valore predefinito
500garantisce una simulazione fluida lato server. - Il flag
-condebugè abilitato per impostazione predefinita, registrando l'output della console per il debug.
6. Come connettersi
Opzione A -- Browser server Steam
- Avvia IOSoccer da Steam.
- Vai al browser dei server.
- Cerca il tuo server per nome.
- Selezionalo e connettiti.
Opzione B -- Connessione tramite console
- Apri la console (
~). - Digita:
connect <your-server-ip>:<port>
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