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Guida alla configurazione del server IOSoccer

IT iosoccer soccer setup config source-fps 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida spiega come configurare il tuo server dedicato IOSoccer su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare le impostazioni del server e connetterti al tuo server. IOSoccer è un gioco di calcio multiplayer basato sul motore Source con fisica realistica e gameplay di squadra. Per i comandi admin e la gestione del server, consulta Comandi Admin IOSoccer.

Nota: IOSoccer gira sul motore Source. Se hai esperienza con altri server del motore Source (CS:GO, TF2, Garry's Mod), molte impostazioni e comandi ti risulteranno familiari.

1. Primo avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server IOSoccer.
  2. Vai alla scheda Startup e controlla le variabili configurabili (vedi Sezione 2).
  3. Imposta MAP, password RCON e SLOTS.
  4. Torna alla scheda Console e clicca su Start.
  5. Attendi il messaggio Connection to Steam servers successful. nella console.
Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato. Controlla la scheda Network in GPanel per la porta assegnata. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

2. Variabili di avvio GPanel

VariabilePredefinitoDescrizione
MAP8v8_viennaMappa caricata all'avvio del server.
SLOTS32Numero massimo di slot giocatore.
TICKRATE100Tick rate del server. Più alto = fisica più fluida.
MAX_FPS500FPS massimi del server.
RCON(vuoto)Password RCON per l'amministrazione remota.
AUTO_UPDATE1Aggiornamento automatico del server all'avvio.
Imposta una password RCON. La password RCON è vuota per impostazione predefinita. Imposta una password robusta per abilitare l'amministrazione remota.

3. Configurazione del server

Crea o modifica il file di configurazione del server. Ferma il server prima di apportare modifiche.

Posizione del file

iosoccer/cfg/server.cfg

Impostazioni principali

ImpostazioneDescrizione
hostnameNome del server mostrato nel browser.
sv_passwordPassword di accesso. Vuoto per pubblico.
rcon_passwordPassword della console remota.
mp_timelimitLimite di tempo della partita in minuti.
sv_alltalkChat vocale tra squadre. 1 = abilitata.

Esempio server.cfg

hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0

4. Mappe

Le mappe di IOSoccer sono denominate in base alla dimensione delle squadre e alla località. Le mappe comuni includono:

  • 8v8_vienna -- Partita standard 8v8 a Vienna.
  • 8v8_old_trafford -- Mappa classica dello stadio.
  • 5v5_indoor -- Mappa più piccola di calcio a 5 al coperto.
  • 11v11_premier -- Stadio completo 11v11.

Scegli una mappa adatta al numero di giocatori previsto. Utilizzare una mappa progettata per più giocatori di quanti ne hai può rendere le partite vuote.

5. Ottimizzazione delle prestazioni

IOSoccer beneficia di tick rate elevati per una fisica della palla accurata:

  • Tickrate: Si consiglia il valore predefinito 100. Non scendere sotto 66.
  • Max FPS: Il valore predefinito 500 garantisce una simulazione fluida lato server.
  • Il flag -condebug è abilitato per impostazione predefinita, registrando l'output della console per il debug.

6. Come connettersi

Opzione A -- Browser server Steam

  1. Avvia IOSoccer da Steam.
  2. Vai al browser dei server.
  3. Cerca il tuo server per nome.
  4. Selezionalo e connettiti.

Opzione B -- Connessione tramite console

  1. Apri la console (~).
  2. Digita:
    connect <your-server-ip>:<port>

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