Овој водич покрива како да го поставите вашиот IOSoccer наменски сервер на Legion Hosting, да ги конфигурирате стартните променливи, да ги уредите поставките на серверот и да се поврзете со вашиот сервер. IOSoccer е мултиплеер фудбалска игра на Source engine со реалистична физика и тимска игра. За админ команди и управување со серверот, видете IOSoccer Админ Команди.
1. Прв старт
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот IOSoccer сервер.
- Одете на табот Startup и прегледајте ги конфигурабилните променливи (видете Дел 2).
- Поставете ги вашите MAP, RCON лозинка и SLOTS.
- Вратете се на табот Console и кликнете Start.
- Почекајте за
Connection to Steam servers successful.во конзолата.
2. GPanel стартни променливи
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Мапа што се вчитува при стартување на серверот. |
SLOTS | 32 | Максимален број на играчки места. |
TICKRATE | 100 | Tick rate на серверот. Повисоко = помазна физика. |
MAX_FPS | 500 | Максимален FPS на серверот. |
RCON | (празно) | RCON лозинка за далечинско администрирање. |
AUTO_UPDATE | 1 | Автоматско ажурирање на серверот при стартување. |
3. Конфигурација на серверот
Креирајте или уредете ја конфигурациската датотека на серверот. Запрете го вашиот сервер пред да правите промени.
Локација на датотеката
iosoccer/cfg/server.cfg
Клучни поставки
| Поставка | Опис |
|---|---|
hostname | Име на серверот прикажано во прелистувачот. |
sv_password | Лозинка за приклучување. Празно за јавен. |
rcon_password | Лозинка за далечинска конзола. |
mp_timelimit | Временско ограничување на натпреварот во минути. |
sv_alltalk | Гласовен разговор меѓу тимовите. 1 = овозможено. |
Пример server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Мапи
IOSoccer мапите се именувани според големината на тимот и локацијата. Вообичаени мапи вклучуваат:
8v8_vienna-- Стандарден 8v8 натпревар во Виена.8v8_old_trafford-- Класична стадионска мапа.5v5_indoor-- Помала затворена футсал мапа.11v11_premier-- Полн 11v11 стадион.
Изберете мапа што одговара на очекуваниот број играчи. Користењето мапа дизајнирана за повеќе играчи отколку што имате може да направи натпреварите да изгледаат празни.
5. Подесување на перформансите
IOSoccer има корист од високи tick rate за точна физика на топката:
- Tickrate: Стандардно
100се препорачува. Не намалувајте под 66. - Max FPS: Стандардно
500обезбедува мазна симулација на страната на серверот. - Знамето
-condebugе овозможено стандардно, логирајќи го излезот од конзолата за дебагирање.
6. Како да се поврзете
Опција А -- Steam Server Browser
- Стартувајте IOSoccer од Steam.
- Одете на прелистувачот на сервери.
- Пребарувајте го вашиот сервер по име.
- Изберете и поврзете се.
Опција Б -- Поврзување преку конзола
- Отворете ја конзолата (
~). - Внесете:
connect <your-server-ip>:<port>
Поврзани статии
- IOSoccer Админ Команди
- Како да ги најдете IP адресата и портот на вашиот сервер
- Како да поставувате датотеки преку SFTP
Потребна ви е помош?
Ако наидете на проблеми со вашиот IOSoccer сервер кои не се покриени овде, отворете тикет за поддршка и вклучете ја вашата серверска IP адреса, опис на проблемот и сите релевантни пораки за грешка од GPanel конзолата.