ARK: Survival Ascended bruker CurseForge for moddistribusjon i stedet for Steam Workshop. Denne guiden dekker å finne mods, installere dem på serveren din, administrere mod-lasterekkefølge, legge til tilpassede kart, oppdatere og fjerne mods, og feilsøking av vanlige mod-relaterte problemer.
Finne mods på CurseForge
Alle ARK: Survival Ascended-mods publiseres på CurseForge. For å finne mod-ID-en du trenger for serverinstallasjon:
- Besøk ARK: Survival Ascended-seksjonen på CurseForge.
- Bla eller søk etter moden du vil ha. Du kan filtrere etter kategori (gameplay, kart, gjenstander, strukturer osv.).
- Åpne mod-siden og finn Project ID på høyre side under About Project-seksjonen. Denne numeriske ID-en er det du trenger.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
^^^^^^ this is the mod ID you need
Installere mods via GPanel
Den anbefalte metoden for å legge til mods på din ARK: Survival Ascended-server er gjennom GPanel oppstartsvariabler:
- Stopp serveren din fra GPanel-konsollsiden.
- Naviger til Startup-fanen.
- Finn oppstartsvariabelen Mod IDs (eller MODS).
- Skriv inn dine CurseForge mod-ID-er adskilt med komma uten mellomrom:
929420,926956,927131 - Start serveren. Mods vil bli lastet ned og installert automatisk ved oppstart.
Legge til mods via GameUserSettings.ini
Du kan også legge til mods ved å redigere konfigurasjonsfilen direkte. Få tilgang til GameUserSettings.ini gjennom GPanels filbehandler eller via SFTP.
Under [ServerSettings]-seksjonen, legg til eller rediger ActiveMods-linjen:
[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131
Alternativt kan mods spesifiseres i serverens oppstartskommandolinje ved hjelp av -mods-flagget:
-mods="929420,926956,927131"
Mod-lasterekkefølge
Rekkefølgen mod-ID-ene er oppført i, bestemmer lasterekkefølgen. Dette betyr noe fordi mods som endrer de samme spillsystemene, kan komme i konflikt med hverandre.
| Posisjon | Hva som skal plasseres her | Eksempel |
|---|---|---|
| Først | Total conversion-mods eller tilpassede kart (disse overstyrer kjernespillsystemer) | Total conversion, modifisert kart |
| Midt | Større gameplay-overhalinger (stabling, strukturer, temming) | Super Structures, Awesome SpyGlass |
| Sist | Mindre quality-of-life-mods og kosmetikk | Death Recovery, HUD-mods |
Hvis to mods er i konflikt, har den som er oppført først prioritet. Når du feilsøker mod-problemer, prøv å omorganisere lasterekkefølgen før du fjerner mods helt.
Installere tilpassede kart (modifiserte kart)
Modifiserte kart fungerer på samme måte som vanlige mods, men krever et ekstra trinn for å fortelle serveren hvilket kart som skal lastes inn:
- Finn det modifiserte kartet på CurseForge og noter dets Project ID.
- Legg til kartets mod-ID i mod-listen din (helst som den første oppføringen).
- I GPanels Startup-fane, endre Map- (eller SERVER_MAP)-variabelen til kartets interne navn. Dette er vanligvis oppført på modens CurseForge-side under installasjonsinstruksjoner.
- Start serveren. Kart-moden vil lastes ned og serveren vil laste inn det tilpassede kartet.
Klientside mod-installasjon
Spillere som kobler til den modifiserte serveren din, må ha de samme modsene installert på klienten sin. Hvis en spiller mangler en påkrevd mod, vil de ikke kunne bli med eller vil bli koblet fra under innlasting.
Hvordan spillere installerer mods
- Spillere kan installere CurseForge-appen og abonnere på de samme modsene serveren din bruker.
- Alternativt, når en spiller prøver å bli med på en modifisert server, vil ARK: Survival Ascended be dem om å laste ned eventuelle manglende mods automatisk (hvis modsene er tilgjengelige på CurseForge).
- Spillere bør sørge for at mod-versjonene deres samsvarer med serverens. Utdaterte mods på klientsiden vil forårsake tilkoblingsfeil.
Oppdatere mods
Mod-oppdateringer håndteres automatisk i de fleste tilfeller:
- Serverside: Når serveren starter, sjekker den etter mod-oppdateringer og laster ned nye versjoner automatisk. En enkel omstart av serveren er vanligvis nok til å bruke mod-oppdateringer.
- Klientside: Spillere som bruker CurseForge-appen vil motta varsler om mod-oppdateringer. Spillere må oppdatere sine lokale mod-filer for å samsvare med serverversjonen.
- Tvinge en oppdatering: Hvis en mod ikke oppdateres automatisk, stopp serveren, og start den igjen. Oppstartsprosessen validerer alle mod-filer på nytt.
Fjerne mods
- Stopp serveren.
- Gå til Startup-fanen i GPanel og fjern mod-ID-en fra mod-listen.
- Hvis du la til moden via
GameUserSettings.ini, fjern den også fraActiveMods-linjen. - Start serveren. Moden vil ikke lenger lastes inn.
Feilsøking av vanlige mod-problemer
Serveren starter ikke med mods
- Sjekk mod-ID-er: Bekreft at alle mod-ID-er i oppstartsvariabelen eller konfigurasjonsfilen din er riktige CurseForge Project ID-er. En skrivefeil eller ugyldig ID vil hindre serveren i å starte.
- Se etter inkompatible mods: Fjern alle mods, og legg dem deretter tilbake én om gangen, og start serveren etter hver tilføyelse. Dette identifiserer hvilken mod som forårsaker feilen.
- Konsollfeil: Sjekk GPanel-konsollutdataene for feilmeldinger. Mod-relaterte feil nevner vanligvis mod-ID-en eller mod-navnet.
- Mod avviklet: Hvis en mod har blitt fjernet fra CurseForge, kan serveren ikke laste den ned. Fjern ID-en fra mod-listen din.
Versjonsuoverensstemmelse-feil
- Spilloppdatering vs. mod-oppdatering: Etter en større ARK: Survival Ascended-spilloppdatering kan noen mods ikke være kompatible med den nye versjonen før mod-forfatteren oppdaterer dem. Sjekk hver mods CurseForge-side for kompatibilitetsnotater.
- Klient/server-uoverensstemmelse: Både serveren og alle spillere må kjøre samme versjon av hver mod. Start serveren på nytt for å hente de nyeste mod-versjonene, og be spillerne om å oppdatere modsene sine via CurseForge-appen.
Mod-konflikter
- Symptomer: Krasj, manglende gjenstander, ødelagt UI eller uventet spilloppførsel etter tilføyelse av en ny mod.
- Løsning: Omorganiser mod-lasterekkefølgen (se Mod-lasterekkefølge-seksjonen ovenfor). Hvis konflikten vedvarer, sjekk mod-sidene på CurseForge for kjente inkompatibiliteter. Du må kanskje velge én mod fremfor den andre.
Spillere kan ikke koble til den modifiserte serveren
- Bekreft at spillere har alle påkrevde mods installert og oppdatert.
- Bekreft at mod-versjonene samsvarer mellom serveren og klienten.
- Hvis problemet startet etter tilføyelse av en ny mod, prøv å fjerne den midlertidig for å bekrefte at den er årsaken.
- Sørg for at BattleEye-innstillingene samsvarer mellom serveren og klienten. Se guiden Hvordan koble til for detaljer.
Ytelsesproblemer med mods
- Hver mod legger til serverbelastning. Å kjøre mange store mods kan øke oppstartstid, RAM-bruk og forårsake lag.
- Total conversion-mods er de tyngste. Å kombinere flere total conversions anbefales ikke.
- Hvis serveren sliter, vurder å redusere antallet aktive mods eller oppgradere serverplanen din for mer ressurser.
Populære mod-kategorier
| Kategori | Beskrivelse | Eksempler |
|---|---|---|
| Strukturer | Forbedrede byggedeler, snapping-forbedringer og nye konstruksjonsalternativer | Super Structures, Castles & Keeps |
| Quality of Life | Stabling-mods, HUD-forbedringer, death recovery-hjelpere | Awesome SpyGlass, Death Recovery |
| Skapninger | Nye temmbare skapninger, rebalansering av skapninger og følgesvenn-overhalinger | Additional Creatures, Dino Storage |
| Kart | Tilpassede verdener med unikt terreng, ressurser og utfordringer | Fellesskapsskapte tilpassede kart |
| Total Conversions | Komplette spilloverhalinger som endrer kjernemekanikk, progresjon og gameplay | Diverse total conversion-prosjekter |
Relaterte artikler
- ARK: Survival Ascended Serverkonfigurasjon
- ARK: Survival Ascended Admin-kommandoer
- Hvordan koble til din ARK: Survival Ascended-server
- Hvordan finne serverens IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP