ARK: Survival Ascended bruger CurseForge til mod-distribution i stedet for Steam Workshop. Denne guide dækker at finde mods, installere dem på din server, administrere mod-indlæsningsrækkefølge, tilføje brugerdefinerede kort, opdatere og fjerne mods samt fejlfinding af almindelige mod-relaterede problemer.
Find mods på CurseForge
Alle ARK: Survival Ascended mods offentliggøres på CurseForge. For at finde det mod-ID, du skal bruge til serverinstallation:
- Besøg ARK: Survival Ascended sektionen på CurseForge.
- Gennemse eller søg efter den mod, du ønsker. Du kan filtrere efter kategori (gameplay, kort, genstande, strukturer osv.).
- Åbn mod-siden og find Project ID i højre side under sektionen About Project. Dette numeriske ID er det, du har brug for.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
^^^^^^ this is the mod ID you need
Installation af mods via GPanel
Den anbefalede metode til at tilføje mods til din ARK: Survival Ascended server er gennem GPanels startvariabler:
- Stop din server fra GPanel-konsolsiden.
- Naviger til fanen Startup.
- Find startvariablen Mod IDs (eller MODS).
- Indtast dine CurseForge mod-ID'er adskilt af kommaer uden mellemrum:
929420,926956,927131 - Start serveren. Mods downloades og installeres automatisk ved opstart.
Tilføjelse af mods via GameUserSettings.ini
Du kan også tilføje mods ved at redigere konfigurationsfilen direkte. Tilgå GameUserSettings.ini via GPanels File Manager eller via SFTP.
Under sektionen [ServerSettings] tilføj eller rediger linjen ActiveMods:
[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131
Alternativt kan mods angives i serverens startkommandolinje ved brug af flaget -mods:
-mods="929420,926956,927131"
Mod-indlæsningsrækkefølge
Den rækkefølge, mod-ID'erne er angivet i, bestemmer indlæsningsrækkefølgen. Dette er vigtigt, fordi mods, der ændrer de samme spilsystemer, kan konflikte med hinanden.
| Position | Hvad der skal placeres her | Eksempel |
|---|---|---|
| Først | Total conversion-mods eller brugerdefinerede kort (disse tilsidesætter kernesystemer i spillet) | Total conversion, moddet kort |
| Midten | Store gameplay-ændringer (stacking, strukturer, tæmning) | Super Structures, Awesome SpyGlass |
| Sidst | Mindre quality-of-life mods og kosmetik | Death Recovery, HUD-mods |
Hvis to mods konflikter, har den, der er angivet først, prioritet. Ved fejlfinding af mod-problemer, prøv at ændre indlæsningsrækkefølgen, før du fjerner mods helt.
Installation af brugerdefinerede kort (moddede kort)
Moddede kort fungerer på samme måde som almindelige mods, men kræver et ekstra trin for at fortælle serveren, hvilket kort der skal indlæses:
- Find det moddede kort på CurseForge og notér dets Project ID.
- Tilføj kortets mod-ID til din mod-liste (ideelt som den første post).
- I GPanels fane Startup ændrer du variablen Map (eller SERVER_MAP) til kortets interne navn. Dette er normalt angivet på moddens CurseForge-side under installationsinstruktioner.
- Start serveren. Kort-modden downloades, og serveren indlæser det brugerdefinerede kort.
Klientsidensinstallation af mods
Spillere, der opretter forbindelse til din moddede server, skal have de samme mods installeret på deres klient. Hvis en spiller mangler en påkrævet mod, vil de ikke kunne tilslutte sig eller blive afbrudt under indlæsning.
Sådan installerer spillere mods
- Spillere kan installere CurseForge-appen og abonnere på de samme mods, din server bruger.
- Alternativt, når en spiller forsøger at tilslutte sig en moddet server, vil ARK: Survival Ascended bede dem om automatisk at downloade eventuelle manglende mods (hvis moddene er tilgængelige på CurseForge).
- Spillere bør sikre, at deres mod-versioner matcher serverens. Forældede mods på klientsiden vil forårsage forbindelsesfejl.
Opdatering af mods
Mod-opdateringer håndteres automatisk i de fleste tilfælde:
- Serverside: Når serveren starter, tjekker den for mod-opdateringer og downloader nye versioner automatisk. En simpel servergenstart er normalt nok til at anvende mod-opdateringer.
- Klientside: Spillere, der bruger CurseForge-appen, modtager notifikationer om mod-opdateringer. Spillere skal opdatere deres lokale mod-filer for at matche serverversionen.
- Tving en opdatering: Hvis en mod ikke opdateres automatisk, stop serveren og start den igen. Opstartprocessen genvaliderer alle mod-filer.
Fjernelse af mods
- Stop serveren.
- Gå til fanen Startup i GPanel og fjern mod-ID'et fra mod-listen.
- Hvis du tilføjede modden via
GameUserSettings.ini, skal du også fjerne den fra linjenActiveMods. - Start serveren. Modden vil ikke længere blive indlæst.
Fejlfinding af almindelige mod-problemer
Serveren starter ikke med mods
- Tjek mod-ID'er: Bekræft, at alle mod-ID'er i din startvariabel eller konfigurationsfil er korrekte CurseForge Project ID'er. En slåfejl eller ugyldigt ID vil forhindre serveren i at starte.
- Tjek for inkompatible mods: Fjern alle mods, og tilføj dem derefter én ad gangen, mens du starter serveren efter hver tilføjelse. Dette identificerer, hvilken mod der forårsager fejlen.
- Konsolfejl: Tjek GPanel-konsoloutputtet for fejlmeddelelser. Mod-relaterede fejl nævner normalt mod-ID'et eller mod-navnet.
- Mod afviklet: Hvis en mod er blevet fjernet fra CurseForge, kan serveren ikke downloade den. Fjern ID'et fra din mod-liste.
Versionsfejl
- Spilopdatering vs. mod-opdatering: Efter en større ARK: Survival Ascended spilopdatering er nogle mods muligvis ikke kompatible med den nye version, før mod-forfatteren opdaterer dem. Tjek hver mods CurseForge-side for kompatibilitetsnotater.
- Klient/server-uoverensstemmelse: Både serveren og alle spillere skal køre den samme version af hver mod. Genstart serveren for at hente de nyeste mod-versioner, og bed spillere om at opdatere deres mods via CurseForge-appen.
Mod-konflikter
- Symptomer: Nedbrud, manglende genstande, ødelagt brugerflade eller uventet gameplay-adfærd efter tilføjelse af en ny mod.
- Løsning: Ændre mod-indlæsningsrækkefølgen (se afsnittet Mod-indlæsningsrækkefølge ovenfor). Hvis konflikten fortsætter, tjek mod-siderne på CurseForge for kendte inkompatibiliteter. Du kan være nødt til at vælge den ene mod frem for den anden.
Spillere kan ikke oprette forbindelse til den moddede server
- Bekræft, at spillere har alle påkrævede mods installeret og opdaterede.
- Bekræft, at mod-versionerne matcher mellem server og klient.
- Hvis problemet startede efter tilføjelse af en ny mod, prøv at fjerne den midlertidigt for at bekræfte, at den er årsagen.
- Sørg for, at BattleEye-indstillinger matcher mellem server og klient. Se guiden Sådan opretter du forbindelse for detaljer.
Ydeevneproblemer med mods
- Hver mod tilføjer serverbelastning. At køre mange store mods kan øge opstartstiden, RAM-forbruget og forårsage lag.
- Total conversion-mods er de tungeste. Det anbefales ikke at kombinere flere total conversions.
- Hvis serveren kæmper, overvej at reducere antallet af aktive mods eller opgradere din serverplan for flere ressourcer.
Populære mod-kategorier
| Kategori | Beskrivelse | Eksempler |
|---|---|---|
| Strukturer | Forbedrede byggedele, snapping-forbedringer og nye byggemuligheder | Super Structures, Castles & Keeps |
| Quality of Life | Stacking-mods, HUD-forbedringer, hjælpere til gendannelse ved død | Awesome SpyGlass, Death Recovery |
| Skabninger | Nye tæmmelige skabninger, balancering af skabninger og følgesvend-ændringer | Additional Creatures, Dino Storage |
| Kort | Brugerdefinerede verdener med unikt terræn, ressourcer og udfordringer | Community-skabte brugerdefinerede kort |
| Total Conversions | Komplette spilændringer, der ændrer kernemekanikker, progression og gameplay | Diverse total conversion-projekter |
Relaterede artikler
- ARK: Survival Ascended Server Configuration
- ARK: Survival Ascended Admin Commands
- How to Connect to Your ARK: Survival Ascended Server
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP