background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorias

Guia de Configuração do Servidor Sunkenland

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de Sunkenland na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, ajustar configurações de mundo e jogabilidade, conectar ao seu servidor e gerenciar saves. Para comandos de admin e gerenciamento de jogadores, consulte Comandos de Admin do Sunkenland.

Sobre o Sunkenland: Sunkenland é um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico ambientado em um mundo inundado. Os jogadores exploram ruínas subaquáticas, constroem bases em ilhas, fabricam equipamentos e sobrevivem contra facções hostis. O servidor dedicado permite mundos multiplayer persistentes com configurações personalizáveis de geração de mundo e dificuldade.

1. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Sunkenland.
  2. Vá para a aba Startup e revise as variáveis disponíveis (veja a tabela abaixo).
  3. Defina um SERVER_NAME para identificar seu servidor.
  4. Defina uma PASSWORD se quiser restringir o acesso.
  5. Configure seu WORLD_GUID e REGION preferidos.
  6. Retorne à aba Console e clique em Start.
  7. Aguarde o console confirmar que o servidor está pronto. A primeira inicialização gera um novo mundo e arquivos de configuração padrão, o que pode levar alguns minutos.
Primeira inicialização: A geração do mundo na primeira inicialização pode levar de 2 a 3 minutos dependendo do tamanho do mundo e das configurações. Não reinicie o servidor durante este processo.

2. Variáveis de Inicialização do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel.

Variável Obrigatório Descrição
SERVER_NAME Não O nome exibido no navegador de servidores. O padrão é "Sunkenland Server" se não definido.
PASSWORD Não Senha necessária para entrar (apenas caracteres ASCII, máximo de 8 caracteres). O padrão é 12345678.
MAX_PLAYER Não Número máximo de jogadores simultâneos. O intervalo é de 3 a 15. O padrão é 3.
WORLD_GUID Não O GUID que identifica qual save de mundo carregar. Encontrado após o ~ no nome da pasta do mundo. O padrão é 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00.
REGION Não Código da região do servidor. Opções: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Leste), usw (Oeste). O padrão é asia.

3. Configuração do Servidor

O Sunkenland disponibiliza um arquivo de configuração do servidor para configurações detalhadas. Pare seu servidor antes de editar.

Localização do Arquivo de Configuração

ServerConfig.cfg

Abra este arquivo usando a aba Files no GPanel ou conecte-se via SFTP. Se o arquivo não existir, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-lo.

Sempre pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração. O servidor pode sobrescrever as alterações ao desligar.

Configurações Principais

Configuração Padrão Descrição
server_name Sunkenland Server Nome de exibição do servidor no navegador.
server_password (vazio) Senha de entrada. Deixe vazio para acesso público.
max_players 8 Máximo de jogadores simultâneos.
game_mode PvE Modo de jogo: PvE (cooperativo) ou PvP (competitivo). Controla se os jogadores podem causar dano uns aos outros.
difficulty Normal Dificuldade do mundo: Easy, Normal ou Hard. Afeta a força dos inimigos, escassez de loot e taxas de fome/sede.
loot_respawn_time 3600 Tempo em segundos antes que os contêineres saqueados reabastecam seu conteúdo. O padrão é 3600 (1 hora).
island_density Normal Densidade de ilhas na geração do mundo: Low, Normal ou High. Afeta apenas novos mundos.
autosave_interval 600 Tempo entre auto-saves em segundos. O padrão é 600 (10 minutos).

Exemplo de Configuração

server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600

4. Configurações de Mundo

Os mundos do Sunkenland são gerados proceduralmente com vários parâmetros personalizáveis. Estas configurações só se aplicam quando um novo mundo é criado -- alterá-las em um mundo existente não tem efeito no terreno já gerado.

Geração de Ilhas

  • Densidade de Ilhas: Controla quantas ilhas são espalhadas pelo mundo. Densidade High significa distâncias de viagem mais curtas, mas exploração mais apertada. Densidade Low cria uma experiência mais aberta, focada no oceano.
  • Seed do Mundo: Se disponível, defina uma seed específica para gerar um mundo reproduzível. Os jogadores podem compartilhar seeds para jogar em mapas idênticos.

Configurações de Loot

  • Tempo de Reaparecimento de Loot: Controla a rapidez com que ruínas subaquáticas e contêineres reabastecem seu loot. Valores mais baixos (ex.: 1800) tornam os recursos mais abundantes; valores mais altos (ex.: 7200) criam escassez.

Níveis de Dificuldade

Dificuldade Descrição
Easy Dano e agressividade dos inimigos reduzidos. Drenagem de fome e sede mais lenta. Loot mais abundante. Ideal para jogo casual ou sessões focadas em construção.
Normal Força dos inimigos, disponibilidade de recursos e pressão de sobrevivência equilibradas. Recomendado para a maioria dos grupos.
Hard Dano, vida e agressividade dos inimigos aumentados. Drenagem de fome/sede mais rápida. Loot mais escasso. Para jogadores de sobrevivência experientes.

PvP vs PvE

  • PvE: Os jogadores não podem causar dano uns aos outros ou destruir as estruturas uns dos outros. Ideal para grupos cooperativos focados em exploração e construção.
  • PvP: Os jogadores podem causar dano uns aos outros e invadir bases. Adiciona um elemento competitivo junto à jogabilidade de sobrevivência.

5. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Sunkenland pela Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Navegue ou pesquise na lista de servidores pelo nome do seu servidor.
  4. Selecione seu servidor e clique em Join. Insira a senha se solicitado.

Opção B -- Conexão Direta via IP

  1. Inicie o Sunkenland pela Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Escolha Direct Connect.
  4. Insira o IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Insira a senha do servidor, se houver uma configurada.
Precisa de ajuda para encontrar o IP e a porta do seu servidor? As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

6. Gerenciamento de Saves

Localização dos Arquivos de Save

Os saves do mundo são armazenados no servidor em:

saves/

Cada mundo tem seu próprio subdiretório nomeado de acordo com a configuração world_name.

Backups Manuais via SFTP

  1. Pare o servidor pelo GPanel para garantir que todos os dados foram gravados em disco.
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP. Consulte Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções.
  3. Navegue até o diretório saves/.
  4. Baixe a pasta inteira do mundo.

Restaurando um Save

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até saves/.
  3. Faça upload da pasta de backup, garantindo que o nome corresponda à configuração world_name.
  4. Inicie o servidor pelo GPanel.
Dica: Sempre mantenha um backup local antes de substituir arquivos de save. Saves corrompidos ou com versões incompatíveis podem não carregar corretamente.

Solução de Problemas

  • Servidor não aparece no navegador: Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel. Aguarde de 2 a 3 minutos para o navegador indexar o servidor.
  • Não consegue conectar: Verifique o IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel. Certifique-se de que a senha está correta.
  • Geração de mundo demorada: A primeira inicialização pode levar vários minutos enquanto o mundo é gerado. Verifique o console para mensagens de progresso -- não reinicie durante a geração.
  • Travamentos na inicialização: Exclua o arquivo de configuração e reinicie para regenerar os padrões. Se o problema envolver um save corrompido, tente carregar um nome de mundo diferente.
  • Problemas de desempenho: Reduza max_players ou aumente loot_respawn_time para reduzir a carga do servidor.

Artigos Relacionados

Precisa de Ajuda?

Se você encontrar problemas não cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro do console do GPanel.


Este artigo foi útil?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.