Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de Sunkenland na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, ajustar configurações de mundo e jogabilidade, conectar ao seu servidor e gerenciar saves. Para comandos de admin e gerenciamento de jogadores, consulte Comandos de Admin do Sunkenland.
1. Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor Sunkenland.
- Vá para a aba Startup e revise as variáveis disponíveis (veja a tabela abaixo).
- Defina um SERVER_NAME para identificar seu servidor.
- Defina uma PASSWORD se quiser restringir o acesso.
- Configure seu WORLD_GUID e REGION preferidos.
- Retorne à aba Console e clique em Start.
- Aguarde o console confirmar que o servidor está pronto. A primeira inicialização gera um novo mundo e arquivos de configuração padrão, o que pode levar alguns minutos.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel.
| Variável | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Não | O nome exibido no navegador de servidores. O padrão é "Sunkenland Server" se não definido. |
PASSWORD |
Não | Senha necessária para entrar (apenas caracteres ASCII, máximo de 8 caracteres). O padrão é 12345678. |
MAX_PLAYER |
Não | Número máximo de jogadores simultâneos. O intervalo é de 3 a 15. O padrão é 3. |
WORLD_GUID |
Não | O GUID que identifica qual save de mundo carregar. Encontrado após o ~ no nome da pasta do mundo. O padrão é 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00. |
REGION |
Não | Código da região do servidor. Opções: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Leste), usw (Oeste). O padrão é asia. |
3. Configuração do Servidor
O Sunkenland disponibiliza um arquivo de configuração do servidor para configurações detalhadas. Pare seu servidor antes de editar.
Localização do Arquivo de Configuração
ServerConfig.cfg
Abra este arquivo usando a aba Files no GPanel ou conecte-se via SFTP. Se o arquivo não existir, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-lo.
Configurações Principais
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
server_name |
Sunkenland Server |
Nome de exibição do servidor no navegador. |
server_password |
(vazio) | Senha de entrada. Deixe vazio para acesso público. |
max_players |
8 |
Máximo de jogadores simultâneos. |
game_mode |
PvE |
Modo de jogo: PvE (cooperativo) ou PvP (competitivo). Controla se os jogadores podem causar dano uns aos outros. |
difficulty |
Normal |
Dificuldade do mundo: Easy, Normal ou Hard. Afeta a força dos inimigos, escassez de loot e taxas de fome/sede. |
loot_respawn_time |
3600 |
Tempo em segundos antes que os contêineres saqueados reabastecam seu conteúdo. O padrão é 3600 (1 hora). |
island_density |
Normal |
Densidade de ilhas na geração do mundo: Low, Normal ou High. Afeta apenas novos mundos. |
autosave_interval |
600 |
Tempo entre auto-saves em segundos. O padrão é 600 (10 minutos). |
Exemplo de Configuração
server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600
4. Configurações de Mundo
Os mundos do Sunkenland são gerados proceduralmente com vários parâmetros personalizáveis. Estas configurações só se aplicam quando um novo mundo é criado -- alterá-las em um mundo existente não tem efeito no terreno já gerado.
Geração de Ilhas
- Densidade de Ilhas: Controla quantas ilhas são espalhadas pelo mundo. Densidade
Highsignifica distâncias de viagem mais curtas, mas exploração mais apertada. DensidadeLowcria uma experiência mais aberta, focada no oceano. - Seed do Mundo: Se disponível, defina uma seed específica para gerar um mundo reproduzível. Os jogadores podem compartilhar seeds para jogar em mapas idênticos.
Configurações de Loot
- Tempo de Reaparecimento de Loot: Controla a rapidez com que ruínas subaquáticas e contêineres reabastecem seu loot. Valores mais baixos (ex.:
1800) tornam os recursos mais abundantes; valores mais altos (ex.:7200) criam escassez.
Níveis de Dificuldade
| Dificuldade | Descrição |
|---|---|
Easy |
Dano e agressividade dos inimigos reduzidos. Drenagem de fome e sede mais lenta. Loot mais abundante. Ideal para jogo casual ou sessões focadas em construção. |
Normal |
Força dos inimigos, disponibilidade de recursos e pressão de sobrevivência equilibradas. Recomendado para a maioria dos grupos. |
Hard |
Dano, vida e agressividade dos inimigos aumentados. Drenagem de fome/sede mais rápida. Loot mais escasso. Para jogadores de sobrevivência experientes. |
PvP vs PvE
- PvE: Os jogadores não podem causar dano uns aos outros ou destruir as estruturas uns dos outros. Ideal para grupos cooperativos focados em exploração e construção.
- PvP: Os jogadores podem causar dano uns aos outros e invadir bases. Adiciona um elemento competitivo junto à jogabilidade de sobrevivência.
5. Como Conectar
Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o Sunkenland pela Steam.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Navegue ou pesquise na lista de servidores pelo nome do seu servidor.
- Selecione seu servidor e clique em Join. Insira a senha se solicitado.
Opção B -- Conexão Direta via IP
- Inicie o Sunkenland pela Steam.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Escolha Direct Connect.
- Insira o IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Insira a senha do servidor, se houver uma configurada.
6. Gerenciamento de Saves
Localização dos Arquivos de Save
Os saves do mundo são armazenados no servidor em:
saves/
Cada mundo tem seu próprio subdiretório nomeado de acordo com a configuração world_name.
Backups Manuais via SFTP
- Pare o servidor pelo GPanel para garantir que todos os dados foram gravados em disco.
- Conecte-se ao seu servidor via SFTP. Consulte Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções.
- Navegue até o diretório
saves/. - Baixe a pasta inteira do mundo.
Restaurando um Save
- Pare o servidor pelo GPanel.
- Conecte-se via SFTP e navegue até
saves/. - Faça upload da pasta de backup, garantindo que o nome corresponda à configuração
world_name. - Inicie o servidor pelo GPanel.
Solução de Problemas
- Servidor não aparece no navegador: Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel. Aguarde de 2 a 3 minutos para o navegador indexar o servidor.
- Não consegue conectar: Verifique o IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel. Certifique-se de que a senha está correta.
- Geração de mundo demorada: A primeira inicialização pode levar vários minutos enquanto o mundo é gerado. Verifique o console para mensagens de progresso -- não reinicie durante a geração.
- Travamentos na inicialização: Exclua o arquivo de configuração e reinicie para regenerar os padrões. Se o problema envolver um save corrompido, tente carregar um nome de mundo diferente.
- Problemas de desempenho: Reduza
max_playersou aumenteloot_respawn_timepara reduzir a carga do servidor.
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