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Sunkenland 服务器设置指南


本指南涵盖如何在 Legion Hosting 上设置您的 Sunkenland 专用服务器、配置启动变量、调整世界和游戏设置、连接服务器以及管理存档。有关管理员命令和玩家管理,请参阅 Sunkenland 管理员命令

关于 Sunkenland: Sunkenland 是一款设定在被洪水淹没的世界中的末日生存游戏。玩家探索水下废墟、建造岛屿基地、制作装备,并在敌对势力中生存。专用服务器允许创建持久的多人世界,并提供可自定义的世界生成和难度设置。

1. 首次启动

  1. 登录 GPanel 并选择您的 Sunkenland 服务器。
  2. 前往 Startup 标签页并查看可用变量(参见下表)。
  3. 设置 SERVER_NAME 以标识您的服务器。
  4. 如果您想限制访问,请设置 PASSWORD
  5. 配置您偏好的 WORLD_GUIDREGION
  6. 返回 Console 标签页并点击 Start
  7. 等待控制台确认服务器已就绪。首次启动会生成新世界和默认配置文件,可能需要几分钟。
首次启动: 首次启动时的世界生成可能需要 2-3 分钟,具体取决于世界大小和设置。在此过程中请勿重启服务器。

2. GPanel 启动变量

以下变量可在 GPanel Startup 标签页中使用。

变量 必填 描述
SERVER_NAME 在服务器浏览器中显示的名称。如果未设置,默认为 "Sunkenland Server"。
PASSWORD 加入所需的密码(仅限 ASCII 字符,最多 8 个字符)。默认值为 12345678
MAX_PLAYER 最大同时在线玩家数。范围为 3-15。默认值为 3
WORLD_GUID 标识要加载的世界存档的 GUID。位于世界文件夹名称中 ~ 之后。默认值为 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00
REGION 服务器区域代码。选项:asiacnjpeusakrus(东部)、usw(西部)。默认值为 asia

3. 服务器配置

Sunkenland 提供服务器配置文件用于详细设置。编辑前请先停止服务器。

配置文件位置

ServerConfig.cfg

通过 GPanel 的 Files 标签页打开此文件,或通过 SFTP 连接。如果文件不存在,请启动并停止服务器一次以生成该文件。

编辑配置文件前请务必停止服务器。 服务器可能会在关闭时覆盖更改。

关键设置

设置 默认值 描述
server_name Sunkenland Server 在浏览器中显示的服务器名称。
server_password (空) 加入密码。留空表示公开访问。
max_players 8 最大同时在线玩家数。
game_mode PvE 游戏模式:PvE(合作)或 PvP(竞争)。控制玩家之间是否可以互相伤害。
difficulty Normal 世界难度:EasyNormalHard。影响敌人强度、战利品稀缺度和饥饿/口渴速率。
loot_respawn_time 3600 被搜刮的容器重新生成内容的时间(秒)。默认值为 3600(1 小时)。
island_density Normal 世界生成中的岛屿密度:LowNormalHigh。仅影响新世界。
autosave_interval 600 自动保存间隔时间(秒)。默认值为 600(10 分钟)。

配置示例

server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600

4. 世界设置

Sunkenland 的世界是程序化生成的,具有多个可自定义的参数。这些设置仅在创建新世界时生效——在现有世界上更改它们不会影响已生成的地形。

岛屿生成

  • 岛屿密度: 控制世界中分布的岛屿数量。High 密度意味着更短的旅行距离,但探索空间更拥挤。Low 密度创造更开阔、以海洋为中心的体验。
  • 世界种子: 如果可用,设置特定种子以生成可重复的世界。玩家可以分享种子以在相同的地图上游玩。

战利品设置

  • 战利品刷新时间: 控制水下废墟和容器重新补充战利品的速度。较低的值(例如 1800)使资源更丰富;较高的值(例如 7200)造成资源稀缺。

难度等级

难度 描述
Easy 降低敌人伤害和攻击性。饥饿和口渴消耗更慢。战利品更丰富。适合休闲游玩或以建造为主的游戏。
Normal 平衡的敌人强度、资源可用性和生存压力。推荐大多数玩家组使用。
Hard 增加敌人伤害、生命值和攻击性。饥饿/口渴消耗更快。战利品更稀缺。适合有经验的生存游戏玩家。

PvP 与 PvE

  • PvE: 玩家之间无法互相伤害或破坏对方的建筑。适合专注于探索和建造的合作团队。
  • PvP: 玩家可以互相伤害并突袭基地。在生存玩法之外增加了竞争元素。

5. 如何连接

方式 A -- 游戏内服务器浏览器

  1. 通过 Steam 启动 Sunkenland
  2. 在主菜单中选择 Multiplayer
  3. 在服务器列表中浏览或搜索您的服务器名称。
  4. 选择您的服务器并点击 Join。如有提示,请输入密码。

方式 B -- 通过 IP 直接连接

  1. 通过 Steam 启动 Sunkenland
  2. 在主菜单中选择 Multiplayer
  3. 选择 Direct Connect
  4. 输入 GPanel Network 标签页中的服务器 IP 和端口:
    <your-server-ip>:<port>
  5. 如果设置了服务器密码,请输入密码。
需要帮助查找服务器的 IP 和端口?端口是随机分配的,除非您有私有 IP。请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口

6. 存档管理

存档文件位置

世界存档存储在服务器的以下位置:

saves/

每个世界都有以 world_name 设置命名的独立子目录。

通过 SFTP 手动备份

  1. 从 GPanel 停止服务器以确保所有数据已写入磁盘。
  2. 通过 SFTP 连接到您的服务器。参阅 如何通过 SFTP 上传文件 获取说明。
  3. 导航到 saves/ 目录。
  4. 下载整个世界文件夹。

恢复存档

  1. 从 GPanel 停止服务器。
  2. 通过 SFTP 连接并导航到 saves/
  3. 上传您的备份文件夹,确保名称与 world_name 设置匹配。
  4. 从 GPanel 启动服务器。
提示: 在替换存档文件之前,请始终保留本地备份。损坏的或版本不匹配的存档可能无法正确加载。

故障排除

  • 服务器未出现在浏览器中:GPanel 中确认服务器已完全启动。浏览器索引服务器可能需要 2-3 分钟。
  • 无法连接: 在 GPanel 的 Network 标签页中验证您的服务器 IP 和端口。确保密码正确。
  • 世界生成时间过长: 首次启动可能需要几分钟来生成世界。在控制台中查看进度消息——生成期间请勿重启。
  • 启动时崩溃: 删除配置文件并重启以重新生成默认配置。如果问题涉及损坏的存档,尝试加载其他世界名称。
  • 性能问题: 降低 max_players 或增加 loot_respawn_time 以减少服务器负载。

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