Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Sunkenland en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, ajustar la configuración del mundo y la jugabilidad, conectarte a tu servidor y gestionar los guardados. Para comandos de administrador y gestión de jugadores, consulta Comandos de administrador de Sunkenland.
1. Primer inicio
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Sunkenland.
- Ve a la pestaña Startup y revisa las variables disponibles (consulta la tabla a continuación).
- Establece un SERVER_NAME para identificar tu servidor.
- Establece un PASSWORD si deseas restringir el acceso.
- Configura tu WORLD_GUID y REGION preferidos.
- Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
- Espera a que la consola confirme que el servidor está listo. El primer inicio genera un nuevo mundo y archivos de configuración predeterminados, lo cual puede tardar unos minutos.
2. Variables de inicio de GPanel
Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel.
| Variable | Requerido | Descripción |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
No | El nombre mostrado en el navegador de servidores. Por defecto es "Sunkenland Server" si no se establece. |
PASSWORD |
No | Contraseña requerida para unirse (solo caracteres ASCII, máximo 8 caracteres). Por defecto es 12345678. |
MAX_PLAYER |
No | Número máximo de jugadores simultáneos. El rango es de 3 a 15. Por defecto es 3. |
WORLD_GUID |
No | El GUID que identifica qué guardado de mundo cargar. Se encuentra después del ~ en el nombre de la carpeta del mundo. Por defecto es 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00. |
REGION |
No | Código de región del servidor. Opciones: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Este), usw (Oeste). Por defecto es asia. |
3. Configuración del servidor
Sunkenland proporciona un archivo de configuración del servidor para ajustes detallados. Detén tu servidor antes de editar.
Ubicación del archivo de configuración
ServerConfig.cfg
Abre este archivo usando la pestaña Files en GPanel o conéctate vía SFTP. Si el archivo no existe, inicia y detén el servidor una vez para generarlo.
Ajustes clave
| Ajuste | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
server_name |
Sunkenland Server |
Nombre del servidor mostrado en el navegador. |
server_password |
(vacío) | Contraseña de acceso. Déjalo vacío para acceso público. |
max_players |
8 |
Máximo de jugadores simultáneos. |
game_mode |
PvE |
Modo de juego: PvE (cooperativo) o PvP (competitivo). Controla si los jugadores pueden dañarse entre sí. |
difficulty |
Normal |
Dificultad del mundo: Easy, Normal o Hard. Afecta la fuerza de los enemigos, escasez de botín y tasas de hambre/sed. |
loot_respawn_time |
3600 |
Tiempo en segundos antes de que los contenedores saqueados regeneren su contenido. Por defecto es 3600 (1 hora). |
island_density |
Normal |
Densidad de islas en la generación del mundo: Low, Normal o High. Solo afecta a mundos nuevos. |
autosave_interval |
600 |
Tiempo entre guardados automáticos en segundos. Por defecto es 600 (10 minutos). |
Ejemplo de configuración
server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600
4. Configuración del mundo
Los mundos de Sunkenland se generan proceduralmente con varios parámetros personalizables. Estos ajustes solo se aplican cuando se crea un nuevo mundo -- cambiarlos en un mundo existente no tiene efecto en el terreno ya generado.
Generación de islas
- Densidad de islas: Controla cuántas islas están dispersas por el mundo. La densidad
Highsignifica distancias de viaje más cortas pero exploración más aglomerada. La densidadLowcrea una experiencia más abierta y centrada en el océano. - Semilla del mundo: Si está disponible, establece una semilla específica para generar un mundo reproducible. Los jugadores pueden compartir semillas para jugar en mapas idénticos.
Configuración de botín
- Tiempo de reaparición del botín: Controla qué tan rápido las ruinas submarinas y los contenedores reponen su botín. Valores más bajos (por ejemplo,
1800) hacen los recursos más abundantes; valores más altos (por ejemplo,7200) crean escasez.
Niveles de dificultad
| Dificultad | Descripción |
|---|---|
Easy |
Daño y agresividad de enemigos reducidos. Drenaje de hambre y sed más lento. Botín más abundante. Ideal para juego casual o sesiones enfocadas en la construcción. |
Normal |
Fuerza de enemigos, disponibilidad de recursos y presión de supervivencia equilibradas. Recomendado para la mayoría de los grupos. |
Hard |
Mayor daño, salud y agresividad de los enemigos. Drenaje de hambre/sed más rápido. Botín más escaso. Para jugadores de supervivencia experimentados. |
PvP vs PvE
- PvE: Los jugadores no pueden dañarse entre sí ni destruir las estructuras de otros. Ideal para grupos cooperativos enfocados en la exploración y construcción.
- PvP: Los jugadores pueden dañarse entre sí y saquear bases. Añade un elemento competitivo junto con la jugabilidad de supervivencia.
5. Cómo conectarse
Opción A -- Navegador de servidores del juego
- Inicia Sunkenland a través de Steam.
- Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
- Busca o navega en la lista de servidores para encontrar el nombre de tu servidor.
- Selecciona tu servidor y haz clic en Join. Ingresa la contraseña si se solicita.
Opción B -- Conexión directa por IP
- Inicia Sunkenland a través de Steam.
- Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
- Elige Direct Connect.
- Ingresa la IP y puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Ingresa la contraseña del servidor si se ha establecido una.
6. Gestión de guardados
Ubicación de los archivos de guardado
Los guardados del mundo se almacenan en el servidor en:
saves/
Cada mundo tiene su propio subdirectorio nombrado según el ajuste world_name.
Copias de seguridad manuales vía SFTP
- Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se escriban en el disco.
- Conéctate a tu servidor vía SFTP. Consulta Cómo subir archivos vía SFTP para instrucciones.
- Navega al directorio
saves/. - Descarga la carpeta completa del mundo.
Restaurar un guardado
- Detén el servidor desde GPanel.
- Conéctate vía SFTP y navega a
saves/. - Sube tu carpeta de respaldo, asegurándote de que el nombre coincida con el ajuste
world_name. - Inicia el servidor desde GPanel.
Solución de problemas
- El servidor no aparece en el navegador: Confirma que el servidor esté completamente iniciado en GPanel. Espera de 2 a 3 minutos para que el navegador indexe el servidor.
- No se puede conectar: Verifica la IP y puerto de tu servidor en la pestaña Network de GPanel. Asegúrate de que la contraseña sea correcta.
- Generación de mundo prolongada: El primer inicio puede tardar varios minutos mientras se genera el mundo. Revisa la consola para ver mensajes de progreso -- no reinicies durante la generación.
- Fallos al iniciar: Elimina el archivo de configuración y reinicia para regenerar los valores predeterminados. Si el problema involucra un guardado corrupto, intenta cargar un nombre de mundo diferente.
- Problemas de rendimiento: Reduce
max_playerso aumentaloot_respawn_timepara reducir la carga del servidor.
Artículos relacionados
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- Cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor
- Cómo subir archivos vía SFTP
- Guía de inicio del servidor
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