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Sunkenland サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting 上で Sunkenland 専用サーバーをセットアップする方法、起動変数の構成、ワールドとゲームプレイ設定の調整、サーバーへの接続、セーブの管理について説明します。管理者コマンドとプレイヤー管理については、Sunkenland 管理者コマンドを参照してください。

Sunkenland について: Sunkenland は、水没した世界を舞台にしたポストアポカリプスのサバイバルゲームです。プレイヤーは水中の遺跡を探索し、島の拠点を建設し、装備を作成し、敵対する勢力と戦いながら生き延びます。専用サーバーでは、カスタマイズ可能なワールド生成と難易度設定により、永続的なマルチプレイヤーワールドを実現できます。

1. 初回起動

  1. GPanel にログインし、Sunkenland サーバーを選択します。
  2. Startup タブに移動し、利用可能な変数を確認します(下の表を参照)。
  3. サーバーを識別するために SERVER_NAME を設定します。
  4. アクセスを制限したい場合は PASSWORD を設定します。
  5. 希望する WORLD_GUIDREGION を構成します。
  6. Console タブに戻り、Start をクリックします。
  7. サーバーの準備が完了したことがコンソールで確認されるまで待ちます。初回起動では新しいワールドとデフォルトの設定ファイルが生成されるため、数分かかる場合があります。
初回起動: 初回起動時のワールド生成は、ワールドのサイズと設定によって2~3分かかる場合があります。このプロセス中はサーバーを再起動しないでください。

2. GPanel 起動変数

以下の変数は GPanel の Startup タブで利用できます。

変数 必須 説明
SERVER_NAME いいえ サーバーブラウザに表示される名前。設定されていない場合は「Sunkenland Server」がデフォルトになります。
PASSWORD いいえ 参加に必要なパスワード(ASCII文字のみ、最大8文字)。デフォルトは 12345678 です。
MAX_PLAYER いいえ 同時プレイヤーの最大数。範囲は3~15。デフォルトは 3 です。
WORLD_GUID いいえ どのワールドセーブを読み込むかを識別する GUID。ワールドフォルダ名の ~ の後にあります。デフォルトは 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00 です。
REGION いいえ サーバーのリージョンコード。オプション:asiacnjpeusakrus(東部)、usw(西部)。デフォルトは asia です。

3. サーバー設定

Sunkenland は、詳細な設定のためのサーバー設定ファイルを提供します。編集する前にサーバーを停止してください。

設定ファイルの場所

ServerConfig.cfg

このファイルは GPanel の Files タブを使用して開くか、SFTP 経由で接続してください。ファイルが存在しない場合は、サーバーを一度起動して停止すると生成されます。

設定ファイルを編集する前に、必ずサーバーを停止してください。 サーバーはシャットダウン時に変更を上書きする場合があります。

主要な設定

設定 デフォルト 説明
server_name Sunkenland Server ブラウザに表示されるサーバー名。
server_password (空) 参加パスワード。公開アクセスの場合は空のままにします。
max_players 8 同時プレイヤーの最大数。
game_mode PvE ゲームモード:PvE(協力)または PvP(競争)。プレイヤーが互いにダメージを与えられるかどうかを制御します。
difficulty Normal ワールドの難易度:EasyNormal、または Hard。敵の強さ、戦利品の希少性、空腹/喉の渇きの速度に影響します。
loot_respawn_time 3600 略奪されたコンテナがその中身をリスポーンするまでの時間(秒)。デフォルトは3600(1時間)です。
island_density Normal ワールド生成における島の密度:LowNormal、または High。新しいワールドにのみ影響します。
autosave_interval 600 自動セーブの間隔(秒)。デフォルトは600(10分)です。

設定例

server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600

4. ワールド設定

Sunkenland のワールドは、いくつかのカスタマイズ可能なパラメータでプロシージャル生成されます。これらの設定は新しいワールドが作成されるときにのみ適用されます -- 既存のワールドで変更しても、すでに生成された地形には影響しません。

島の生成

  • 島の密度: ワールド全体に散らばる島の数を制御します。High 密度は移動距離が短くなりますが、探索がより混雑します。Low 密度はより開放的で海洋中心の体験を作り出します。
  • ワールドシード: 利用可能な場合、特定のシードを設定して再現可能なワールドを生成します。プレイヤーはシードを共有して同一のマップでプレイできます。

戦利品設定

  • 戦利品リスポーン時間: 水中の遺跡やコンテナが戦利品を補充する速度を制御します。低い値(例:1800)は資源をより豊富にし、高い値(例:7200)は希少性を作り出します。

難易度レベル

難易度 説明
Easy 敵のダメージと攻撃性が軽減されます。空腹と喉の渇きの減少が遅くなります。戦利品がより豊富です。カジュアルプレイや建築中心のセッションに最適です。
Normal 敵の強さ、資源の利用可能性、サバイバルの圧力がバランスよく調整されています。ほとんどのグループに推奨されます。
Hard 敵のダメージ、体力、攻撃性が増加します。空腹/喉の渇きの減少が速くなります。戦利品がより希少になります。経験豊富なサバイバルプレイヤー向けです。

PvP と PvE

  • PvE: プレイヤーは互いにダメージを与えたり、互いの構造物を破壊したりできません。探索と建築に焦点を当てた協力グループに最適です。
  • PvP: プレイヤーは互いにダメージを与え、拠点を襲撃できます。サバイバルのゲームプレイに加えて競争要素を加えます。

5. 接続方法

オプションA -- ゲーム内サーバーブラウザ

  1. Steam 経由で Sunkenland を起動します。
  2. メインメニューから Multiplayer を選択します。
  3. サーバーリストを閲覧または検索して、サーバー名を見つけます。
  4. サーバーを選択して Join をクリックします。プロンプトが表示されたらパスワードを入力します。

オプションB -- IP による直接接続

  1. Steam 経由で Sunkenland を起動します。
  2. メインメニューから Multiplayer を選択します。
  3. Direct Connect を選択します。
  4. GPanel の Network タブからサーバーIPとポートを入力します:
    <your-server-ip>:<port>
  5. パスワードが設定されている場合は、サーバーパスワードを入力します。
サーバーのIPとポートを見つけるのにお困りですか? プライベートIPをお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。サーバーのIPとポートを確認する方法を参照してください。

6. セーブ管理

セーブファイルの場所

ワールドセーブはサーバー上の以下に保存されます:

saves/

各ワールドには、world_name 設定にちなんで名付けられた独自のサブディレクトリがあります。

SFTP による手動バックアップ

  1. すべてのデータがディスクに書き込まれるよう、GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由でサーバーに接続します。手順についてはSFTP でファイルをアップロードする方法を参照してください。
  3. saves/ ディレクトリに移動します。
  4. ワールドフォルダ全体をダウンロードします。

セーブの復元

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続し、saves/ に移動します。
  3. バックアップフォルダをアップロードし、名前が world_name 設定と一致していることを確認します。
  4. GPanel からサーバーを起動します。
ヒント: セーブファイルを置き換える前には、必ずローカルバックアップを保持してください。破損したセーブやバージョンが一致しないセーブは正しく読み込まれない場合があります。

トラブルシューティング

  • サーバーがブラウザに表示されない: GPanel でサーバーが完全に起動していることを確認してください。ブラウザがサーバーをインデックスするまで2~3分お待ちください。
  • 接続できない: GPanel の Network タブでサーバーIPとポートを確認してください。パスワードが正しいことを確認してください。
  • ワールド生成に時間がかかる: 初回起動はワールドが生成される間、数分かかる場合があります。進捗メッセージについてはコンソールを確認してください -- 生成中は再起動しないでください。
  • 起動時のクラッシュ: 設定ファイルを削除し、再起動してデフォルトを再生成します。問題がセーブの破損に関係する場合は、別のワールド名を読み込んでみてください。
  • パフォーマンスの問題: サーバーの負荷を軽減するために max_players を減らすか、loot_respawn_time を増やしてください。

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お困りですか?

ここで扱われていない問題が発生した場合は、サポートチケットを開いて、サーバーIP、問題の説明、および GPanel コンソールからのエラーメッセージを含めてください。


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