Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Sunkenland su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, regolare le impostazioni del mondo e del gameplay, connettersi al tuo server e gestire i salvataggi. Per i comandi amministratore e la gestione dei giocatori, consulta Comandi amministratore di Sunkenland.
1. Primo avvio
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Sunkenland.
- Vai alla scheda Startup e rivedi le variabili disponibili (vedi la tabella sotto).
- Imposta un SERVER_NAME per identificare il tuo server.
- Imposta una PASSWORD se vuoi limitare l'accesso.
- Configura il tuo WORLD_GUID e REGION preferiti.
- Torna alla scheda Console e clicca su Start.
- Attendi che la console confermi che il server è pronto. Il primo avvio genera un nuovo mondo e i file di configurazione predefiniti, il che potrebbe richiedere alcuni minuti.
2. Variabili di avvio GPanel
Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel.
| Variabile | Richiesto | Descrizione |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
No | Il nome visualizzato nel browser dei server. Predefinito "Sunkenland Server" se non impostato. |
PASSWORD |
No | Password richiesta per unirsi (solo caratteri ASCII, massimo 8 caratteri). Il valore predefinito è 12345678. |
MAX_PLAYER |
No | Numero massimo di giocatori contemporanei. Intervallo 3-15. Il valore predefinito è 3. |
WORLD_GUID |
No | Il GUID che identifica quale salvataggio del mondo caricare. Si trova dopo il ~ nel nome della cartella del mondo. Il valore predefinito è 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00. |
REGION |
No | Codice della regione del server. Opzioni: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Est), usw (Ovest). Il valore predefinito è asia. |
3. Configurazione del server
Sunkenland fornisce un file di configurazione del server per impostazioni dettagliate. Arresta il tuo server prima di modificare.
Posizione del file di configurazione
ServerConfig.cfg
Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Se il file non esiste, avvia e arresta il server una volta per generarlo.
Impostazioni chiave
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
server_name |
Sunkenland Server |
Nome visualizzato del server nel browser. |
server_password |
(vuoto) | Password per unirsi. Lascia vuoto per l'accesso pubblico. |
max_players |
8 |
Numero massimo di giocatori contemporanei. |
game_mode |
PvE |
Modalità di gioco: PvE (cooperativa) o PvP (competitiva). Controlla se i giocatori possono danneggiarsi a vicenda. |
difficulty |
Normal |
Difficoltà del mondo: Easy, Normal o Hard. Influisce sulla forza dei nemici, sulla scarsità di loot e sui tassi di fame/sete. |
loot_respawn_time |
3600 |
Tempo in secondi prima che i contenitori saccheggiati riappaiano con il loro contenuto. Predefinito 3600 (1 ora). |
island_density |
Normal |
Densità delle isole nella generazione del mondo: Low, Normal o High. Influisce solo sui nuovi mondi. |
autosave_interval |
600 |
Tempo tra i salvataggi automatici in secondi. Predefinito 600 (10 minuti). |
Esempio di configurazione
server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600
4. Impostazioni del mondo
I mondi di Sunkenland sono generati proceduralmente con diversi parametri personalizzabili. Queste impostazioni si applicano solo quando viene creato un nuovo mondo -- modificarle su un mondo esistente non ha alcun effetto sul terreno già generato.
Generazione delle isole
- Densità delle isole: Controlla quante isole sono sparse nel mondo. La densità
Highsignifica distanze di viaggio più brevi ma esplorazione più affollata. La densitàLowcrea un'esperienza più aperta, focalizzata sull'oceano. - Seed del mondo: Se disponibile, imposta un seed specifico per generare un mondo riproducibile. I giocatori possono condividere i seed per giocare su mappe identiche.
Impostazioni del loot
- Tempo di ricomparsa del loot: Controlla la velocità con cui le rovine sottomarine e i contenitori riforniscono il loro loot. Valori più bassi (es.
1800) rendono le risorse più abbondanti; valori più alti (es.7200) creano scarsità.
Livelli di difficoltà
| Difficoltà | Descrizione |
|---|---|
Easy |
Danno e aggressività dei nemici ridotti. Riduzione più lenta di fame e sete. Loot più abbondante. Ideale per il gioco casuale o le sessioni focalizzate sulla costruzione. |
Normal |
Forza dei nemici, disponibilità di risorse e pressione di sopravvivenza bilanciate. Raccomandato per la maggior parte dei gruppi. |
Hard |
Danno, salute e aggressività dei nemici aumentati. Riduzione più rapida di fame/sete. Loot più scarso. Per giocatori di sopravvivenza esperti. |
PvP vs PvE
- PvE: I giocatori non possono danneggiarsi a vicenda o distruggere le strutture l'uno dell'altro. Ideale per gruppi cooperativi focalizzati sull'esplorazione e la costruzione.
- PvP: I giocatori possono danneggiarsi a vicenda e razziare le basi. Aggiunge un elemento competitivo accanto al gameplay di sopravvivenza.
5. Come connettersi
Opzione A -- Browser dei server in-game
- Avvia Sunkenland tramite Steam.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Sfoglia o cerca nell'elenco dei server il nome del tuo server.
- Seleziona il tuo server e clicca su Join. Inserisci la password se richiesta.
Opzione B -- Connessione diretta tramite IP
- Avvia Sunkenland tramite Steam.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Scegli Direct Connect.
- Inserisci l'IP e la porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Inserisci la password del server se ne è impostata una.
6. Gestione dei salvataggi
Posizione del file di salvataggio
I salvataggi del mondo sono archiviati sul server in:
saves/
Ogni mondo ha la propria sottodirectory denominata in base all'impostazione world_name.
Backup manuali tramite SFTP
- Arresta il server da GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
- Connettiti al tuo server tramite SFTP. Vedi Come caricare file tramite SFTP per le istruzioni.
- Vai alla directory
saves/. - Scarica l'intera cartella del mondo.
Ripristinare un salvataggio
- Arresta il server da GPanel.
- Connettiti tramite SFTP e vai a
saves/. - Carica la tua cartella di backup, assicurandoti che il nome corrisponda all'impostazione
world_name. - Avvia il server da GPanel.
Risoluzione dei problemi
- Server non visualizzato nel browser: Conferma che il server sia completamente avviato in GPanel. Concedi 2-3 minuti affinché il browser indicizzi il server.
- Impossibile connettersi: Verifica l'IP e la porta del tuo server nella scheda Network di GPanel. Assicurati che la password sia corretta.
- Generazione del mondo lunga: Il primo avvio potrebbe richiedere diversi minuti mentre il mondo viene generato. Controlla la console per i messaggi di progresso -- non riavviare durante la generazione.
- Crash all'avvio: Elimina il file di configurazione e riavvia per rigenerare i valori predefiniti. Se il problema riguarda un salvataggio corrotto, prova a caricare un nome di mondo diverso.
- Problemi di prestazioni: Riduci
max_playerso aumentaloot_respawn_timeper ridurre il carico del server.
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- Come trovare l'IP e la porta del tuo server
- Come caricare file tramite SFTP
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