Ce guide couvre la configuration de votre serveur dédié Sunkenland sur Legion Hosting, la configuration des variables de démarrage, l'ajustement des paramètres du monde et du gameplay, la connexion à votre serveur et la gestion des sauvegardes. Pour les commandes admin et la gestion des joueurs, consultez Commandes Admin Sunkenland.
1. Premier Démarrage
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Sunkenland.
- Allez dans l'onglet Startup et examinez les variables disponibles (voir le tableau ci-dessous).
- Définissez un SERVER_NAME pour identifier votre serveur.
- Définissez un PASSWORD si vous souhaitez restreindre l'accès.
- Configurez vos préférences pour WORLD_GUID et REGION.
- Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Attendez que la console confirme que le serveur est prêt. Le premier démarrage génère un nouveau monde et des fichiers de configuration par défaut, ce qui peut prendre quelques minutes.
2. Variables de Démarrage GPanel
Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel.
| Variable | Requis | Description |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Non | Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Par défaut "Sunkenland Server" si non défini. |
PASSWORD |
Non | Mot de passe requis pour rejoindre (caractères ASCII uniquement, 8 caractères maximum). Par défaut 12345678. |
MAX_PLAYER |
Non | Nombre maximum de joueurs simultanés. Plage de 3 à 15. Par défaut 3. |
WORLD_GUID |
Non | Le GUID qui identifie quelle sauvegarde de monde charger. Se trouve après le ~ dans le nom du dossier du monde. Par défaut 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00. |
REGION |
Non | Code de région du serveur. Options : asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Est), usw (Ouest). Par défaut asia. |
3. Configuration du Serveur
Sunkenland fournit un fichier de configuration serveur pour les paramètres détaillés. Arrêtez votre serveur avant de le modifier.
Emplacement du Fichier de Configuration
ServerConfig.cfg
Ouvrez ce fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Si le fichier n'existe pas, démarrez puis arrêtez le serveur une fois pour le générer.
Paramètres Clés
| Paramètre | Par défaut | Description |
|---|---|---|
server_name |
Sunkenland Server |
Nom d'affichage du serveur dans le navigateur. |
server_password |
(vide) | Mot de passe de connexion. Laissez vide pour un accès public. |
max_players |
8 |
Nombre maximum de joueurs simultanés. |
game_mode |
PvE |
Mode de jeu : PvE (coopératif) ou PvP (compétitif). Contrôle si les joueurs peuvent s'infliger des dégâts mutuellement. |
difficulty |
Normal |
Difficulté du monde : Easy, Normal ou Hard. Affecte la force des ennemis, la rareté du butin et les taux de faim/soif. |
loot_respawn_time |
3600 |
Temps en secondes avant que les conteneurs pillés ne réapprovisionnent leur contenu. Par défaut 3600 (1 heure). |
island_density |
Normal |
Densité des îles dans la génération du monde : Low, Normal ou High. N'affecte que les nouveaux mondes. |
autosave_interval |
600 |
Temps entre les sauvegardes automatiques en secondes. Par défaut 600 (10 minutes). |
Exemple de Configuration
server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600
4. Paramètres du Monde
Les mondes Sunkenland sont générés de manière procédurale avec plusieurs paramètres personnalisables. Ces paramètres ne s'appliquent que lors de la création d'un nouveau monde -- les modifier sur un monde existant n'a aucun effet sur le terrain déjà généré.
Génération des Îles
- Densité des Îles : Contrôle le nombre d'îles dispersées à travers le monde. Une densité
Highsignifie des distances de voyage plus courtes mais une exploration plus encombrée. Une densitéLowcrée une expérience plus ouverte, axée sur l'océan. - Seed du Monde : Si disponible, définissez un seed spécifique pour générer un monde reproductible. Les joueurs peuvent partager des seeds pour jouer sur des cartes identiques.
Paramètres du Butin
- Temps de Réapparition du Butin : Contrôle la vitesse à laquelle les ruines sous-marines et les conteneurs réapprovisionnent leur butin. Des valeurs plus basses (ex. :
1800) rendent les ressources plus abondantes ; des valeurs plus élevées (ex. :7200) créent de la rareté.
Niveaux de Difficulté
| Difficulté | Description |
|---|---|
Easy |
Dégâts et agressivité des ennemis réduits. Diminution plus lente de la faim et de la soif. Butin plus abondant. Idéal pour le jeu occasionnel ou les sessions axées sur la construction. |
Normal |
Force des ennemis, disponibilité des ressources et pression de survie équilibrées. Recommandé pour la plupart des groupes. |
Hard |
Dégâts, santé et agressivité des ennemis augmentés. Diminution plus rapide de la faim/soif. Butin plus rare. Pour les joueurs de survie expérimentés. |
PvP vs PvE
- PvE : Les joueurs ne peuvent pas s'infliger de dégâts ni détruire les structures des autres. Idéal pour les groupes coopératifs axés sur l'exploration et la construction.
- PvP : Les joueurs peuvent s'infliger des dégâts et piller les bases. Ajoute un élément compétitif en plus du gameplay de survie.
5. Comment se Connecter
Option A -- Navigateur de Serveurs en Jeu
- Lancez Sunkenland via Steam.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
- Parcourez ou recherchez votre serveur dans la liste des serveurs.
- Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe si demandé.
Option B -- Connexion Directe via IP
- Lancez Sunkenland via Steam.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
- Choisissez Direct Connect.
- Entrez l'IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
<your-server-ip>:<port> - Entrez le mot de passe du serveur si un mot de passe est défini.
6. Gestion des Sauvegardes
Emplacement des Fichiers de Sauvegarde
Les sauvegardes du monde sont stockées sur le serveur à :
saves/
Chaque monde a son propre sous-répertoire nommé d'après le paramètre world_name.
Sauvegardes Manuelles via SFTP
- Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
- Connectez-vous à votre serveur via SFTP. Consultez Comment Transférer des Fichiers via SFTP pour les instructions.
- Naviguez vers le répertoire
saves/. - Téléchargez le dossier complet du monde.
Restaurer une Sauvegarde
- Arrêtez le serveur depuis GPanel.
- Connectez-vous via SFTP et naviguez vers
saves/. - Téléversez votre dossier de sauvegarde en vous assurant que le nom correspond au paramètre
world_name. - Démarrez le serveur depuis GPanel.
Dépannage
- Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur : Confirmez que le serveur est complètement démarré dans GPanel. Attendez 2 à 3 minutes pour que le navigateur indexe le serveur.
- Impossible de se connecter : Vérifiez l'IP et le port de votre serveur dans l'onglet Network de GPanel. Assurez-vous que le mot de passe est correct.
- Génération du monde longue : Le premier démarrage peut prendre plusieurs minutes pendant la génération du monde. Vérifiez les messages de progression dans la console -- ne redémarrez pas pendant la génération.
- Crashs au démarrage : Supprimez le fichier de configuration et redémarrez pour régénérer les valeurs par défaut. Si le problème concerne une sauvegarde corrompue, essayez de charger un nom de monde différent.
- Problèmes de performance : Réduisez
max_playersou augmentezloot_respawn_timepour réduire la charge du serveur.
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