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Guia de Administração do Servidor Renown


Este guia abrange o acesso de administrador, comandos RCON, configuração de modos de jogo e gestão do servidor para o seu servidor dedicado Renown. Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor Renown.

1. Acesso de Administrador

Utilize a ADMIN_PASSWORD definida no separador Startup para obter acesso de administrador no jogo. Abra a consola do jogo e introduza a palavra-passe de administrador para se autenticar.

Importante: Altere a palavra-passe de administrador predefinida (ChangeMe) imediatamente. Adicione os Steam IDs de confiança à AdminWhitelist no ficheiro Game.ini para acesso de administrador persistente.

2. Acesso RCON

O Renown suporta RCON para gestão remota do servidor. Definições RCON no separador Startup:

  • Ativar RCON: ENABLE_RCON (predefinido: True)
  • Porta RCON: RCON_PORT (atribuída pelo painel)
  • Palavra-passe RCON: RCON_PASSWORD (predefinido: RconPassword -- altere isto)

Conecte-se utilizando qualquer cliente RCON padrão com o IP do seu servidor, a porta RCON e a palavra-passe RCON.

3. Definições de Modo de Jogo

O Renown suporta múltiplos modos de jogo, configurados em Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. Edite via SFTP:

Secção do Modo de Jogo Descrição
Renown_Base_GameModeModo de sobrevivência base com construção e recolha de recursos.
Renown_FFA_GameModeCombate Todos Contra Todos.
Renown_TDM_GameModeTeam Deathmatch.
Renown_LTS_GameModeÚltima Equipa de Pé.
Renown_Raid_GameModeModo de ataque.
Renown_Survival_GameModeModo de sobrevivência (reinicia automaticamente a cada 120 minutos por predefinição).
Renown_Horde_GameModeModo de defesa contra hordas/ondas.
Renown_Duels_GameModeModo de duelo um contra um.

4. Definições do Modo de Jogo Base

Estas definições aplicam-se ao modo de sobrevivência base na secção [Renown_Base_GameMode] do ficheiro Game.ini:

Definição Predefinição Descrição
TimeLimit0Limite de tempo da partida em segundos (0 = sem limite).
AutoBalance0Equilibrar equipas automaticamente (0 = desativado).
ResourceGainMultiplier1Multiplicador da velocidade de recolha de recursos.
GoldCoinGainMultiplier1Multiplicador de ganho de moedas de ouro.
GlobalCraftingMultiplier1Multiplicador de velocidade de fabrico.
GlobalSmeltingMultiplier1Multiplicador de velocidade de fundição.
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier1Multiplicador da taxa de reaparecimento de recursos.
GlobalMaintenanceCostMultiplier1Multiplicador do custo de manutenção da base.
GlobalDecayDamageMultiplier1Multiplicador da taxa de deterioração de edifícios.
KickIdlePlayersTrueExpulsar jogadores inativos.
IdleTimeOutTime300Segundos antes de jogadores inativos serem expulsos.
MaxPlayersPerBanner0Máximo de jogadores por clã/estandarte (0 = ilimitado).

5. Definições de Rede e Sessão

Definições adicionais no ficheiro Game.ini:

Definição Predefinição Descrição
MaxPing195Ping máximo permitido para jogadores.
MaxServerUptime28800Reinício automático após este número de segundos (8 horas).
ReconnectionGracePeriodSeconds90Segundos que um jogador pode reconectar-se após desconexão.
MaxSpectators2Número máximo de lugares para espectadores.
DefaultMaxPartySize5Tamanho máximo do grupo.

6. Gestão de Saves

  • A variável de arranque SAVE_NAME controla qual ficheiro de save é utilizado (predefinido: Save_1).
  • Altere SAVE_NAME para um valor diferente para criar um save separado.
  • Os ficheiros de save estão armazenados no diretório Renown_Combat/Saved/ e podem ser copiados via SFTP.

7. Resolução de Problemas

  • Servidor não aparece no navegador: Certifique-se de que PUBLIC está como True e SERVER_LIST está como False. Aguarde por Playercount = 0 na consola.
  • RCON não conecta: Verifique se ENABLE_RCON está como True e se a porta RCON está atribuída. Confirme que a palavra-passe corresponde.
  • Acesso de administrador não funciona: Certifique-se de que está a usar a ADMIN_PASSWORD correta. Verifique a AdminWhitelist no ficheiro Game.ini.
  • Servidor crasha: Verifique a consola para erros. Tente reduzir MAX_PLAYERS ou desativar mods.

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