The Isle szerver beállítási útmutató
Ez az útmutató bemutatja, hogyan állítsd be, konfiguráld és kezeld a The Isle (Evrima) dedikált szerveredet a Legion Hosting-nál, beleértve az első indítást, a GPanel változókat, a Game.ini konfigurációt, a várakozási sor rendszert, az emberek engedélyezését, a csatlakozást és a mentéskezelést. Az admin beállításokhoz és parancsokhoz lásd a The Isle admin parancsok cikket.
Első indítás
Amikor a szervered először kerül kiépítésre, telepítenie kell a The Isle Evrima szerverfájlokat, mielőtt futni tudna. Ez az első indításkor automatikusan megtörténik.
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Válaszd ki a The Isle szerveredet a szerverlistából.
- Kattints a Startup fülre, és ellenőrizd az alapbeállításokat (szerver neve, játékosszám). Ezeket az első indítás előtt módosíthatod.
- Lépj a Console fülre, és kattints a Start gombra.
- A szerver letölti és telepíti az Evrima ág fájljait a Steam-en keresztül (App ID 412680). Ez az első telepítés a fájlmérettől függően több percig is eltarthat.
- A telepítés befejezése után a szerver automatikusan elindul. Figyeld a konzol kimenetét, amíg meg nem jelenik az üzenet, hogy a szerver készen áll a kapcsolatok fogadására.
Game.ini-t és az Engine.ini-t) a TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/ mappában. Ne próbáld meg szerkeszteni ezeket a fájlokat, amíg a szerver legalább egyszer el nem indult.
Engine.ini-ben a működéshez. Ezeket az egg automatikusan konfigurálja, és nem igényelnek kézi szerkesztést.
GPanel indítási változók
A The Isle alapvető beállításai indítási változókként vannak konfigurálva a GPanel-ben, nem pedig konfigurációs fájlokban. Ezek a változók parancssori argumentumként kerülnek átadásra a szerver folyamatnak.
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Válaszd ki a The Isle szerveredet a szerverlistából.
- Kattints a Startup fülre.
- Tekintsd át és módosítsd az alább látható változókat. A változások a szerver következő indításakor lépnek érvénybe.
| Változó | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
(a szervered neve) | A játékon belüli szerver böngészőben megjelenített név. Legyen leíró jellegű, hogy a játékosok könnyen megtalálják a szerveredet. |
PLAYER_COUNT |
100 |
Egyidejű játékosok maximális száma. Nem haladhatja meg a hosting csomagod slotkorlátját. Az általános értékek 50 és 200 között mozognak. |
ALLOW_REPLAY |
true |
Visszajátszás rögzítésének engedélyezése vagy letiltása. Állítsd false-ra a visszajátszások letiltásához. A letiltás kissé csökkentheti a lemezhasználatot és az I/O-t. |
HUMANS |
false |
Az emberi frakció engedélyezése a dinoszauruszok mellett. Állítsd true-ra, hogy a játékosok választhassanak emberként játszani. Részletekért lásd az Emberek vs Dinoszauruszok részt alább. |
DYNAMIC_WEATHER |
true |
Dinamikus időjárási ciklusok (eső, köd, viharok) engedélyezése. Állítsd false-ra a folyamatos derült időjáráshoz. |
RCON |
false |
Az RCON távoli adminisztrációs felület engedélyezése. Állítsd true-ra és konfiguráld az RCON_PASSWORD-öt a távoli admin parancsok engedélyezéséhez. Részletekért lásd a The Isle admin parancsok cikket. |
RCON_PASSWORD |
(üres) | Jelszó az RCON kapcsolatokhoz. Csak akkor használatos, ha az RCON értéke true. Válassz erős, egyedi jelszót és tartsd titokban. |
ENABLE_QUEUE |
false |
Csatlakozási várakozási sor engedélyezése, amikor a szerver megtelt. Állítsd true-ra, hogy a játékosok sorba álljanak ahelyett, hogy elutasítást kapnának, amikor a szerver eléri a játékos limitjét. Lásd a Várakozási sor rendszer részt. |
SERVER_PASSWORD_ENABLED |
false |
Jelszóvédelem engedélyezése a szerveren. Állítsd true-ra és konfiguráld a SERVER_PASSWORD-öt a szerver priváttá tételéhez. |
SERVER_PASSWORD |
(üres) | A jelszó, amelyet a játékosoknak meg kell adniuk a szerverhez való csatlakozáshoz. Csak akkor használatos, ha a SERVER_PASSWORD_ENABLED értéke true. |
ADMINSTEAMID |
(üres) | Szerver adminisztrátorok Steam64 ID-jainak vesszővel elválasztott listája. Részletekért lásd a The Isle admin parancsok cikket. |
Game.ini konfiguráció
A haladó játékmenet beállítások a Game.ini fájlban konfigurálhatók, amely a TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini útvonalon található. Ez a fájl az első szerver indítás során jön létre. Nyisd meg a GPanel Files fülén a módosításokhoz.
Növekedési sebesség beállítások
A növekedési sebességek szabályozzák, milyen gyorsan fejlődnek a dinoszauruszok fiataltól felnőttig. Ezek a [/Script/TheIsle.TIGameMode] szekció alatt konfigurálhatók a Game.ini-ben.
[/Script/TheIsle.TIGameMode]
GlobalPassiveGrowthRate=1.0
bEnableGrowthParticles=true
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
GlobalPassiveGrowthRate |
1.0 |
Passzív növekedési sebesség szorzója. Állítsd 2.0-ra a növekedési sebesség megduplázásához, 0.5-re a felezéséhez. Magasabb értékek segítenek a játékosoknak gyorsabban elérni a felnőttkort. |
bEnableGrowthParticles |
true |
Vizuális részecskeeffektusok megjelenítése a dinoszauruszok növekedésekor. Állítsd false-ra a letiltáshoz. |
AI és megjelenési beállítások
Ezek a beállítások szabályozzák az AI lények megjelenési viselkedését a térképen.
[/Script/TheIsle.TIGameMode]
bEnableAI=true
MaxAICount=200
AISpawnInterval=120.0
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
bEnableAI |
true |
AI-vezérelt lények (halak, apró állatok stb.) engedélyezése a térképen. Állítsd false-ra az összes AI megjelenés letiltásához, ami csökkentheti a szerver terhelését. |
MaxAICount |
200 |
Az egyidejűleg létező AI lények maximális száma. Csökkentsd, ha teljesítményproblémákat tapasztalsz. |
AISpawnInterval |
120.0 |
AI megjelenési ellenőrzések közötti idő másodpercben. Alacsonyabb értékek gyakoribb megjelenést jelentenek. |
Nappal/éjszaka ciklus
A nappal/éjszaka ciklus hossza a közösséged preferenciáinak megfelelően állítható.
[/Script/TheIsle.TIGameMode]
DayLengthMinutes=45.0
NightLengthMinutes=15.0
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
DayLengthMinutes |
45.0 |
A nappal hossza valós percekben. Növeld a hosszabb nappalokhoz, csökkentsd a rövidebbekhez. |
NightLengthMinutes |
15.0 |
Az éjszaka hossza valós percekben. Sok közösség lerövidíti az éjszakát, hogy csökkentse a nappali játékosok számára az üresjáratot. |
[/Script/TheIsle.TIGameMode] fejléc alá tartozik. Ne duplikáld a fejlécet -- helyezd az összes beállítást együtt alá.
Egy összevont példa Game.ini:
[/Script/TheIsle.TIGameMode]
GlobalPassiveGrowthRate=2.0
bEnableGrowthParticles=true
bEnableAI=true
MaxAICount=150
AISpawnInterval=90.0
DayLengthMinutes=45.0
NightLengthMinutes=10.0
Várakozási sor rendszer
A várakozási sor rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sorba álljanak, amikor a szerver megtelt, ahelyett, hogy azonnal elutasítást kapnának. Ez különösen hasznos népszerű szervereknél, amelyek gyakran elérik a játékos limitjüket.
- A GPanel-ben lépj a Startup fülre.
- Állítsd az
ENABLE_QUEUEértékéttrue-ra. - Indítsd újra a szervert.
Amikor a várakozási sor engedélyezve van és a szerver megtelt, az új csatlakozó játékosok sorba kerülnek, és automatikusan csatlakoznak, amikor egy hely felszabadul. A játékosok látják a pozíciójukat a sorban várakozás közben.
Emberek vs Dinoszauruszok
A The Isle Evrima tartalmaz egy opcionális emberi frakciót, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a dinoszauruszok mellett (vagy ellenük) túléljenek. Alapértelmezés szerint csak a dinoszaurusz játékmenet van engedélyezve.
Emberek engedélyezése
- A GPanel-ben lépj a Startup fülre.
- Állítsd a
HUMANSértékéttrue-ra. - Indítsd újra a szervert.
Amikor az emberek engedélyezve vannak, a játékosok választhatnak, hogy dinoszauruszként vagy emberként játszanak a megjelenéskor. Az emberi játékmenet magában foglalja a tárgyak készítését, menedékek építését és fegyverek használatát a dinoszauruszok elleni védekezéshez.
Csatlakozás
A játékosok a The Isle Evrima szerveredhez a játékon belüli szerver böngészőn keresztül vagy közvetlen csatlakozással tudnak csatlakozni.
Szerver böngésző használata
- Indítsd el a The Isle-t a Steam-en.
- A főmenüben kattints a Join Server gombra.
- Használd a felső keresősávot a szervered nevének kereséséhez (a
SERVER_NAME-ben beállított érték). - Kattints a szerverekre a listában, majd kattints a Join gombra.
- Ha a szerver jelszóval védett, add meg a jelszót, amikor a rendszer kéri.
Közvetlen csatlakozás
Ha a szerver nem jelenik meg a böngészőben, vagy gyorsabban szeretnél csatlakozni:
- Keresd meg a szervered IP-címét és játékportját a GPanel Network fülén.
- A The Isle főmenüjében keresd a Direct Connect opciót.
- Add meg a szervered IP-jét és portját
IP:PORTformátumban. - Kattints a Connect gombra.
A szervered IP-címének és portjának megtalálásához lásd a Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját cikket.
Csatlakozás Steam-en keresztül
A szervert hozzáadhatod a Steam kedvenceidhez a gyors elérés érdekében:
- Nyisd meg a Steam-et és lépj a View > Game Servers menüpontra.
- Kattints a Favourites fülre, majd kattints az Add a server gombra.
- Add meg a szervered IP-jét és query portját.
- A hozzáadás után közvetlenül csatlakozhatsz a Steam szerver böngészőből.
Mentéskezelés
A The Isle Evrima automatikusan menti a világ adatait rendszeres időközönként. A mentések működésének megértése segít hatékonyan kezelni a szerveredet és elkerülni az adatvesztést.
Világ perzisztencia
A The Isle Evrima tartós világ adatokat tart fenn, beleértve:
- Játékos dinoszauruszok -- a növekedési folyamat, pozíció és statisztikák mentésre kerülnek. A játékosok újra csatlakozhatnak és folytathatják a dinoszauruszukkal.
- AI populáció -- az AI lények állapotát a szerver kezeli, és a konfigurációdnak megfelelően jelennek meg újra.
- Világ állapota -- a környezeti feltételek és a napszak megmaradnak az újraindítások között.
A mentési adatok a szervered TheIsle/Saved/ könyvtárában tárolódnak.
Világ törlés végrehajtása
Ha tiszta állapotba szeretnéd visszaállítani a szervert (az összes játékos előrehaladás és dinoszaurusz mentés eltávolítása):
- Állítsd le a szervert a GPanel Console fülről.
- Lépj a Files fülre.
- Navigálj a
TheIsle/Saved/mappába. - Töröld a mentési adatfájlokat ebben a könyvtárban. Ügyelj arra, hogy ne töröld a
Config/almappát, mivel az tartalmazza a szerver konfigurációdat. - Indítsd el a szervert. Friss világ adatokat fog generálni.
TheIsle/Saved/ könyvtár biztonsági mentését a törlés előtt a GPanel fájlkezelőn vagy SFTP-n keresztül történő letöltéssel.
Mentési adatok biztonsági mentése
A rendszeres biztonsági mentések védelmet nyújtanak az összeomlásokból, sérült mentésekből vagy véletlen törlésekből eredő adatvesztés ellen:
- Állítsd le a szervert, hogy a mentési fájlok ne legyenek írás alatt.
- A GPanel Files fülén navigálj a
TheIsle/Saved/mappába. - Töltsd le a mentési fájlokat a helyi gépedre, vagy használj SFTP-t nagyobb átvitelekhez. A csatlakozási útmutatóért lásd a Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül cikket.
- A biztonsági mentés visszaállításához állítsd le a szervert, töltsd fel a mentett fájlokat ugyanabba a könyvtárba, és indítsd el a szervert.
Kapcsolódó cikkek
- The Isle admin parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Szerver indítási útmutató
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szükséged?
Ha olyan problémába ütközöl, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, támogatási csapatunk készséggel segít. Nyiss egy támogatási jegyet, és add meg a szerver azonosítódat, a probléma leírását, valamint a releváns konzolkimenetet vagy képernyőképeket.