Ovaj vodič pokriva postavljanje administratorskog pristupa, RCON, administratorske naredbe i konfiguraciju natjecateljskih mečeva za vaš Counter-Strike 2 server na Legion Hosting. Za početno postavljanje servera uključujući GSLT, načine igre i povezivanje, pogledajte Vodič za postavljanje CS2 servera.
Postavljanje RCON-a (udaljene konzole)
RCON vam omogućuje pokretanje naredbi servera na daljinu iz konzole u igri ili iz GPanel-a bez ponovnog pokretanja. Konfigurira se putem cvara rcon_password u vašem server.cfg.
Postavljanje RCON lozinke
Otvorite game/csgo/cfg/server.cfg putem File Manager-a u GPanel-u ili putem SFTP i dodajte ili uredite:
rcon_password "YourStrongPassword"
Korištenje RCON-a u igri
Otvorite razvojnu konzolu tipkom ` (tilda). Prvo se autenticirajte, zatim izdajte naredbe:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
Nakon autentikacije, svaku naredbu prefiksirajte s rcon kako bi se izvršila na serveru.
Korištenje RCON-a iz GPanel-a
Također možete pokretati naredbe izravno s kartice Console u GPanel-u bez potrebe za prefiksom rcon. Ovo je najlakši način upravljanja serverom.
Osnovne administratorske naredbe
Sljedeće naredbe mogu se pokrenuti putem RCON-a ili GPanel konzole.
Upravljanje igračima
| Naredba | Opis |
|---|---|
status |
Prikaz svih povezanih igrača s njihovim Steam ID-ovima i pingom |
kick <name> |
Izbacivanje igrača po imenu |
kickid <userid> |
Izbacivanje igrača po korisničkom ID-u (iz ispisa naredbe status) |
banid <minutes> <steamid> |
Zabrana igraču po Steam ID-u (0 = trajno) |
removeid <steamid> |
Uklanjanje Steam ID-a s popisa zabrana |
users |
Prikaz autenticiranih RCON korisnika |
Kontrola servera
| Naredba | Opis |
|---|---|
changelevel <map> |
Promjena trenutne mape (npr. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Ponovno pokretanje trenutne igre nakon 1 sekunde |
mp_warmup_end |
Trenutno završavanje zagrijavanja |
mp_pause_match |
Pauziranje trenutnog meča |
mp_unpause_match |
Nastavak pauziranog meča |
bot_add_t / bot_add_ct |
Dodavanje bota u određeni tim |
bot_kick |
Izbacivanje svih botova sa servera |
exec <filename> |
Izvršavanje konfiguracijske datoteke (npr. exec competitive.cfg) |
Konfiguracija natjecateljskog meča
Za natjecateljsku igru, kreirajte ili uredite game/csgo/cfg/autoexec.cfg (izvršava se automatski pri svakom učitavanju mape) kako biste primijenili natjecateljske postavke povrh zadanih postavki načina igre:
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) i učitavati ih s exec practice.cfg putem RCON-a ili GPanel konzole.
GOTV (gledanje i snimanje dema)
GOTV omogućuje gledateljima praćenje vašeg meča s podesivim kašnjenjem te vam omogućuje snimanje dema za pregled. Dodajte ove postavke u svoj server.cfg:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.
Za ručno snimanje dema putem RCON-a:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Datoteka dema sprema se u direktorij game/csgo/ vašeg servera i može se preuzeti putem SFTP.
Povezani članci
- Vodič za postavljanje CS2 servera — GSLT, server.cfg, načini igre, povezivanje
- CS2 rješavanje problema — Česte pogreške i popravci
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP