Ovaj vodič pokriva česte probleme s Counter-Strike 2 serverom i kako ih riješiti. Za početno postavljanje servera, pogledajte Vodič za postavljanje CS2 servera. Za administratorske naredbe i natjecateljsku konfiguraciju, pogledajte CS2 postavljanje administracije.
GSLT / pogreške Steam autentikacije
Vaš server treba važeći Game Server Login Token (GSLT) kako bi se pojavio u pregledniku servera i radio s VAC zaštitom. Tablica u nastavku pokriva najčešće pogreške povezane s GSLT-om.
| Pogreška / simptom | Uzrok | Popravak |
|---|---|---|
No account token specified |
GSLT nije postavljen u parametrima pokretanja | U GPanel-u otvorite karticu Startup i zalijepite svoj token u GSLT polje |
GSLT is expired or invalid |
Token je regeneriran ili opozvan | Posjetite Steam upravljanje serverima igara, regenerirajte token, zatim ga ažurirajte u GPanel-u |
Game server login token banned |
Račun povezan s tokenom primio je zabranu | Zabrana je trajna po tokenu. Generirajte novi token na čistom Steam računu |
| Server se pokreće u nesigurnom načinu | GSLT nedostaje ili Steam veza nije uspjela | Provjerite je li token postavljen, provjerite je li dodijeljeni port igre (pogledajte karticu Network u GPanel-u) dostupan i pričekajte 60 sekundi za Steam rukovanje |
Server se ne prikazuje u pregledniku
- Provjerite je li
sv_lan 0postavljeno userver.cfg. LAN način skriva vaš server iz internetskog preglednika. - Potvrdite da je vaš GSLT važeći i da konzola servera prikazuje Connection to Steam servers successful.
- Popisi preglednika servera mogu trebati do 5 minuta za propagaciju. U međuvremenu koristite Favorite ili izravno povezivanje.
- Neki pružatelji internetskih usluga i regije imaju problema sa Steam UDP upitima preglednika servera. Izravno povezivanje putem konzole uvijek funkcionira ako je port dostupan.
Provjerite IP adresu i dodijeljene portove vašeg servera na kartici Network u GPanel-u. Pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera za detaljan pregled.
VAC / problemi s anti-cheat sustavom
- VAC zahtijeva važeći GSLT i
sv_cheats 0. - Ako testirate s
sv_cheats 1, VAC je automatski onemogućen za tu sesiju. Ponovno pokrenite server i provjerite jesu li cheatovi isključeni prije otvaranja za javnost. - Pokretanje nepotpisanih ili zastarjelih dodataka može uzrokovati da VAC označi server kao nesiguran. Održavajte MetaMod i CounterStrikeSharp ažuriranima nakon svakog CS2 ažuriranja igre.
Server se ruši pri pokretanju
- Provjerite karticu Console u GPanel-u za poruke o pogreškama odmah nakon rušenja.
- Najčešći uzrok je zastarjeli MetaMod ili CounterStrikeSharp build nakon CS2 ažuriranja. Uklonite ili ažurirajte okvir dodataka i pokušajte ponovno.
- Oštećene datoteke igre također mogu uzrokovati rušenja. Koristite opciju Reinstall u GPanel-u za provjeru i obnovu datoteka igre.
Prvo napravite sigurnosnu kopiju: Prije ponovne instalacije, preuzmite mapu
game/csgo/cfg/ putem SFTP kako ne biste izgubili svoje konfiguracijske datoteke. Pogledajte Kako prenijeti datoteke putem SFTP.
Igrači se ne mogu povezati
- Potvrdite da je server potpuno pokrenut i da konzola prikazuje Connection to Steam servers successful.
- Provjerite koriste li igrači ispravnu IP adresu i port s kartice Network u GPanel-u.
- Ako je
sv_passwordpostavljena, igrači moraju unijeti lozinku prije pridruživanja. Podijelite je izravno ili koristite Steam connect link koji je uključuje:steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword - Igrači na istoj lokalnoj mreži kao server trebaju se povezati izravno putem IP adrese. Steam preglednik servera možda neće ispravno prikazivati lokalne LAN servere.
Workshop mape se ne učitavaju
- Provjerite jeste li postavili Steam Web API ključ u parametre pokretanja. Nabavite ga na steamcommunity.com/dev/apikey.
- Provjerite je li ID workshop mape ispravan (numerički ID iz Steam Workshop URL-a).
- Provjerite konzolu za pogreške preuzimanja. Velike workshop mape mogu trebati nekoliko minuta za preuzimanje pri prvom učitavanju.
- Ako se mapa ne učita, pokušajte ponovno pokrenuti server. Neka workshop preuzimanja zahtijevaju čisto ponovno pokretanje za završetak.
MetaMod / CounterStrikeSharp se ne učitava
- Provjerite ima li datoteka
gameinfo.giunos putanje pretrage za MetaMod. RedakGame csgo/addons/metamodmora se nalaziti u blokuSearchPathsiznad prvogGameunosa. - Pokrenite
meta listu GPanel konzoli. Ako MetaMod nije na popisu, ponovno provjerite putanju datoteke:game/csgo/addons/metamod/mora postojati. - Za CounterStrikeSharp, provjerite jeste li preuzeli paket with-runtime. Bez .NET runtimea dodatak se neće učitati bez ikakve poruke o pogrešci.
- Nakon svakog CS2 ažuriranja igre, provjerite stranice MetaMod i CounterStrikeSharp za ažurirane buildove. Zastarjeli buildovi su uzrok broj jedan za neuspjehe dodataka.
Ne miješajte verzije: Uvijek ažurirajte MetaMod i CounterStrikeSharp zajedno. Nepodudarnost između njih može uzrokovati rušenja ili tihe pogreške.
Visoka latencija / lag
- Provjerite troši li server dodijeljeni RAM u GPanel-u. CS2 serveri s mnogo dodataka ili workshop mapa mogu koristiti značajnu memoriju.
- Pregledajte postavke stopa u
server.cfg. Moderne CS2 zadane vrijednosti (sv_maxrate 0,sv_maxupdaterate 128) dobro funkcioniraju za većinu konfiguracija. - Ako igrači iz određene regije imaju visok ping, problem je u mrežnom usmjeravanju, a ne u konfiguraciji servera. Ne postoji popravak na strani servera za geografsku udaljenost.
- Onemogućite sve nekorištene dodatke. Svaki učitani dodatak dodaje opterećenje obrade po ticku.
Povezani članci
- Vodič za postavljanje CS2 servera — GSLT, server.cfg, načini igre, povezivanje
- CS2 postavljanje administracije — RCON, naredbe, natjecateljska konfiguracija
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP
Trebate pomoć? Ako ne možete riješiti problem nakon praćenja ovog vodiča, otvorite zahtjev za podršku na legionhosting.net/submitticket.php i uključite GPanel ID vašeg servera, točnu poruku o pogrešci i sve nedavne promjene koje ste napravili na serveru.