Bu təlimat Legion Hosting-də Counter-Strike 2 serveriniz üçün admin girişi, RCON, admin əmrləri və rəqabətli matç konfiqurasiyasının quraşdırılmasını əhatə edir. GSLT, oyun rejimləri və qoşulma daxil olmaqla ilkin server quraşdırması üçün CS2 Server Quraşdırma Təlimatına baxın.
RCON (Uzaqdan Konsol) Quraşdırması
RCON yenidən başlatma tələb etmədən oyun daxili konsoldan və ya GPanel-dən uzaqdan server əmrlərini icra etməyə imkan verir. server.cfg faylınızdakı rcon_password cvar vasitəsilə konfiqurasiya edilir.
RCON Şifrəsinin Təyin Edilməsi
GPanel-dəki File Manager vasitəsilə və ya SFTP ilə game/csgo/cfg/server.cfg faylını açın və əlavə edin və ya redaktə edin:
rcon_password "YourStrongPassword"
RCON-un Oyun Daxilində İstifadəsi
Tərtibatçı konsolunu ` (tilde) düyməsi ilə açın. Əvvəlcə autentifikasiya edin, sonra əmrləri verin:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
Autentifikasiya edildikdən sonra serverdə icra olunması üçün hər əmrin əvvəlinə rcon yazın.
RCON-un GPanel-dən İstifadəsi
GPanel-dəki Console sekmesindən rcon prefiksinə ehtiyac olmadan birbaşa əmrləri icra edə bilərsiniz. Bu, server idarəetməsi üçün ən asan üsuldur.
Əsas Admin Əmrləri
Aşağıdakı əmrlər RCON və ya GPanel konsolu vasitəsilə icra edilə bilər.
Oyunçu İdarəetməsi
| Əmr | Təsvir |
|---|---|
status |
Bütün qoşulmuş oyunçuları Steam ID-ləri və pingi ilə siyahılayır |
kick <name> |
Oyunçunu ada görə kənarlaşdırır |
kickid <userid> |
Oyunçunu istifadəçi ID-sinə görə kənarlaşdırır (status çıxışından) |
banid <minutes> <steamid> |
Oyunçunu Steam ID-sinə görə qadağan edir (0 = daimi) |
removeid <steamid> |
Steam ID-ni qadağa siyahısından çıxarır |
users |
Autentifikasiya edilmiş RCON istifadəçilərini siyahılayır |
Server Nəzarəti
| Əmr | Təsvir |
|---|---|
changelevel <map> |
Cari xəritəni dəyişdirir (məs. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Cari oyunu 1 saniyə sonra yenidən başladır |
mp_warmup_end |
Isınmanı dərhal bitirir |
mp_pause_match |
Cari matçı dayandırır |
mp_unpause_match |
Cari matçı davam etdirir |
bot_add_t / bot_add_ct |
Göstərilən komandaya bot əlavə edir |
bot_kick |
Bütün botları serverdən kənarlaşdırır |
exec <filename> |
Konfiqurasiya faylını icra edir (məs. exec competitive.cfg) |
Rəqabətli Matç Konfiqurasiyası
Rəqabətli oyun üçün oyun rejimi standartlarının üzərinə rəqabətli tənzimləmə tətbiq etmək üçün game/csgo/cfg/autoexec.cfg faylını yaradın və ya redaktə edin (hər xəritə yüklənməsində avtomatik icra olunur):
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) və onları RCON və ya GPanel konsolu vasitəsilə exec practice.cfg ilə yükləyə bilərsiniz.
GOTV (Tamaşaçılıq və Demo Yazma)
GOTV tamaşaçılara matçınızı konfiqurasiya edilə bilən gecikmə ilə izləməyə imkan verir və nəzərdən keçirmə üçün demoları yazmağa imkan verir. Bu parametrləri server.cfg faylınıza əlavə edin:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT istifadə edərək qoşulurlar.
RCON vasitəsilə demonu əl ilə yazmaq üçün:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Demo faylı serverinizin game/csgo/ qovluğunda saxlanılır və SFTP vasitəsilə yüklənə bilər.
Əlaqəli Məqalələr
- CS2 Server Quraşdırma Təlimatı — GSLT, server.cfg, oyun rejimləri, qoşulma
- CS2 Problemlərin Həlli — Ümumi xətalar və həllər
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
- SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə