Tento průvodce pokrývá nastavení administrátorského přístupu, RCON, administrátorské příkazy a konfiguraci kompetitivních zápasů pro váš Counter-Strike 2 server na Legion Hosting. Pro úvodní nastavení serveru včetně GSLT, herních režimů a připojení viz Průvodce nastavením CS2 serveru.
Nastavení RCON (vzdálená konzole)
RCON vám umožňuje spouštět serverové příkazy vzdáleně z herní konzole nebo z GPanel bez nutnosti restartu. Konfiguruje se pomocí cvaru rcon_password ve vašem server.cfg.
Nastavení RCON hesla
Otevřete game/csgo/cfg/server.cfg přes File Manager v GPanel nebo přes SFTP a přidejte nebo upravte:
rcon_password "YourStrongPassword"
Použití RCON ve hře
Otevřete vývojářskou konzoli klávesou ` (tilda). Nejprve se autentizujte a poté zadávejte příkazy:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
Po autentizaci začněte každý příkaz předponou rcon, aby se provedl na serveru.
Použití RCON z GPanel
Příkazy můžete také spouštět přímo ze záložky Console v GPanel bez nutnosti předpony rcon. Toto je nejjednodušší metoda správy serveru.
Základní administrátorské příkazy
Následující příkazy lze spouštět přes RCON nebo konzoli GPanel.
Správa hráčů
| Příkaz | Popis |
|---|---|
status |
Zobrazí seznam všech připojených hráčů s jejich Steam ID a pingem |
kick <name> |
Vyhodí hráče podle jména |
kickid <userid> |
Vyhodí hráče podle ID uživatele (z výstupu příkazu status) |
banid <minutes> <steamid> |
Zabanuje hráče podle Steam ID (0 = trvalý ban) |
removeid <steamid> |
Odstraní Steam ID ze seznamu banů |
users |
Zobrazí seznam autentizovaných RCON uživatelů |
Ovládání serveru
| Příkaz | Popis |
|---|---|
changelevel <map> |
Změní aktuální mapu (např. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Restartuje aktuální hru po 1 sekundě |
mp_warmup_end |
Okamžitě ukončí zahřívací fázi |
mp_pause_match |
Pozastaví aktuální zápas |
mp_unpause_match |
Zruší pozastavení aktuálního zápasu |
bot_add_t / bot_add_ct |
Přidá bota do určeného týmu |
bot_kick |
Vyhodí všechny boty ze serveru |
exec <filename> |
Spustí konfigurační soubor (např. exec competitive.cfg) |
Konfigurace kompetitivního zápasu
Pro kompetitivní hru vytvořte nebo upravte game/csgo/cfg/autoexec.cfg (automaticky spouštěný při každém načtení mapy) pro aplikování kompetitivního ladění nad výchozí nastavení herního režimu:
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) a načítat je příkazem exec practice.cfg přes RCON nebo konzoli GPanel.
GOTV (sledování a nahrávání demí)
GOTV umožňuje divákům sledovat váš zápas s nastavitelným zpožděním a umožňuje nahrávat dema pro pozdější přehrání. Přidejte tato nastavení do vašeho server.cfg:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.
Pro ruční nahrávání dema přes RCON:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Soubor dema je uložen v adresáři game/csgo/ na vašem serveru a lze ho stáhnout přes SFTP.
Související články
- Průvodce nastavením CS2 serveru — GSLT, server.cfg, herní režimy, připojení
- Řešení problémů CS2 — Běžné chyby a opravy
- Jak najít IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrávat soubory přes SFTP