Deze handleiding behandelt het instellen van admintoegang, RCON, admin-commando's en competitieve wedstrijdconfiguratie voor je Counter-Strike 2 server op Legion Hosting. Voor de eerste serverinstallatie inclusief GSLT, game-modi en verbinding maken, zie CS2 Server Setup Guide.
RCON (Remote Console) instellen
RCON laat je servercommando's op afstand uitvoeren vanuit de in-game console of vanuit GPanel zonder te herstarten. Het wordt geconfigureerd via de rcon_password cvar in je server.cfg.
Het RCON-wachtwoord instellen
Open game/csgo/cfg/server.cfg via de File Manager in GPanel of via SFTP en voeg toe of bewerk:
rcon_password "YourStrongPassword"
RCON gebruiken in-game
Open de ontwikkelaarsconsole met de ` (tilde) toets. Authenticeer eerst en voer vervolgens commando's uit:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
Na authenticatie moet je elk commando vooraf laten gaan door rcon om het op de server uit te voeren.
RCON gebruiken vanuit GPanel
Je kunt ook commando's rechtstreeks uitvoeren vanuit het tabblad Console in GPanel zonder het rcon prefix nodig te hebben. Dit is de eenvoudigste methode voor serverbeheer.
Essentiële admin-commando's
De volgende commando's kunnen worden uitgevoerd via RCON of de GPanel console.
Spelerbeheer
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
status |
Toon alle verbonden spelers met hun Steam ID's en ping |
kick <name> |
Kick een speler op naam |
kickid <userid> |
Kick een speler op gebruikers-ID (uit de status uitvoer) |
banid <minutes> <steamid> |
Ban een speler op Steam ID (0 = permanent) |
removeid <steamid> |
Verwijder een Steam ID van de banlijst |
users |
Toon geauthenticeerde RCON-gebruikers |
Serverbesturing
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
changelevel <map> |
Verander de huidige map (bijv. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Herstart het huidige spel na 1 seconde |
mp_warmup_end |
Beëindig de opwarming onmiddellijk |
mp_pause_match |
Pauzeer de huidige wedstrijd |
mp_unpause_match |
Hervat de huidige wedstrijd |
bot_add_t / bot_add_ct |
Voeg een bot toe aan het opgegeven team |
bot_kick |
Kick alle bots van de server |
exec <filename> |
Voer een configuratiebestand uit (bijv. exec competitive.cfg) |
Competitieve wedstrijdconfiguratie
Voor competitief spel, maak of bewerk game/csgo/cfg/autoexec.cfg (wordt automatisch uitgevoerd bij elke maplaadbeurt) om competitieve instellingen toe te passen bovenop de standaard game-modus instellingen:
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) en ze laden met exec practice.cfg via RCON of de GPanel console.
GOTV (Toeschouwen en demo-opname)
GOTV laat toeschouwers je wedstrijd bekijken met een instelbare vertraging, en maakt het mogelijk om demo's op te nemen voor analyse. Voeg deze instellingen toe aan je server.cfg:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.
Om handmatig een demo op te nemen via RCON:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Het demobestand wordt opgeslagen in de game/csgo/ map van je server en kan worden gedownload via SFTP.
Gerelateerde artikelen
- CS2 Server Setup Guide — GSLT, server.cfg, game-modi, verbinding maken
- CS2 Troubleshooting — Veelvoorkomende fouten en oplossingen
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP