Den här guiden täcker hur du konfigurerar adminåtkomst, RCON, adminkommandon och competitive-matchkonfiguration för din Counter-Strike 2-server på Legion Hosting. För grundläggande serverkonfiguration, inklusive GSLT, spellägen och anslutning, se CS2 Server Setup Guide.
Konfigurera RCON (Remote Console)
RCON låter dig köra serverkommandon på distans från konsolen i spelet eller från GPanel utan att starta om. Det konfigureras via cvar-värdet rcon_password i din server.cfg.
Ställa in RCON-lösenordet
Öppna game/csgo/cfg/server.cfg via File Manager i GPanel eller via SFTP och lägg till eller redigera:
rcon_password "YourStrongPassword"
Använda RCON i spelet
Öppna utvecklarkonsolen med tangenten ` (tilde). Autentisera först, ge sedan kommandon:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
När du är autentiserad, lägg till prefixet rcon framför varje kommando för att det ska köras på servern.
Använda RCON från GPanel
Du kan också köra kommandon direkt från fliken Console i GPanel utan att behöva prefixet rcon. Detta är den enklaste metoden för serverhantering.
Grundläggande adminkommandon
Följande kommandon kan köras via RCON eller GPanel-konsolen.
Spelarhantering
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
status |
Lista alla anslutna spelare med deras Steam-ID och ping |
kick <name> |
Sparka ut en spelare med namn |
kickid <userid> |
Sparka ut en spelare med användar-ID (från status-utskriften) |
banid <minutes> <steamid> |
Banna en spelare med Steam-ID (0 = permanent) |
removeid <steamid> |
Ta bort ett Steam-ID från banlistan |
users |
Lista autentiserade RCON-användare |
Serverkontroll
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
changelevel <map> |
Byt den aktuella kartan (t.ex. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Starta om det aktuella spelet efter 1 sekund |
mp_warmup_end |
Avsluta uppvärmningen omedelbart |
mp_pause_match |
Pausa den aktuella matchen |
mp_unpause_match |
Avpausa den aktuella matchen |
bot_add_t / bot_add_ct |
Lägg till en bot i det angivna laget |
bot_kick |
Sparka ut alla botar från servern |
exec <filename> |
Kör en konfigurationsfil (t.ex. exec competitive.cfg) |
Competitive-matchkonfiguration
För competitive-spel, skapa eller redigera game/csgo/cfg/autoexec.cfg (körs automatiskt vid varje kartladdning) för att tillämpa competitive-justeringar ovanpå spellägets standardvärden:
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) och ladda dem med exec practice.cfg via RCON eller GPanel-konsolen.
GOTV (åskådning och demoinspelning)
GOTV låter åskådare titta på din match med en konfigurerbar fördröjning och låter dig spela in demos för granskning. Lägg till dessa inställningar i din server.cfg:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.
Så här spelar du in en demo manuellt via RCON:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Demofilen sparas i din servers katalog game/csgo/ och kan laddas ner via SFTP.
Relaterade artiklar
- CS2 Server Setup Guide — GSLT, server.cfg, spellägen, anslutning
- CS2 Troubleshooting — Vanliga fel och lösningar
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP