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Dépannage V Rising


Ce guide couvre les problèmes courants que vous pouvez rencontrer avec votre serveur dédié V Rising et comment les résoudre. Pour la configuration initiale du serveur et la connexion, consultez le Guide de configuration du serveur dédié V Rising.

Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur de serveurs

Si votre serveur fonctionne mais n'apparaît pas dans le navigateur de serveurs Steam ou en jeu :

  • Ouvrez l'onglet Network dans le GPanel et confirmez le port de requête attribué. Vérifiez ensuite que la valeur QueryPort dans ServerHostSettings.json correspond exactement.
  • Assurez-vous que "ListOnSteam" est défini sur true dans ServerHostSettings.json. S'il est défini sur false, le serveur ne sera pas listé.
  • Après le démarrage ou le redémarrage du serveur, il peut falloir 5 à 15 minutes pour que le serveur apparaisse dans le navigateur. Utilisez la connexion directe pour vérifier que le serveur est joignable en attendant.
  • Confirmez que le statut du serveur s'affiche comme Online dans le GPanel. Si le serveur a planté ou n'a pas démarré, il ne s'enregistrera pas auprès du serveur maître Steam.
Contournement par connexion directe. Vous pouvez toujours vous connecter directement en utilisant l'IP de votre serveur et le port de jeu (disponibles dans l'onglet Network du GPanel) même si le serveur n'est pas encore visible dans le navigateur. Dans V Rising, allez dans Play > Online Play > Direct Connect et entrez IP:PORT.

Les modifications de configuration ne prennent pas effet après le redémarrage

Si vous avez modifié ServerHostSettings.json ou ServerGameSettings.json mais que vos changements ne sont pas reflétés sur le serveur :

  • Arrêtez le serveur avant de modifier. V Rising écrit les fichiers de configuration à l'arrêt. Si le serveur est encore en cours d'exécution lorsque vous modifiez un fichier, il peut écraser vos modifications lors de l'arrêt. Arrêtez toujours le serveur depuis le GPanel d'abord, puis modifiez, puis redémarrez.
  • Vérifiez les erreurs de syntaxe JSON. Le format JSON est strict — une seule virgule mal placée, un guillemet manquant ou une virgule en fin de ligne fera échouer le fichier silencieusement. Le serveur peut revenir aux paramètres par défaut sans afficher d'erreur évidente.
  • Vérifiez que le fichier a été enregistré. Après avoir modifié dans l'éditeur de fichiers du GPanel, cliquez sur le bouton Save avant de naviguer ailleurs.
  • Consultez la sortie de la console. Après le démarrage du serveur, regardez la console dans le GPanel pour tout avertissement ou erreur lié au chargement de la configuration.
Astuce de validation JSON. Si vous n'êtes pas sûr que votre JSON est valide, collez le contenu du fichier dans un validateur JSON en ligne tel que jsonlint.com avant d'enregistrer. Cela mettra en évidence les erreurs de syntaxe avec les numéros de ligne.

Les joueurs ne peuvent pas se connecter (IP et port corrects)

Si les joueurs ont la bonne adresse IP et le bon port mais ne peuvent toujours pas se connecter :

  • Confirmez que la valeur Port dans ServerHostSettings.json correspond au port de jeu affiché dans l'onglet Network du GPanel. Ne supposez pas les valeurs de port par défaut — vérifiez l'onglet Network du GPanel pour les ports réellement attribués.
  • Assurez-vous que le serveur est complètement démarré et s'affiche comme Online dans le GPanel. Un serveur encore en cours de chargement refusera les connexions.
  • Si le serveur a un mot de passe défini dans ServerHostSettings.json, les joueurs doivent le saisir lorsqu'ils y sont invités. Une valeur de mot de passe vide ("") signifie qu'aucun mot de passe n'est requis.
  • Demandez au joueur qui se connecte de vérifier qu'il saisit l'adresse au format IP:PORT sans espaces, et qu'il utilise le port de jeu, pas le port de requête.
  • Vérifiez si le joueur est banni. Un administrateur peut exécuter banlist dans la console du serveur, ou vérifier le fichier banlist.txt dans VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.

Le monde ne se génère pas au premier démarrage

Si le serveur semble bloqué après le premier démarrage et qu'aucun monde n'est créé :

  • Attendez au moins 3 à 5 minutes. La génération du monde au premier lancement prend beaucoup plus de temps que les démarrages suivants. Le serveur peut sembler ne pas répondre pendant ce temps.
  • Vérifiez la sortie de la console dans le GPanel pour tout message d'erreur. Si le serveur rencontre une erreur fatale pendant la génération, il affichera une erreur et s'arrêtera.
  • Assurez-vous que le SaveName dans ServerHostSettings.json ne contient pas de caractères spéciaux ni d'espaces. Utilisez uniquement des lettres, des chiffres et des tirets bas (par ex. "world1").
  • Si le serveur s'arrête immédiatement après le démarrage, il peut y avoir une erreur de configuration. Vérifiez les fichiers ServerHostSettings.json et ServerGameSettings.json pour des problèmes de syntaxe.

Le serveur plante ou s'arrête de manière inattendue

Si votre serveur s'arrête ou plante sans avertissement :

  • Vérifiez la sortie de la console dans le GPanel pour tout message d'erreur apparu avant le plantage. Copiez ces messages — ils sont essentiels pour diagnostiquer le problème.
  • Assurez-vous que votre serveur n'a pas dépassé la mémoire allouée. Les serveurs dédiés V Rising nécessitent généralement au moins 4 Go de RAM. Si votre forfait est sous-dimensionné, le serveur peut être arrêté par le système lorsqu'il manque de mémoire.
  • Si les plantages surviennent après une mise à jour du jeu, consultez les forums communautaires V Rising ou les notes de patch pour les problèmes de serveur connus. Parfois, une régénération de la configuration est nécessaire après les mises à jour majeures.
  • Essayez de supprimer les paramètres récemment modifiés dans ServerGameSettings.json en revenant aux valeurs par défaut. Des combinaisons de paramètres invalides peuvent provoquer des plantages sans produire de messages d'erreur clairs.
Plantages persistants après une mise à jour ? Si le serveur plante immédiatement à chaque démarrage après une mise à jour de V Rising, essayez de supprimer les deux fichiers de configuration et de redémarrer le serveur pour régénérer les valeurs par défaut. Sauvegardez d'abord vos fichiers de configuration afin de pouvoir réappliquer vos paramètres au nouveau format.

La dégradation des châteaux est trop rapide (ou inexistante)

Les taux de dégradation des châteaux sont contrôlés par le paramètre CastleDecayRateModifier dans ServerGameSettings.json :

Valeur Effet
0 Dégradation désactivée — les châteaux ne se dégradent jamais, quel que soit le niveau de Blood Essence.
0.5 Vitesse réduite de moitié — les châteaux durent deux fois plus longtemps avant de se dégrader.
1.0 Vitesse par défaut telle que prévue par le développeur.
2.0 Vitesse doublée — les châteaux se dégradent plus rapidement. Utile pour les serveurs PvP à forte rotation.

N'oubliez pas d'arrêter le serveur avant de modifier cette valeur, et de redémarrer le serveur pour que le changement prenne effet.

Les commandes d'administration ne fonctionnent pas

Si vous avez ajouté votre SteamID à la liste des administrateurs mais que les commandes ne fonctionnent pas :

  • Vérifiez que la console est activée dans vos options de jeu (Options > General > Console Enabled).
  • Assurez-vous d'exécuter adminauth dans la console après vous être connecté. Les privilèges d'administrateur ne sont pas accordés automatiquement — vous devez vous authentifier à chaque session.
  • Vérifiez que votre SteamID64 dans adminlist.txt est correct. Il doit s'agir du SteamID64 à 17 chiffres, et non d'une URL personnalisée ou du format SteamID3.
  • Assurez-vous que adminlist.txt se trouve dans le bon répertoire : VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.
  • Le serveur doit être redémarré après toute modification de adminlist.txt. Le fichier n'est lu qu'au démarrage.

Pour une liste complète des commandes d'administration et les instructions de configuration, consultez V Rising Admin Commands and Setup.

Besoin d'aide ? Si vous ne parvenez pas à résoudre votre problème avec les étapes ci-dessus, ouvrez un ticket de support et incluez la sortie console de votre serveur depuis le GPanel afin que notre équipe puisse diagnostiquer le problème rapidement.

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