Tento průvodce pokrývá běžné problémy, se kterými se můžete setkat u vašeho dedikovaného serveru V Rising, a jak je vyřešit. Pro počáteční konfiguraci serveru a připojení viz V Rising Dedicated Server Setup Guide.
Server se nezobrazuje v prohlížeči serverů
Pokud váš server běží, ale nezobrazuje se v prohlížeči serverů Steam nebo ve hře:
- Otevřete záložku Network v GPanel a potvrďte přiřazený query port. Poté ověřte, že hodnota
QueryPortvServerHostSettings.jsonpřesně odpovídá. - Ujistěte se, že
"ListOnSteam"je nastaveno natruevServerHostSettings.json. Pokud je nastaveno nafalse, server nebude uveden v seznamu. - Po spuštění nebo restartu serveru může trvat 5 až 15 minut, než se server zobrazí v prohlížeči. Použijte přímé připojení pro ověření, že je server mezitím dosažitelný.
- Potvrďte, že stav serveru je zobrazen jako Online v GPanel. Pokud server spadl nebo se nepodařilo ho spustit, nezaregistruje se u hlavního serveru Steam.
IP:PORT.
Změny konfigurace se po restartu neprojeví
Pokud jste upravili ServerHostSettings.json nebo ServerGameSettings.json, ale vaše změny se na serveru neprojevují:
- Zastavte server před úpravou. V Rising zapisuje konfigurační soubory při vypnutí. Pokud server stále běží, když upravujete soubor, může vaše změny přepsat při vypnutí. Vždy nejprve zastavte server z GPanel, poté upravte a poté spusťte.
- Zkontrolujte syntaktické chyby JSON. Formát JSON je přísný — jediná špatně umístěná čárka, chybějící uvozovka nebo koncová čárka způsobí tiché selhání souboru. Server se může vrátit k výchozím nastavením bez zobrazení zjevné chyby.
- Ověřte, že soubor byl uložen. Po úpravě v editoru souborů GPanel klikněte na tlačítko Save před přechodem na jinou stránku.
- Zkontrolujte výstup konzole. Po spuštění serveru se podívejte do konzole v GPanel na případná varování nebo chyby související s načítáním konfigurace.
Hráči se nemohou připojit (správná IP a port)
Pokud hráči mají správnou IP adresu a port, ale stále se nemohou připojit:
- Potvrďte, že hodnota
PortvServerHostSettings.jsonodpovídá hernímu portu zobrazenému na záložce Network v GPanel. Nepředpokládejte výchozí hodnoty portů — zkontrolujte záložku Network v GPanel pro skutečné přiřazené porty. - Ujistěte se, že server je plně spuštěn a zobrazuje se jako Online v GPanel. Server, který se stále načítá, odmítne připojení.
- Pokud má server nastavené heslo v
ServerHostSettings.json, hráči ho musí zadat při výzvě. Prázdná hodnota hesla ("") znamená, že heslo není vyžadováno. - Požádejte připojujícího se hráče, aby ověřil, že zadává adresu ve formátu
IP:PORTbez mezer a že používá herní port, ne query port. - Zkontrolujte, zda hráč není zabanován. Administrátor může spustit
banlistv konzoli serveru nebo zkontrolovat souborbanlist.txtvVRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.
Svět se negeneruje při prvním spuštění
Pokud se server zdá být zaseknutý po prvním spuštění a žádný svět není vytvořen:
- Počkejte alespoň 3 až 5 minut. Generování světa při prvním spuštění trvá výrazně déle než následná spuštění. Server se během této doby může jevit jako neodpovídající.
- Zkontrolujte výstup konzole v GPanel pro případné chybové zprávy. Pokud server narazí na fatální chybu během generování, zobrazí chybu a zastaví se.
- Ujistěte se, že
SaveNamevServerHostSettings.jsonneobsahuje speciální znaky ani mezery. Používejte pouze písmena, čísla a podtržítka (např."world1"). - Pokud se server ihned po spuštění vypne, může být v konfiguraci chyba. Zkontrolujte oba soubory
ServerHostSettings.jsonaServerGameSettings.jsonpro syntaktické problémy.
Server padá nebo se nečekaně zastavuje
Pokud se váš server vypíná nebo padá bez varování:
- Zkontrolujte výstup konzole v GPanel pro případné chybové zprávy, které se objevily před pádem. Zkopírujte tyto zprávy — jsou nezbytné pro diagnostiku problému.
- Ujistěte se, že váš server nepřekročil přidělenou paměť. Dedikované servery V Rising obvykle vyžadují alespoň 4 GB RAM. Pokud je váš plán poddimenzovaný, server může být systémem ukončen, když mu dojde paměť.
- Pokud k pádům dochází po aktualizaci hry, zkontrolujte komunitní fóra V Rising nebo poznámky k aktualizaci pro známé problémy serverů. Někdy je po velkých aktualizacích potřeba nové vygenerování konfigurace.
- Zkuste odebrat nedávno změněná nastavení z
ServerGameSettings.jsonnávratem k výchozím hodnotám. Neplatné kombinace nastavení mohou způsobit pády, které neprodukují jasné chybové zprávy.
Rozpad hradů probíhá příliš rychle (nebo vůbec)
Rychlost rozpadání hradů je řízena nastavením CastleDecayRateModifier v ServerGameSettings.json:
| Hodnota | Efekt |
|---|---|
0 |
Rozpad vypnut — hrady se nikdy nerozpadají bez ohledu na úroveň Blood Essence. |
0.5 |
Poloviční rychlost — hrady vydrží dvakrát déle, než se začnou rozpadat. |
1.0 |
Výchozí rychlost dle záměru vývojáře. |
2.0 |
Dvojnásobná rychlost — hrady se rozpadají rychleji. Užitečné pro PvP servery s vysokou obměnou. |
Nezapomeňte zastavit server před úpravou této hodnoty a restartovat server, aby se změna projevila.
Administrátorské příkazy nefungují
Pokud jste přidali své SteamID do seznamu administrátorů, ale příkazy nefungují:
- Ověřte, že konzole je povolena v možnostech hry (Options > General > Console Enabled).
- Ujistěte se, že po připojení spustíte
adminauthv konzoli. Administrátorská oprávnění nejsou udělena automaticky — musíte se autentifikovat v každé relaci. - Překontrolujte, že vaše SteamID64 v
adminlist.txtje správné. Musí to být 17místné SteamID64, ne vanity URL nebo formát SteamID3. - Ujistěte se, že
adminlist.txtje ve správném adresáři:VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. - Server musí být restartován po změnách v
adminlist.txt. Soubor je čten pouze při spuštění.
Pro úplný seznam administrátorských příkazů a pokyny k nastavení viz V Rising Admin Commands and Setup.