فروش فوری 50% تخفیف روی همه سرورها آخرین روز!
پایان در: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
دسته‌بندی‌ها

راهنمای راه‌اندازی سرور اختصاصی V Rising

FA vrising setup config connect saves 0 نفر این مقاله را مفید یافتند

این راهنما نحوه راه‌اندازی و پیکربندی سرور اختصاصی V Rising میزبانی شده در Legion Hosting را پوشش می‌دهد، شامل تنظیمات هاست سرور، پیکربندی حالت بازی، اتصال به سرور و مدیریت ذخیره‌ها.

قبل از ویرایش فایل‌های پیکربندی، سرور خود را متوقف کنید. همیشه سرور خود را از تب Console در GPanel قبل از ویرایش هر فایل پیکربندی .json متوقف کنید. V Rising هنگام خاموش شدن فایل‌های پیکربندی را می‌نویسد و ممکن است تغییرات شما را در صورت روشن بودن سرور بازنویسی کند.

مسیر فایل‌های پیکربندی

V Rising از دو فایل پیکربندی JSON استفاده می‌کند. هر دو در دایرکتوری زیر در سرور شما قرار دارند:

VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
فایل کاربرد
ServerHostSettings.json تنظیمات شبکه و میزبانی — نام سرور، پورت‌ها، تعداد اسلات بازیکن، رمز عبور، نام فایل ذخیره، فرکانس ذخیره خودکار.
ServerGameSettings.json تنظیمات گیم‌پلی — حالت بازی (PvP/PvE)، اندازه کلن، فرسایش قلعه، تخلیه خون، نرخ منابع و موارد دیگر.

برای دسترسی به این فایل‌ها، وارد GPanel شوید، سرور V Rising خود را انتخاب کنید و روی تب Files کلیک کنید. به مسیر VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ بروید. اگر فایل‌ها هنوز وجود ندارند، سرور را یک بار راه‌اندازی و سپس متوقف کنید — V Rising فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض را در اولین راه‌اندازی ایجاد می‌کند.

مرحله ۱ — پیکربندی ServerHostSettings.json

فایل ServerHostSettings.json را در ویرایشگر فایل GPanel باز کنید. تنظیمات کلیدی در زیر توضیح داده شده‌اند.

تنظیم توضیحات
Name نام سرور که در مرورگر سرور درون بازی نمایش داده می‌شود. آن را منحصر به فرد کنید تا بازیکنان بتوانند آن را جستجو کنند.
Description توضیحات کوتاه که در لیست سرورها نمایش داده می‌شود.
Port پورت اصلی بازی که بازیکنان از طریق آن متصل می‌شوند. باید با پورت اختصاص داده شده در GPanel مطابقت داشته باشد — تب Network در GPanel را برای مقدار صحیح بررسی کنید.
QueryPort پورت کوئری Steam که توسط مرورگر سرور استفاده می‌شود. باید با پورت کوئری اختصاص داده شده در GPanel مطابقت داشته باشد — تب Network را بررسی کنید.
MaxConnectedUsers حداکثر تعداد بازیکنان همزمان. نباید از محدودیت اسلات بازیکن پلن شما بیشتر باشد.
Password رمز عبور مورد نیاز برای پیوستن بازیکنان. برای سرور عمومی به صورت رشته خالی ("") بگذارید.
SaveName نام پوشه ذخیره در داخل save-data/Saves/. این مقدار را تغییر دهید تا با یک ذخیره متفاوت شروع کنید، یا بین چندین جهان جابجا شوید.
AutoSaveCount تعداد اسلات ذخیره خودکار که نگهداری می‌شوند. ذخیره‌های قدیمی‌تر هنگام رسیدن به حد مجاز چرخش می‌کنند. این مقدار را افزایش دهید تا نقاط بازگشت بیشتری داشته باشید.
AutoSaveInterval زمان بین ذخیره‌های خودکار بر حسب ثانیه. پیش‌فرض ۱۲۰ (هر ۲ دقیقه) است.
ListOnSteam آیا سرور در مرورگر سرور Steam نمایش داده شود. برای سرور خصوصی که فقط با اتصال مستقیم قابل دسترسی است، روی false تنظیم کنید.

یک نمونه حداقلی از ServerHostSettings.json پیکربندی شده:

{
  "Name": "My Legion Server",
  "Description": "Welcome to our V Rising server!",
  "Port": 12345,
  "QueryPort": 12346,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "Password": "",
  "SaveName": "world1",
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 120,
  "ListOnSteam": true,
  "Secure": true,
  "GameSettingsPreset": ""
}
پورت‌های خود را در GPanel بررسی کنید. Legion Hosting هنگام ایجاد سرور شما پورت‌ها را از پیش اختصاص می‌دهد. تب Network در GPanel را باز کنید تا پورت بازی و پورت کوئری دقیق سرور خود را قبل از ویرایش پیکربندی تأیید کنید. مقادیر پورت نمونه بالا را با پورت‌های واقعی اختصاص داده شده خود جایگزین کنید.

مرحله ۲ — پیکربندی ServerGameSettings.json

فایل ServerGameSettings.json را در ویرایشگر فایل باز کنید. این فایل تعادل گیم‌پلی و حالت بازی را کنترل می‌کند. مهم‌ترین تنظیمات در زیر پوشش داده شده‌اند.

حالت بازی

تنظیم مقادیر توضیحات
GameModeType "PvP" / "PvE" تعیین می‌کند که آیا بازیکنان می‌توانند به یکدیگر حمله کنند. "PvP" جنگ بازیکن علیه بازیکن را فعال می‌کند. "PvE" آن را غیرفعال می‌کند — بازیکنان فقط می‌توانند با NPC ها و باس‌ها بجنگند.

کلن‌ها و قلعه‌ها

تنظیم مقدار نمونه توضیحات
ClanSize 4 حداکثر تعداد بازیکنان در هر کلن. پیش‌فرض ۴ است. برای بازی گروهی بزرگ‌تر افزایش دهید.
CastleDecayRateModifier 1.0 ضریب سرعت فرسایش قلعه‌ها وقتی نگهداری نمی‌شوند. 1.0 سرعت پیش‌فرض است. برای غیرفعال کردن کامل فرسایش روی 0 تنظیم کنید.
CastleMinimumDistanceInFloors 2 حداقل فاصله (بر حسب کاشی کف) بین قلعه‌های بازیکنان. از ساخت قلعه‌ها در مجاورت مستقیم یکدیگر جلوگیری می‌کند.
CastleHeartDamageMode "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" کنترل می‌کند چه زمانی قلب قلعه‌ها قابل تخریب هستند. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" قلعه‌های فعال را از آزار و اذیت محافظت می‌کند.
CastleSiegeMode "Never" زمانی که حمله PvP به قلعه فعال است. گزینه‌ها: "Never"، "Always"، یا مقادیر مبتنی بر زمان‌بندی برای پنجره‌های حمله.

خون و بقا

تنظیم مقدار نمونه توضیحات
BloodDrainModifier 1.0 ضریب سرعت تخلیه خون از خون‌آشام شما. مقادیر بالاتر بقا را سخت‌تر می‌کنند. برای ماندگاری بیشتر خون، مقدار کمتری تنظیم کنید.
ResourceYieldModifier 1.0 ضریب منابع جمع‌آوری شده از نودها. برای سرعت بخشیدن به پیشرفت افزایش دهید.
DayDurationInSeconds 1080 مدت یک روز کامل درون بازی بر حسب ثانیه. پیش‌فرض ۱۰۸۰ (۱۸ دقیقه) است. بر مدت زمان روز (خطر برای خون‌آشام‌ها) تأثیر می‌گذارد.
NightDurationInSeconds 720 مدت شب درون بازی بر حسب ثانیه. پیش‌فرض ۷۲۰ (۱۲ دقیقه) است.
نکته پیش‌تنظیمات: V Rising با پروفایل‌های پیش‌تنظیم مانند "Standard"، "Relaxed"، "Hardcore" و "Full Loot" عرضه می‌شود. می‌توانید "GameSettingsPreset" را در ServerHostSettings.json روی یکی از این نام‌ها تنظیم کنید تا مجموعه‌ای کامل از پیش‌فرض‌های معقول اعمال شود، سپس مقادیر فردی را در ServerGameSettings.json بازنویسی کنید.

مرحله ۳ — اعمال تغییرات

  1. فایل پیکربندی ویرایش شده خود را با دکمه Save در ویرایشگر فایل GPanel ذخیره کنید.
  2. به تب Console در GPanel بروید.
  3. روی Start کلیک کنید تا سرور راه‌اندازی شود. پیکربندی به‌روزرسانی شده هنگام راه‌اندازی بارگذاری خواهد شد.
  4. خروجی کنسول را برای خطاهای تجزیه JSON بررسی کنید. یک کاما یا براکت جا افتاده مانع از بارگذاری پیکربندی خواهد شد.
فرمت JSON سخت‌گیرانه است. بر خلاف فایل‌های .ini، JSON نیاز به قالب‌بندی دقیق دارد. هر مقدار رشته‌ای باید در گیومه‌های دوتایی باشد و کاماهای اضافی مجاز نیستند. اگر سرور پس از ویرایش فایل پیکربندی راه‌اندازی نشد، فایل را دوباره باز کنید و خطاهای نحوی را بررسی کنید.

نحوه اتصال به سرور شما

V Rising از اتصال مستقیم با استفاده از آدرس IP و پورت بازی سرور شما پشتیبانی می‌کند. نیازی نیست سرور در مرورگر نمایش داده شود تا بتوانید متصل شوید.

  1. آدرس IP و پورت سرور خود را در تب Network در GPanel پیدا کنید. همچنین ببینید: نحوه پیدا کردن IP و پورت سرور.
  2. V Rising را اجرا کنید و از منوی اصلی روی Play کلیک کنید.
  3. Online Play را انتخاب کنید، سپس Direct Connect را انتخاب کنید.
  4. آدرس سرور خود را در قالب IP:PORT با استفاده از پورت بازی از تب Network در GPanel وارد کنید.
  5. اگر سرور شما رمز عبور دارد، پس از اتصال از شما خواسته می‌شود آن را وارد کنید.
تأخیر مرورگر سرور. پس از راه‌اندازی یا پیکربندی مجدد سرور، ممکن است ۵ تا ۱۵ دقیقه طول بکشد تا در مرورگر سرور Steam ظاهر شود. از اتصال مستقیم برای تأیید آنلاین بودن سرور بدون انتظار برای به‌روزرسانی مرورگر استفاده کنید.

مدیریت ذخیره‌ها

ذخیره‌های V Rising در دایرکتوری save-data/Saves/ در سرور شما ذخیره می‌شوند. هر جهان پوشه فرعی خاص خود را دارد که با مقدار SaveName در ServerHostSettings.json نام‌گذاری شده است.

save-data/Saves/v3/world1/

در داخل پوشه ذخیره، وضعیت جهان، داده‌های بازیکن و فایل‌های ذخیره خودکار فردی را خواهید یافت. می‌توانید فایل‌های ذخیره را با استفاده از SFTP دانلود یا آپلود کنید. ببینید: نحوه آپلود فایل‌ها از طریق SFTP.

جابجایی بین جهان‌ها

برای بارگذاری یک ذخیره متفاوت بدون حذف ذخیره فعلی، مقدار SaveName را در ServerHostSettings.json به نام پوشه متفاوتی تغییر دهید. V Rising آن پوشه را در راه‌اندازی بعدی بارگذاری می‌کند، یا اگر پوشه وجود نداشته باشد جهان جدیدی ایجاد می‌کند.

نحوه پاک‌سازی سرور (بازنشانی جهان)

یک پاک‌سازی کامل تمام پیشرفت بازیکنان، قلعه‌ها و وضعیت جهان را حذف می‌کند. این کار سرور را مانند زمانی که تازه ایجاد شده از نو شروع می‌کند.

پاک‌سازی دائمی است و قابل بازگشت نیست. قبل از پاک‌سازی، یک نسخه پشتیبان از پوشه ذخیره خود را از طریق SFTP دانلود کنید اگر می‌خواهید داده‌ها را حفظ کنید.
  1. وارد GPanel شوید و سرور خود را از تب Console متوقف کنید. منتظر بمانید تا وضعیت Offline نشان داده شود.
  2. به تب Files بروید و به مسیر save-data/Saves/ بروید.
  3. پوشه ذخیره مطابق با SaveName خود را باز کنید (مثلاً world1).
  4. تمام فایل‌ها و پوشه‌های داخل آن را انتخاب و حذف کنید. دایرکتوری والد Saves/ را حذف نکنید — فقط محتویات پوشه ذخیره خود را حذف کنید.
  5. به تب Console برگردید و سرور را راه‌اندازی کنید. یک جهان جدید از ابتدا ایجاد خواهد شد.
روش جایگزین — تغییر SaveName. به جای حذف فایل‌ها، می‌توانید مقدار SaveName را در ServerHostSettings.json به یک نام جدید تغییر دهید (مثلاً "world2"). سرور یک جهان تازه در پوشه جدید ایجاد خواهد کرد. ذخیره قدیمی دست‌نخورده باقی می‌ماند و با تغییر نام به حالت قبل قابل بارگذاری مجدد است.

مقالات مرتبط


آیا این مقاله مفید بود؟

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.