See juhend käsitleb levinud probleeme, mis võivad teie V Rising pühendatud serveriga esineda, ja nende lahendamist. Esialgse serveri konfiguratsiooni ja ühendumise kohta vaadake V Rising pühendatud serveri seadistamise juhend.
Server ei ilmu serveribrauseris
Kui teie server töötab, kuid ei ilmu Steam või mängusiseses serveribrauseris:
- Avage GPanel-i vahekaart Network ja kinnitage määratud päringuport. Seejärel kontrollige, et
QueryPortväärtus failisServerHostSettings.jsonvastab täpselt. - Veenduge, et
"ListOnSteam"on seatud väärtuseletruefailisServerHostSettings.json. Kui see on seatud väärtuselefalse, siis serverit ei kuvata. - Pärast serveri käivitamist või taaskäivitamist võib kuluda 5 kuni 15 minutit, enne kui server brauseris ilmub. Kasutage otseühendust, et vahepeal kontrollida, kas server on kättesaadav.
- Kinnitage, et serveri olek on GPanel-is Online. Kui server jooksis kokku või ei käivitunud, ei registreeri see end Steam peaserveris.
IP:PORT.
Konfiguratsiooni muudatused ei jõustu pärast taaskäivitust
Kui muutsite faili ServerHostSettings.json või ServerGameSettings.json, kuid teie muudatused ei kajastu serveris:
- Peatage server enne muutmist. V Rising kirjutab konfiguratsioonifailid sulgemise ajal. Kui server töötab veel, kui te faili muudate, võib see teie muudatused sulgemise ajal üle kirjutada. Peatage alati kõigepealt server GPanel-ist, seejärel muutke ja siis käivitage.
- Kontrollige JSON-i süntaksivigasid. JSON-formaat on range — üksainus valesse kohta pandud koma, puuduv jutumärk või lõpukoma põhjustab faili vaikse tõrke. Server võib naasta vaikeseadetele ilma ilmset viga kuvamata.
- Kontrollige, kas fail salvestati. Pärast GPanel-i failiredaktoris muutmist klõpsake enne eemale navigeerimist nuppu Save.
- Kontrollige konsooli väljundit. Pärast serveri käivitamist vaadake GPanel-i konsoolist hoiatusi või vigu, mis on seotud konfiguratsiooni laadimisega.
Mängijad ei saa ühenduda (õige IP ja port)
Kui mängijatel on õige IP-aadress ja port, kuid nad ei saa siiski ühenduda:
- Kinnitage, et
Portväärtus failisServerHostSettings.jsonvastab GPanel-i vahekaardil Network kuvatud mängupordile. Ärge eeldage vaikimisi pordi väärtusi — kontrollige GPanel-i vahekaardilt Network tegelikke määratud porte. - Veenduge, et server on täielikult käivitunud ja näitab GPanel-is olekut Online. Server, mis alles laadib, lükkab ühendused tagasi.
- Kui serveril on failis
ServerHostSettings.jsonparool seatud, peavad mängijad selle küsimisel sisestama. Tühi parooli väärtus ("") tähendab, et parooli pole vaja. - Paluge ühendaval mängijal kontrollida, et ta sisestab aadressi vormingus
IP:PORTilma tühikuteta ja kasutab mänguporti, mitte päringuporti. - Kontrollige, kas mängija on keelustatud. Administraator saab serverikonsoolil käivitada käsu
banlistvõi kontrollida failibanlist.txtkaustasVRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.
Maailm ei genereeru esimesel käivitusel
Kui server näib olevat esimese käivituse järel kinni jäänud ja maailma ei loodud:
- Oodake vähemalt 3 kuni 5 minutit. Maailma genereerimine esimesel käivitusel võtab oluliselt kauem aega kui järgnevad käivitused. Server võib sel ajal tunduda reageerimatu.
- Kontrollige GPanel-i konsooli väljundit veateatete osas. Kui server kohtab genereerimise ajal kriitilist viga, kuvab see vea ja peatub.
- Veenduge, et
SaveNamefailisServerHostSettings.jsonei sisalda erimärke ega tühikuid. Kasutage ainult tähti, numbreid ja allkriipse (nt"world1"). - Kui server sulgub kohe pärast käivitamist, võib olla konfiguratsiooniviga. Vaadake üle mõlemad failid
ServerHostSettings.jsonjaServerGameSettings.jsonsüntaksivigade osas.
Server jookseb kokku või peatub ootamatult
Kui teie server sulgub või jookseb kokku ilma hoiatuseta:
- Kontrollige GPanel-i konsooli väljundit veateatete osas, mis ilmusid enne kokkujooksmist. Kopeerige need teated — need on probleemi diagnoosimiseks hädavajalikud.
- Veenduge, et teie server pole ületanud talle eraldatud mälu. V Rising pühendatud serverid vajavad tavaliselt vähemalt 4 GB RAM-i. Kui teie plaan on alasuurus, võib süsteem serveri tappa, kui mälu saab otsa.
- Kui kokkujooksmised toimuvad pärast mängu uuendust, kontrollige V Rising kogukonna foorumeid või paigamarkmeid teadaolevate serveriprobleemide osas. Mõnikord on suurte uuenduste järel vaja konfiguratsiooni uuesti genereerida.
- Proovige eemaldada hiljuti muudetud seaded failist
ServerGameSettings.json, taastades vaikeväärtused. Kehtetud seadete kombinatsioonid võivad põhjustada kokkujooksmisi, mis ei tekita selgeid veateateid.
Lossi lagunemine toimub liiga kiiresti (või üldse mitte)
Lossi lagunemise kiirust kontrollib seade CastleDecayRateModifier failis ServerGameSettings.json:
| Väärtus | Mõju |
|---|---|
0 |
Lagunemine keelatud — lossid ei lagune kunagi, olenemata Blood Essence tasemest. |
0.5 |
Poole kiirusega — lossid kestavad enne lagunemist kaks korda kauem. |
1.0 |
Vaikimisi kiirus, nagu arendaja kavandas. |
2.0 |
Topeltkiirus — lossid lagunevad kiiremini. Kasulik suure käibega PvP serverite jaoks. |
Pidage meeles, et peate enne selle väärtuse muutmist serveri peatama ja serveri taaskäivitama, et muudatus jõustuks.
Administraatori käsud ei tööta
Kui olete oma SteamID administraatorite nimekirja lisanud, kuid käsud ei tööta:
- Kontrollige, et konsool on teie mängu valikutes lubatud (Options > General > Console Enabled).
- Veenduge, et käivitate pärast ühendumist konsoolis käsu
adminauth. Administraatori õigusi ei anta automaatselt — peate iga seansi autentima. - Kontrollige, et teie SteamID64 failis
adminlist.txton õige. See peab olema 17-kohaline SteamID64, mitte isikupärastatud URL ega SteamID3 formaat. - Veenduge, et
adminlist.txton õiges kataloogis:VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. - Server tuleb pärast faili
adminlist.txtmuutmist taaskäivitada. Faili loetakse ainult käivitusel.
Administraatori käskude ja seadistamise juhiste täieliku loendi leiate artiklist V Rising administraatori käsud ja seadistamine.