Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Hurtworld en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar la configuración del servidor, establecer PvP y tasas de recursos, conectarte a tu servidor y gestionar guardados. Hurtworld es un FPS multijugador de supervivencia donde los jugadores recolectan recursos, construyen bases y fabrican equipamiento para sobrevivir en un entorno hostil. Para comandos de administrador, soporte de plugins Oxide/uMod y solución de problemas, consulta los Comandos de Administrador de Hurtworld.
1. Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Hurtworld.
- Ve a la pestaña Startup y revisa las variables configurables (ver Sección 2).
- Establece HOSTNAME y opcionalmente ajusta MAX_PLAYERS.
- Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
- Espera a que la consola confirme que el servidor ha iniciado. El primer lanzamiento genera el mundo y crea los archivos de configuración iniciales.
autoexec.cfg, inicia el servidor una vez, deja que termine de cargar, luego detenlo antes de editar.
2. Variables de Inicio de GPanel
| Variable | Requerida | Descripción |
|---|---|---|
HOSTNAME | Sí | El nombre que se muestra en el navegador de servidores. |
MAX_PLAYERS | No | Máximo de jugadores simultáneos. El predeterminado es 60. |
QUERY_PORT | Auto | Puerto de consulta de Steam. El predeterminado es 13871. Gestionado por GPanel. |
CREATIVE_MODE | No | Habilitar modo creativo (construcción libre). 0 = desactivado, 1 = activado. Predeterminado: 0. |
ADMINS | No | Steam ID del propietario del servidor para acceso de administrador. |
INSTALL_OXIDE | No | Instalar el framework de modding Oxide/uMod. 0 = no, 1 = sí. Predeterminado: 0. |
3. Configuración del Servidor (autoexec.cfg)
Para configuraciones avanzadas, edita el archivo de configuración directamente. Detén tu servidor antes de hacer cambios.
Ubicación del Archivo
autoexec.cfg
Ábrelo a través de la pestaña Files en GPanel o por SFTP. Usa la sintaxis de comandos de consola, un comando por línea.
Configuraciones Clave
| Comando | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
host | (desde el inicio) | Nombre del servidor que se muestra en el navegador. |
maxplayers | 60 | Máximo de jugadores simultáneos. |
setpassword | (vacío) | Contraseña para unirse al servidor. Déjalo vacío para público. |
lootscale | 1 | Multiplicador para las tasas de caída de botín. |
resourcescale | 1 | Multiplicador para la recolección de recursos. Establece 2 para el doble. |
craftscale | 1 | Multiplicador para la velocidad de fabricación. |
pvp true/false | true | Habilita o deshabilita el combate PvP. |
protectalivetimeout | 0 | Protección al reaparecer en segundos. |
autosaveinterval | 300 | Intervalo de guardado automático en segundos (5 minutos). |
Ejemplo de autoexec.cfg
host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
4. Selección de Mapa
Establece el mapa usando la variable de inicio MAP en GPanel o el comando loadmap en autoexec.cfg.
| Nombre del Mapa | Descripción |
|---|---|
HurtworldIsland | Mapa de isla predeterminado con biomas de desierto, nieve y bosque. |
Diemensland | Mapa alternativo con diferente terreno y distribución de recursos. |
Cambiar de mapa preserva las construcciones en el mapa anterior.
5. Configuración de PvP y Recursos
Personaliza el estilo de juego en autoexec.cfg:
- Servidores PvP: Mantén
pvp truey estableceprotectalivetimeoutpara protección al reaparecer. - Servidores PvE: Establece
pvp falsepara juego cooperativo. - Servidores mejorados: Aumenta
resourcescaleylootscalepara una progresión más rápida. - Servidores hardcore: Mantén todas las escalas en
1o menos.
6. Cómo Conectarse
Opción A -- Navegador de Servidores en el Juego
- Inicia Hurtworld desde Steam.
- Desde el menú principal, haz clic en Play Online.
- Busca tu servidor por nombre, selecciónalo y haz clic en Join.
Opción B -- Conexión Directa por Consola
- Inicia Hurtworld y presiona F1 para abrir la consola.
- Escribe:
connect <your-server-ip>:<port>
7. Gestión de Guardados
El servidor guarda automáticamente en el intervalo establecido por autosaveinterval (predeterminado: 300 segundos / 5 minutos). Los archivos de guardado se almacenan en el directorio saves/ y contienen las bases de los jugadores, inventarios, vehículos y el estado del mundo.
Copias de Seguridad Manuales vía SFTP
- Detén el servidor desde GPanel.
- Conéctate vía SFTP (consulta Cómo Subir Archivos vía SFTP).
- Descarga todo el directorio
saves/y guárdalo de forma segura.
Restaurar un Guardado
- Detén el servidor, conéctate vía SFTP y sube tu copia de seguridad a
saves/. - Inicia el servidor desde GPanel para cargar el guardado restaurado.
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