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Guia de Configuração do Servidor Hurtworld


Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado Hurtworld na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar a configuração do servidor, definir PvP e taxas de recursos, conectar ao seu servidor e gerir salvamentos. Hurtworld é um FPS de sobrevivência multijogador onde os jogadores recolhem recursos, constroem bases e fabricam equipamento para sobreviver num ambiente hostil. Para comandos de administrador, suporte a plugins Oxide/uMod e resolução de problemas, consulte Comandos de Administrador do Hurtworld.

Nota: Os servidores dedicados Hurtworld funcionam independentemente do alojamento no jogo. Um servidor dedicado mantém o seu mundo online 24/7 para que os jogadores possam continuar a construir e sobreviver sem que o anfitrião precise de estar presente.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Hurtworld.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (ver Secção 2).
  3. Defina o HOSTNAME e, opcionalmente, ajuste o MAX_PLAYERS.
  4. Volte ao separador Console e clique em Start.
  5. Aguarde que a consola confirme que o servidor arrancou. O primeiro lançamento gera o mundo e cria os ficheiros de configuração iniciais.
O primeiro arranque gera ficheiros de configuração. Se precisar de editar o autoexec.cfg, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar o carregamento e depois pare-o antes de editar.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

VariávelObrigatórioDescrição
HOSTNAMESimO nome apresentado no navegador de servidores.
MAX_PLAYERSNãoNúmero máximo de jogadores em simultâneo. Predefinição é 60.
QUERY_PORTAutoPorta de consulta Steam. Predefinição é 13871. Gerida pelo GPanel.
CREATIVE_MODENãoAtivar modo criativo (construção livre). 0 = desativado, 1 = ativado. Predefinição é 0.
ADMINSNãoSteam ID do proprietário do servidor para acesso de administrador.
INSTALL_OXIDENãoInstalar o framework de modding Oxide/uMod. 0 = não, 1 = sim. Predefinição é 0.

3. Configuração do Servidor (autoexec.cfg)

Para definições avançadas, edite o ficheiro de configuração diretamente. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

autoexec.cfg

Abra através do separador Files no GPanel ou via SFTP. Utiliza sintaxe de comandos de consola, um comando por linha.

Definições Principais

ComandoPredefiniçãoDescrição
host(do arranque)Nome do servidor apresentado no navegador.
maxplayers60Número máximo de jogadores em simultâneo.
setpassword(vazio)Palavra-passe de acesso ao servidor. Deixe vazio para público.
lootscale1Multiplicador para as taxas de saque.
resourcescale1Multiplicador para a recolha de recursos. Defina como 2 para o dobro.
craftscale1Multiplicador para a velocidade de fabrico.
pvp true/falsetrueAtiva ou desativa o combate PvP.
protectalivetimeout0Proteção de spawn em segundos.
autosaveinterval300Intervalo de salvamento automático em segundos (5 minutos).

Exemplo de autoexec.cfg

host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
Não altere os valores das portas. A porta de jogo e a porta de consulta são atribuídas pelo GPanel e devem corresponder às suas portas alocadas. Alterá-las impedirá os jogadores de se conectarem.

4. Seleção de Mapa

Defina o mapa usando a variável de arranque MAP no GPanel ou o comando loadmap no autoexec.cfg.

Nome do MapaDescrição
HurtworldIslandMapa de ilha predefinido com biomas de deserto, neve e floresta.
DiemenslandMapa alternativo com terreno e distribuição de recursos diferentes.

Mudar de mapa preserva as construções no mapa anterior.

5. Definições de PvP e Recursos

Personalize o estilo de jogo no autoexec.cfg:

  • Servidores PvP: Mantenha pvp true e defina protectalivetimeout para proteção de spawn.
  • Servidores PvE: Defina pvp false para jogo cooperativo.
  • Servidores com boost: Aumente resourcescale e lootscale para progressão mais rápida.
  • Servidores hardcore: Mantenha todas as escalas em 1 ou inferior.

6. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Hurtworld a partir do Steam.
  2. No menu principal, clique em Play Online.
  3. Pesquise o seu servidor pelo nome, selecione-o e clique em Join.

Opção B -- Ligação Direta via Consola

  1. Inicie o Hurtworld e pressione F1 para abrir a consola.
  2. Escreva:
    connect <your-server-ip>:<port>
Problemas de ligação? Verifique se o seu servidor está em execução no GPanel e confirme o IP e a porta corretos no separador Network. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para ajuda.

7. Gestão de Salvamentos

O servidor guarda automaticamente no intervalo definido por autosaveinterval (predefinição: 300 segundos / 5 minutos). Os ficheiros de salvamento são armazenados no diretório saves/, contendo bases dos jogadores, inventários, veículos e estado do mundo.

Cópias de Segurança Manuais via SFTP

  1. Pare o servidor no GPanel.
  2. Conecte via SFTP (consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP).
  3. Descarregue o diretório saves/ completo e guarde-o em segurança.

Restaurar um Salvamento

  1. Pare o servidor, conecte via SFTP e carregue a sua cópia de segurança para saves/.
  2. Inicie o servidor no GPanel para carregar o salvamento restaurado.
Faça cópias de segurança regularmente. As bases e recursos dos jogadores representam um investimento significativo de tempo. Cópias de segurança regulares protegem contra corrupção ou wipes acidentais.

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