이 가이드는 Legion Hosting에서 Hurtworld 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하며, 서버 구성을 편집하고, PvP 및 자원 비율을 설정하며, 서버에 연결하고, 세이브를 관리하는 방법을 다룹니다. Hurtworld는 플레이어가 자원을 채집하고, 기지를 건설하며, 가혹한 환경에서 생존하기 위해 장비를 제작하는 멀티플레이어 생존 FPS입니다. 관리자 명령어, Oxide/uMod 플러그인 지원, 문제 해결은 Hurtworld 관리자 명령어를 참조하세요.
1. 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 Hurtworld 서버를 선택하세요.
- Startup 탭으로 이동하여 구성 가능한 변수를 검토하세요(섹션 2 참조).
- HOSTNAME을 설정하고 선택적으로 MAX_PLAYERS를 조정하세요.
- Console 탭으로 돌아가 Start를 클릭하세요.
- 콘솔이 서버가 시작되었음을 확인할 때까지 기다리세요. 첫 실행 시 월드가 생성되고 초기 구성 파일이 만들어집니다.
autoexec.cfg를 편집해야 하는 경우, 서버를 한 번 시작하고 로딩이 완료되도록 한 다음, 편집하기 전에 중지하세요.
2. GPanel 시작 변수
| 변수 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|
HOSTNAME | 예 | 서버 브라우저에 표시되는 이름. |
MAX_PLAYERS | 아니요 | 최대 동시 접속 플레이어 수. 기본값은 60입니다. |
QUERY_PORT | 자동 | Steam 쿼리 포트. 기본값은 13871입니다. GPanel에서 관리합니다. |
CREATIVE_MODE | 아니요 | 크리에이티브 모드(자유 건설) 활성화. 0 = 끔, 1 = 켬. 기본값은 0입니다. |
ADMINS | 아니요 | 관리자 접근을 위한 서버 소유자의 Steam ID. |
INSTALL_OXIDE | 아니요 | Oxide/uMod 모딩 프레임워크 설치. 0 = 아니요, 1 = 예. 기본값은 0입니다. |
3. 서버 구성 (autoexec.cfg)
고급 설정의 경우 구성 파일을 직접 편집하세요. 변경하기 전에 서버를 중지하세요.
파일 위치
autoexec.cfg
GPanel의 Files 탭이나 SFTP를 통해 여세요. 콘솔 명령어 구문을 사용하며, 한 줄에 하나의 명령어를 사용합니다.
주요 설정
| 명령어 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
host | (시작 변수에서) | 브라우저에 표시되는 서버 이름. |
maxplayers | 60 | 최대 동시 접속 플레이어 수. |
setpassword | (비어 있음) | 서버 접속 비밀번호. 공개 서버는 비워 두세요. |
lootscale | 1 | 전리품 드롭 비율 배율. |
resourcescale | 1 | 자원 채집 배율. 두 배로 하려면 2로 설정하세요. |
craftscale | 1 | 제작 속도 배율. |
pvp true/false | true | PvP 전투를 활성화하거나 비활성화합니다. |
protectalivetimeout | 0 | 스폰 보호(초). |
autosaveinterval | 300 | 자동 저장 간격(초)(5분). |
autoexec.cfg 예시
host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
4. 맵 선택
GPanel의 MAP 시작 변수나 autoexec.cfg의 loadmap 명령어를 사용하여 맵을 설정하세요.
| 맵 이름 | 설명 |
|---|---|
HurtworldIsland | 사막, 눈, 숲 생물군계가 있는 기본 섬 맵. |
Diemensland | 다른 지형과 자원 분포를 가진 대체 맵. |
맵을 전환해도 이전 맵의 건축물은 보존됩니다.
5. PvP 및 자원 설정
autoexec.cfg에서 플레이 스타일을 사용자 지정하세요:
- PvP 서버:
pvp true를 유지하고 스폰 보호를 위해protectalivetimeout을 설정하세요. - PvE 서버: 협동 플레이를 위해
pvp false로 설정하세요. - 부스트 서버: 더 빠른 진행을 위해
resourcescale과lootscale을 늘리세요. - 하드코어 서버: 모든 배율을
1이하로 유지하세요.
6. 연결 방법
옵션 A — 게임 내 서버 브라우저
- Steam에서 Hurtworld를 실행하세요.
- 메인 메뉴에서 Play Online을 클릭하세요.
- 이름으로 서버를 검색하고 선택한 다음 Join을 클릭하세요.
옵션 B — 콘솔을 통한 Direct Connect
- Hurtworld를 실행하고 F1을 눌러 콘솔을 여세요.
- 다음을 입력하세요:
connect <your-server-ip>:<port>
7. 세이브 관리
서버는 autosaveinterval로 설정된 간격(기본값: 300초 / 5분)으로 자동 저장합니다. 세이브 파일은 플레이어 기지, 인벤토리, 차량, 월드 상태를 포함하는 saves/ 디렉터리에 저장됩니다.
SFTP를 통한 수동 백업
- GPanel에서 서버를 중지하세요.
- SFTP를 통해 연결하세요(SFTP를 통해 파일 업로드하는 방법 참조).
- 전체
saves/디렉터리를 다운로드하여 안전하게 보관하세요.
세이브 복원
- 서버를 중지하고, SFTP를 통해 연결한 다음, 백업을
saves/에 업로드하세요. - 복원된 세이브를 로드하려면 GPanel에서 서버를 시작하세요.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
여기서 다루지 않은 Hurtworld 서버 문제가 발생하면 지원 티켓을 여세요. 그리고 서버 IP, 문제에 대한 설명, GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함해 주세요.