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Hurtworld サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion HostingでHurtworld専用サーバーをセットアップする方法、起動変数の構成、サーバー設定の編集、PvPとリソースレートの設定、サーバーへの接続、セーブの管理について説明します。Hurtworldは、プレイヤーがリソースを収集し、拠点を建設し、過酷な環境で生き残るために装備をクラフトするマルチプレイヤーサバイバルFPSです。管理者コマンド、Oxide/uModプラグインサポート、トラブルシューティングについては、Hurtworld 管理者コマンドを参照してください。

注意: Hurtworld専用サーバーは、ゲーム内ホスティングとは独立して実行されます。専用サーバーはワールドを24時間365日オンラインに保つため、ホストが在席している必要なく、プレイヤーは建築とサバイバルを続けることができます。

1. 初回起動

  1. GPanel にログインし、Hurtworldサーバーを選択します。
  2. Startupタブに移動し、構成可能な変数を確認します(セクション2を参照)。
  3. HOSTNAMEを設定し、オプションでMAX_PLAYERSを調整します。
  4. Consoleタブに戻り、Startをクリックします。
  5. コンソールがサーバーの起動を確認するまで待ちます。初回起動でワールドが生成され、初期設定ファイルが作成されます。
初回起動で設定ファイルが生成されます。 autoexec.cfg を編集する必要がある場合は、一度サーバーを起動して読み込みが完了するのを待ってから、編集前に停止してください。

2. GPanel 起動変数

変数必須説明
HOSTNAMEはいサーバーブラウザに表示される名前。
MAX_PLAYERSいいえ最大同時接続プレイヤー数。デフォルトは60。
QUERY_PORT自動Steamクエリポート。デフォルトは 13871。GPanelによって管理されます。
CREATIVE_MODEいいえクリエイティブモード(自由建築)を有効にします。0 = オフ、1 = オン。デフォルトは 0
ADMINSいいえ管理者アクセス用のサーバーオーナーのSteam ID。
INSTALL_OXIDEいいえOxide/uMod Modフレームワークをインストールします。0 = いいえ、1 = はい。デフォルトは 0

3. サーバー設定 (autoexec.cfg)

高度な設定については、設定ファイルを直接編集してください。変更を加える前にサーバーを停止してください。

ファイルの場所

autoexec.cfg

GPanelのFilesタブまたはSFTP経由で開きます。コンソールコマンド構文を使用し、1行に1コマンドです。

主要な設定

コマンドデフォルト説明
host(起動変数から)ブラウザに表示されるサーバー名。
maxplayers60最大同時接続プレイヤー数。
setpassword(空)サーバー参加パスワード。公開する場合は空のままにします。
lootscale1戦利品のドロップ率の倍率。
resourcescale1リソース収集の倍率。倍にするには 2 に設定します。
craftscale1クラフト速度の倍率。
pvp true/falsetruePvP戦闘を有効または無効にします。
protectalivetimeout0スポーン保護(秒)。
autosaveinterval300自動保存間隔(秒)(5分)。

autoexec.cfg の例

host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
ポート値を変更しないでください。 ゲームポートとクエリポートはGPanelによって割り当てられ、割り当てられたポートと一致する必要があります。これらを変更すると、プレイヤーが接続できなくなります。

4. マップの選択

GPanelの MAP 起動変数、または autoexec.cfgloadmap コマンドを使用してマップを設定します。

マップ名説明
HurtworldIsland砂漠、雪、森林のバイオームを備えたデフォルトの島マップ。
Diemensland異なる地形とリソース分布を備えた代替マップ。

マップを切り替えても、以前のマップの建築物は保持されます。

5. PvPとリソース設定

autoexec.cfg でプレイスタイルをカスタマイズします:

  • PvPサーバー: pvp true を維持し、スポーン保護のために protectalivetimeout を設定します。
  • PvEサーバー: 協力プレイのために pvp false を設定します。
  • ブーストサーバー: より速い進行のために resourcescalelootscale を増やします。
  • ハードコアサーバー: すべてのスケールを 1 以下に維持します。

6. 接続方法

オプションA -- ゲーム内サーバーブラウザ

  1. Steamから Hurtworld を起動します。
  2. メインメニューから、Play Onlineをクリックします。
  3. 名前でサーバーを検索し、選択してJoinをクリックします。

オプションB -- コンソール経由のダイレクト接続

  1. Hurtworld を起動し、F1 を押してコンソールを開きます。
  2. 次を入力します:
    connect <your-server-ip>:<port>
接続の問題? GPanelでサーバーが実行中であることを確認し、Networkタブから正しいIPとポートを確認してください。プライベートIPをお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。ヘルプについては、サーバーのIPとポートを確認する方法を参照してください。

7. セーブ管理

サーバーは autosaveinterval で設定された間隔(デフォルト: 300秒 / 5分)で自動保存します。セーブファイルは、プレイヤーの拠点、インベントリ、車両、ワールド状態を含む saves/ ディレクトリに保存されます。

SFTP経由の手動バックアップ

  1. GPanelからサーバーを停止します。
  2. SFTPで接続します(SFTPでファイルをアップロードする方法を参照)。
  3. saves/ ディレクトリ全体をダウンロードし、安全に保管します。

セーブの復元

  1. サーバーを停止し、SFTPで接続し、バックアップを saves/ にアップロードします。
  2. GPanelからサーバーを起動して、復元したセーブを読み込みます。
定期的にバックアップしてください。 プレイヤーの拠点とリソースは多大な時間の投資を表します。定期的なバックアップは、破損や偶発的なワイプから保護します。

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ここで取り上げられていないHurtworldサーバーの問題が発生した場合は、サポートチケットを開いて、サーバーのIP、問題の説明、GPanelコンソールからの関連エラーメッセージを記載してください。


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