Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de FortressCraft Evolved en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los archivos de configuración del servidor y conectarte a tu servidor. FortressCraft Evolved es un juego basado en vóxeles que combina artesanía, logística, defensa de torres y exploración. Para comandos de administración y RCON, consulta Comandos de Administración de FortressCraft Evolved.
1. Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de FortressCraft Evolved.
- Ve a la pestaña Startup y configura las variables (ver Sección 2).
- Establece tu SERVER_NAME y WORLDNAME.
- Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
- Espera a que aparezca
Headless server activeen la consola, confirmando el inicio.
2. Variables de Inicio de GPanel
| Variable | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Nombre del servidor mostrado en el navegador. |
AUTO_UPDATE | 1 | Actualizar automáticamente el servidor al iniciar. |
MAX_PLAYERS | 64 | Máximo de jugadores simultáneos (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Nombre del guardado del mundo a cargar. |
PUBLIC | false | Listar en el navegador de servidores públicos. true o false. |
AUTO_PAUSE | true | Pausar el servidor cuando no hay jugadores conectados. true o false. |
RCON_PORT | 27001 | Puerto para conexiones RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Contraseña para acceso RCON. |
changeme. Usa una contraseña fuerte y única.
3. Configuración del Mundo
La generación del mundo se configura en Default/firstrun.ini. Estos se establecen a través de las variables de inicio:
| Variable | Opciones | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Disponibilidad de recursos. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Velocidad de la cinta transportadora. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Tasa de generación de energía. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Ciclo día/noche. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Habilitar paquetes de suministros. |
G_FLATLAND | true, false | false | Generar un mundo plano. |
G_RushMode | true, false | false | Habilitar modo rápido (progresión más rápida). |
firstrun.ini solo se aplica al crear un nuevo mundo. Cambiarla después de la creación del mundo no tiene efecto en los mundos existentes.
4. Archivos de Configuración del Servidor
El servidor usa dos archivos de configuración INI en el directorio Default/:
Default/firstrun.ini
Controla la configuración de generación del mundo (ver Sección 3). Gestionado por las variables de inicio.
Default/serveroverrides.ini
Controla la configuración del servidor en tiempo de ejecución. Gestionado por las variables de inicio:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Cómo Conectarse
- Inicia FortressCraft Evolved en Steam.
- Ve a Multiplayer > Join Server.
- Si el servidor es público, encuéntralo en el navegador.
- Para conexión directa, ingresa la IP y el puerto del servidor.
Artículos Relacionados
- Comandos de Administración de FortressCraft Evolved
- Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor
- Cómo Subir Archivos vía SFTP
¿Necesitas Ayuda?
Si encuentras problemas con tu servidor de FortressCraft Evolved que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.