Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado FortressCraft Evolved na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar arquivos de configuração do servidor e conectar ao seu servidor. O FortressCraft Evolved é um jogo baseado em voxels que combina crafting, logística, defesa de torre e exploração. Para comandos de admin e RCON, consulte Comandos de Admin do FortressCraft Evolved.
1. Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor FortressCraft Evolved.
- Vá para a aba Startup e configure as variáveis (veja a Seção 2).
- Defina seu SERVER_NAME e WORLDNAME.
- Retorne à aba Console e clique em Start.
- Aguarde
Headless server activeno console, confirmando a inicialização.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Nome do servidor exibido no navegador. |
AUTO_UPDATE | 1 | Atualizar automaticamente o servidor na inicialização. |
MAX_PLAYERS | 64 | Máximo de jogadores simultâneos (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Nome do save de mundo a ser carregado. |
PUBLIC | false | Listar no navegador público de servidores. true ou false. |
AUTO_PAUSE | true | Pausar servidor quando nenhum jogador estiver conectado. true ou false. |
RCON_PORT | 27001 | Porta para conexões RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Senha para acesso RCON. |
changeme. Use uma senha forte e única.
3. Configurações de Mundo
A geração de mundo é configurada em Default/firstrun.ini. Elas são definidas através das variáveis de inicialização:
| Variável | Opções | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Disponibilidade de recursos. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Velocidade da esteira transportadora. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Taxa de geração de energia. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Ciclo dia/noite. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Habilitar pacotes de suprimentos. |
G_FLATLAND | true, false | false | Gerar um mundo plano. |
G_RushMode | true, false | false | Habilitar modo rush (progressão mais rápida). |
firstrun.ini só se aplicam ao criar um novo mundo. Alterá-las após a criação do mundo não tem efeito em mundos existentes.
4. Arquivos de Configuração do Servidor
O servidor usa dois arquivos de configuração INI no diretório Default/:
Default/firstrun.ini
Controla as configurações de geração de mundo (veja a Seção 3). Gerenciado pelas variáveis de inicialização.
Default/serveroverrides.ini
Controla as configurações de runtime do servidor. Gerenciado pelas variáveis de inicialização:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Como Conectar
- Abra o FortressCraft Evolved no Steam.
- Vá para Multiplayer > Join Server.
- Se o servidor for público, encontre-o no navegador.
- Para conexão direta, insira o IP e a porta do servidor.
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