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Guia de Configuração do Servidor FortressCraft Evolved


Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado FortressCraft Evolved na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar arquivos de configuração do servidor e conectar ao seu servidor. O FortressCraft Evolved é um jogo baseado em voxels que combina crafting, logística, defesa de torre e exploração. Para comandos de admin e RCON, consulte Comandos de Admin do FortressCraft Evolved.

1. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor FortressCraft Evolved.
  2. Vá para a aba Startup e configure as variáveis (veja a Seção 2).
  3. Defina seu SERVER_NAME e WORLDNAME.
  4. Retorne à aba Console e clique em Start.
  5. Aguarde Headless server active no console, confirmando a inicialização.
As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta atribuída. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

2. Variáveis de Inicialização do GPanel

VariávelPadrãoDescrição
SERVER_NAMEPterodactyl Dedicated Server WorldNome do servidor exibido no navegador.
AUTO_UPDATE1Atualizar automaticamente o servidor na inicialização.
MAX_PLAYERS64Máximo de jogadores simultâneos (1-64).
WORLDNAMEWorldNameNome do save de mundo a ser carregado.
PUBLICfalseListar no navegador público de servidores. true ou false.
AUTO_PAUSEtruePausar servidor quando nenhum jogador estiver conectado. true ou false.
RCON_PORT27001Porta para conexões RCON.
RCON_PASSWORDchangemeSenha para acesso RCON.
Altere a senha do RCON imediatamente. O padrão é changeme. Use uma senha forte e única.

3. Configurações de Mundo

A geração de mundo é configurada em Default/firstrun.ini. Elas são definidas através das variáveis de inicialização:

VariávelOpçõesPadrãoDescrição
G_RESOURCErapid, plentiful, scarce, gregscarceDisponibilidade de recursos.
G_CONVEYORslow, fastslowVelocidade da esteira transportadora.
G_POWERscarce, plentifulscarceTaxa de geração de energia.
G_DAYeternal, normal, nightnormalCiclo dia/noite.
G_CAREPACKAGEtrue, falsefalseHabilitar pacotes de suprimentos.
G_FLATLANDtrue, falsefalseGerar um mundo plano.
G_RushModetrue, falsefalseHabilitar modo rush (progressão mais rápida).
Nota: As configurações de mundo em firstrun.ini só se aplicam ao criar um novo mundo. Alterá-las após a criação do mundo não tem efeito em mundos existentes.

4. Arquivos de Configuração do Servidor

O servidor usa dois arquivos de configuração INI no diretório Default/:

Default/firstrun.ini

Controla as configurações de geração de mundo (veja a Seção 3). Gerenciado pelas variáveis de inicialização.

Default/serveroverrides.ini

Controla as configurações de runtime do servidor. Gerenciado pelas variáveis de inicialização:

[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true

5. Como Conectar

  1. Abra o FortressCraft Evolved no Steam.
  2. Vá para Multiplayer > Join Server.
  3. Se o servidor for público, encontre-o no navegador.
  4. Para conexão direta, insira o IP e a porta do servidor.

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Se você encontrar problemas com seu servidor FortressCraft Evolved que não são cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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