Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado FortressCraft Evolved na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar ficheiros de configuração do servidor e conectar-se ao seu servidor. O FortressCraft Evolved é um jogo baseado em voxels que combina crafting, logística, defesa de torre e exploração. Para comandos de administração e RCON, consulte Comandos de Administração do FortressCraft Evolved.
1. Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor FortressCraft Evolved.
- Vá ao separador Startup e configure as variáveis (ver Secção 2).
- Defina o seu SERVER_NAME e WORLDNAME.
- Regresse ao separador Console e clique em Start.
- Aguarde por
Headless server activena consola, confirmando a inicialização.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Nome do servidor apresentado no navegador. |
AUTO_UPDATE | 1 | Atualização automática do servidor ao iniciar. |
MAX_PLAYERS | 64 | Máximo de jogadores simultâneos (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Nome do salvamento do mundo a carregar. |
PUBLIC | false | Listar no navegador público de servidores. true ou false. |
AUTO_PAUSE | true | Pausar o servidor quando nenhum jogador estiver conectado. true ou false. |
RCON_PORT | 27001 | Porta para conexões RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Palavra-passe para acesso RCON. |
changeme. Use uma palavra-passe forte e única.
3. Definições do Mundo
A geração do mundo é configurada em Default/firstrun.ini. Estas são definidas através das variáveis de inicialização:
| Variável | Opções | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Disponibilidade de recursos. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Velocidade das esteiras transportadoras. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Taxa de geração de energia. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Ciclo de dia/noite. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Ativar lançamentos de pacotes de cuidados. |
G_FLATLAND | true, false | false | Gerar um mundo plano. |
G_RushMode | true, false | false | Ativar modo rush (progressão mais rápida). |
firstrun.ini só se aplicam ao criar um novo mundo. Alterá-las após a criação do mundo não tem efeito nos mundos existentes.
4. Ficheiros de Configuração do Servidor
O servidor utiliza dois ficheiros de configuração INI no diretório Default/:
Default/firstrun.ini
Controla as definições de geração do mundo (ver Secção 3). Gerido pelas variáveis de inicialização.
Default/serveroverrides.ini
Controla as definições de runtime do servidor. Gerido pelas variáveis de inicialização:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Como Conectar
- Inicie o FortressCraft Evolved no Steam.
- Vá a Multiplayer > Join Server.
- Se o servidor for público, encontre-o no navegador.
- Para conexão direta, introduza o IP e porta do servidor.
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