Lynudsalg 50% rabat på alle servere Kun Få Timer Tilbage!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

DayZ Loot-økonomi - Redigering af types.xml


Denne guide forklarer, hvordan du redigerer types.xml for at tilpasse loot-økonomien på din DayZ server hostet hos Legion Hosting. Du vil lære, hvad hver attribut styrer, se eksempler på almindelige justeringsscenarier og forstå, hvordan du validerer dine ændringer. For generel serverkonfiguration, se DayZ Server Setup Guide.

Stop din server, før du redigerer konfigurationsfiler. Stop altid din server fra fanen Console i GPanel, før du redigerer types.xml eller andre missionsfiler. Ændringer skrevet, mens serveren kører, kan blive overskrevet eller ignoreret ved næste nedlukning.

Find types.xml

Loot-økonomien i DayZ styres af filen types.xml. Denne fil definerer alle genstande, der kan spawne på kortet, og hvor ofte hver genstand vises. Den er placeret på:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml

Hvis du kører et andet kort (såsom Livonia), erstat dayzOffline.chernarusplus med mappenavnet for din mission. Almindelige missionsmappenavne:

Kort Missionsmappe
Chernarus dayzOffline.chernarusplus
Livonia dayzOffline.enoch

Åbn types.xml i GPanel-fileditoren eller download den via SFTP, rediger den lokalt og upload igen.

Forståelse af nøgleattributterne

Hver genstand i types.xml defineres af et <type>-element. De vigtigste underelementer til styring af loot-frekvens er:

Element Beskrivelse
nominal Målantallet af denne genstand, som serveren forsøger at opretholde på tværs af kortet til enhver tid. Forøg dette for at gøre genstanden mere almindelig. Sæt til 0 for helt at deaktivere spawning.
min Minimumsantallet af denne genstand på kortet, før genopfyldningssystemet begynder at spawne flere. Skal være mindre end eller lig med nominal.
lifetime Hvor længe (i sekunder) en genstand forbliver på jorden, før den forsvinder, hvis der ikke interageres med den. Forøg denne værdi for at få genstande til at holde længere, inden de forsvinder.
restock Tid (i sekunder) mellem spawn-forsøg. Sættes dette til 0, respawner genstanden, så snart antallet falder under min.
quantmin / quantmax Styrer mængdeintervallet, når genstanden spawner (f.eks. ammunitionsantal i et magasin). En værdi på -1 betyder, at spillet bruger sin standardværdi.
cost En prioritetsvægt brugt af Central Economy. Højere værdier får genstanden til at spawne tidligere i en genopfyldningscyklus. Sjældne genstande har typisk højere cost-værdier.

Flags forklaret

Hvert <type>-element indeholder et <flags>-element, der styrer, hvordan økonomien tæller eksisterende instanser af genstanden:

Flag Beskrivelse
count_in_map Tæl genstande på jorden med i nominal-totalen.
count_in_cargo Tæl genstande inde i beholdere (rygsække, opbevaring) med i totalen.
count_in_hoarder Tæl genstande i spillergemmer og begravede beholdere med i totalen.
count_in_player Tæl genstande båret af online spillere med i totalen.
crafted Sæt til 1, hvis denne genstand kun kan fremstilles og ikke skal spawne naturligt.
deloot Sæt til 1 for Dynamic Event loot (helikopterstyrter osv.).

Eksempel: AKM Assault Rifle-post

<type name="AKM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

I dette eksempel forsøger serveren at holde 5 AKM'er på kortet til enhver tid (nominal=5). Når antallet falder under 2 (min=2), spawner nye med det samme (restock=0). Hver AKM forsvinder efter 4 timer, hvis den ikke berøres (lifetime=14400 sekunder). Kun genstande på jorden tælles med (count_in_map=1), så AKM'er inde i spilleres rygsække eller begravede gemmer trækkes ikke fra totalen.

Kategori- og brugstags

<category>- og <usage>-tags styrer, hvor genstande spawner på kortet:

  • <category name="weapons"/> -- klassificerer genstandstypen (weapons, clothes, tools, food osv.)
  • <usage name="Military"/> -- begrænser spawns til militærzoner. Andre værdier inkluderer Town, Village, Farm, Industrial, Hunting, School, Medic, Police, Firefighter og Coast.

Du kan tilføje flere <usage>-tags for at lade en genstand spawne på flere lokationstyper.

Almindelige loot-justeringseksempler

Mål Hvad der skal ændres
Gør en genstand mere almindelig Forøg nominal og min
Deaktiver en genstand fra at spawne Sæt nominal til 0 og min til 0
Få genstande til at holde længere før de forsvinder Forøg lifetime (værdien er i sekunder; 3600 = 1 time)
Fremskynd genstandsrespawning efter opsamling Reducer restock eller sæt den til 0
Få sjældent loot til at tælle med, selv når det hamstres Sæt count_in_hoarder="1" og count_in_cargo="1"
Tillad en genstand at spawne i byer og militærområder Tilføj både <usage name="Town"/> og <usage name="Military"/>

Validering af dine ændringer

Valider din XML, før du gemmer. types.xml skal være gyldig XML. Et enkelt ulukket tag, uoverensstemmende parentes eller løst tegn vil forhindre serveren i at indlæse missionen og kan få den til at crashe ved opstart. Brug en teksteditor med XML-validering (såsom Notepad++ eller VS Code), når du redigerer denne fil lokalt, før du uploader.

Almindelige XML-fejl at holde øje med:

  • At glemme at lukke et <type>-element med </type>
  • Uoverensstemmende anførselstegn i attributværdier (f.eks. name="AKM uden et afsluttende anførselstegn)
  • Løse tegn eller ekstra vinkelparenteser
  • Utilsigtet sletning af XML-deklarationen øverst i filen
Ændringer i types.xml træder i kraft ved servergenstart. Loot-økonomien indlæses ved opstart. Efter du har gemt dine redigeringer, genstart serveren fra GPanel, for at ændringerne træder i kraft. Nye loot-værdier gælder for genstande, der spawner efter genstarten -- genstande, der allerede er på kortet, beholder deres originale forsvindingstimere.

Mod-interaktioner med types.xml

Hvis du kører mods, der tilføjer nye genstande, kan disse mods inkludere deres egne types.xml-poster i moddets db/-mappe. Hvis dine ændringer i den originale types.xml ikke ser ud til at virke for moddede genstande, tjek om moddet overskriver posten. Du skal muligvis redigere moddets egen types.xml i stedet.

Relaterede artikler

Brug for yderligere hjælp? Hvis du ikke kan løse et problem efter at have fulgt denne guide, opret en supportticket på legionhosting.net/submitticket.php og inkluder dit server-ID, GPanel-konsoloutput og en beskrivelse af problemet.

Var denne artikel nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.